游戏的词义是什么,游戏的意思

聚客2022-05-31  26

游戏的意思是什么(游戏是名词吗)

在开场之前,孟晓想告诉你,很多人对“游戏”这个词很熟悉,但孟晓可以肯定的告诉你,很多人不知道什么是游戏,游戏的真正意义是什么?一个游戏的定义是什么?

孟晓接下来会为大家普及“游戏”这个概念,看完之后你会对“游戏”这个词有新的认识。

在开始之前,孟晓想再说一件事。毕竟不是写书,而是用文字来传达我个人对游戏某一方面的理解。但是也需要很多文章来详细讲解,也会让大家从不同角度明白“游戏”才是最真实的反面!好了,先说说什么是游戏。

什么是游戏

△图为超级马里奥制造2

游戏这个词几千年前就出现在字典里了,但是游戏的定义却存在了很久。游戏也可以分为狭义和广义,本质上没有特别的区别。然而,随着时间的推移,我们逐渐忽略了游戏的本质,很少有人能理解什么是游戏。

广义来说,游戏的定义不仅仅是一种生活方式更是一种本能,它代表了更多的意义和内容!很遗憾,我们不能用一个宏观的概念完全解释游戏的定义是什么。毕竟目前我们的知识有限。

从狭义上来说,游戏是一种娱乐方式,通过做出某些行为,让你产生成就感、快感和满足感。但是,都是需要娱乐的,而恰恰是这种狭隘的理解,对游戏有很大的局限性。孟晓说游戏的本质不仅仅是娱乐!

△图为黑暗之魂3:领导裂谷的伊鲁希尔。

然而,今天有许多例子来说明什么是广义的,什么是狭义的。这些定义根本不需要被忽略或理解,因为游戏在我们身边无处不在,我们的生活中充满了游戏。严格来说,当然应该是充满游戏的生活。

现在我们明白了,游戏是电子游戏,玩游戏,而不是一门“学问”。当你说你喜欢游戏的时候,你会被家人误解甚至反对,这显然是对游戏的深深误解。

很多家长或者亲戚朋友都不理解孩子喜欢玩游戏。正是这种狭隘的理解“害”了所有人。但是我不知道他们可能每天都在“打游戏”!

这是为什么呢?首先我们来回顾一下一部动漫中某个角色曾经说过的一句话。

△图为鸣人角色:宇智波鼬

在这部火影忍者的动画中,有一个人是宇智波鼬。在某一集里,他曾经对“现实”这个词的理解做了自己的解释。孟晓觉得这个解释完全解释了人们对现实中“现实”的理解。

宇智波鼬:“每个人都依赖于自己的知识和理解,但他们被它所束缚,他们称之为现实。但是知识和理解是很暧昧的东西,那个现实可能只是一个转瞬即逝的幻觉。人活在自我意识里,你说是不是?”

你不觉得这句话有道理吗?但这也进一步解释了孟晓刚才所说的话。父母不理解孩子喜欢游戏,而他们自己却身处游戏之中而不自知,于是被所谓的现实束缚。此时,你一定要问,“他们在玩什么游戏?”孟晓为什么这么说?

那么孟晓就举一个简单的例子!

垃圾分类回收箱

每个人在日常生活中都扔垃圾。想必你对此很熟悉吧?最近国家提倡垃圾分类,现在很多小区已经有回收垃圾的箱子了。而我们和身边的人也在逐渐的做这些事情。那么,如果我们换一种思维方式去理解这种行为,不就是把道具放在本该有的盒子里吗?

以孟晓打游戏的习惯来说,把武器放在1号仓库,消耗品放在2号仓库,建造装备的材料放在3号仓库等等,你不觉得很像游戏吗?在我们的日常生活中,分类垃圾也可以看作是这些游戏中的分类收纳道具,非常类似。

只是我们对生活垃圾有一种抵触情绪,不想去学习,不想去了解,而这和游戏的定义没什么区别。如果用游戏化的方式来对待垃圾分类,那肯定是不一样的结果。

这是游戏的定义之一。孟晓并不是说游戏有很多定义,只是不同的角度理解不同。但是游戏真的需要大家用心去了解,去想去了解,而不是一味的去想怎么样。

那该如何定义游戏呢?

Razer游戏手柄

游戏的定义和我们日常的理解是不一样的,这也是因为大部分人对游戏了解不多,最终导致了现在的游戏的局限性,以及游戏在社会上不被大家接受和认可。但结果与我们每个人息息相关。

游戏的定义里没有具体的词,这也说明它并不是一直在我们身边,会一直伴随我们成长。

有许多方法来表达一个游戏,所有这些都是它的定义的一个方面:

是让玩家学习的游戏!都是文字,一个是阅读,一个是阅读设备说明书。阅读可以在以后的生活中使用,阅读装备说明书可以帮助你更好的搭配装备。这些可以定义为一种游戏。

它是你开车去旅行和工作的游戏!这个比较合适。你在玩《极品飞车》或者赛车游戏,就像我们日常生活中开车出门一样。只是表现形式不同,也是一种游戏。但精神上,我们都只是把它分开。

模拟人生4

游戏来源于生活,生活来源于人类的创造力,人通过不断的学习可以拥有无限的可能性,因为人脑的可开发程度远远超出人类的想象。

有创意的人是无止境的,游戏也是。这就是游戏的魅力。它的未来永远是未知的。每个玩家都可能是游戏的作者。没有人知道将来会发生什么。这才是最有意思的,不是吗?

正因为如此,《模拟人生4》应运而生,也正因为生活是游戏的源泉,《我的世界》应运而生。这类游戏充满了生活和玩家之间的故事,而握着故事的笔,一定是我们玩家自己。

生活=游戏,游戏=创意,这是游戏最初的定义。

游戏的多样化

塞尔达传说

游戏一定要多元化。游戏是一种方式,一种态度,一种工具,一种精神寄托。他们是看不见的,但是他们代表了太多的东西,因为我们心中都有游戏梦!

一个游戏制作之初,需要找一个剧本,游戏世界需要根据这个剧本来开发,其中需要刻画每个游戏角色的背景故事、职业的起源以及整个世界观的描述,这绝对不是一件简单的事情。

因为这里要注入作者的灵魂和感情,必须是制作人经历过的,或者是他内心的感受,或者是作者对某件事的感受,这些内容都是真实的。

在这样的游戏中,我们可以找到我们想要的。可能是童年的阴影,也可能只是单纯的快乐。但是有些内容我们不懂,需要多玩几次才能真正理解背后的含义。这是一个作者想要表达的。

这时候一个游戏就变成了制作人的工具,制作人想通过游戏向玩家传达自己内心的一些想法,想通过游戏告诉玩家一些东西。这种游戏承载着作者的灵魂,堪称艺术,这样的游戏怎么会不被玩家喜爱,怎么会不被玩家称赞。

很多问题可以用一个游戏来解释。一个游戏是一个作品,一个内容,一个虚拟的文化,它传递的信息一定不可小觑。真正的游戏是非常纯净干净的,因为只有有内容有内涵的作品才能称之为“游戏”。

游戏中的表现手法是不一样的,这和游戏的类型有很大关系。就像《刺客信条》系列一样,这个系列的主要内容是一部严谨的历史。在这款游戏中,玩家扮演的是为了信仰而完成目标的刺客角色。

在这个故事中,不仅有主线,而且你可以在历史背景和现代世界中参观各种景观。刺客信条没有太多的情感,拯救世界的剧本也不多。很简单,就是告诉你历史上发生了什么。

因此,孟晓认为游戏也可以是一本书,它告诉我们许多真实的故事,这将需要一生的时间来学习。这才是真正的游戏应该有的。

现代游戏

准备好的玩家一剧照

这个游戏概念跨越了很多次,现在的游戏可以说是非常现代了。除了上面的定义,游戏以后还能发展的更好,还会有更多的定义。

Ready Player One是现代游戏技术的代表,但几乎不可能达到顶级玩家的水平。但是现有的VR/AR技术越来越成熟,在我们的生活中屡见不鲜。其中,很多领域都应用了这项技术,游戏开发已经成为很多领域的领先地位。为什么?

我们都生活在和平年代,所以很多东西是自己无法体验的,这就让VR/AR游戏的存在变得更加重要。这些游戏的娱乐性不高,更多的是让你去体验和模拟这样的环境。这就是目的。

例如:

游戏在医学上的应用已经不是什么新鲜话题了,就是让很多玩家(新来的医生或者护士)模拟游戏,开始对游戏中的病人进行治疗和操作,增加他们的临床熟练程度。虽然和真人差距很大,但是熟练程度还是会是一个有效的提升。

在医生的熟练操作下,这样会大大提高容错率,所以这种游戏是必须的。具体的梦我这里就不多说了,以后的文章会提到。在这里,梦想被认为是游戏“光明”的一面。

其中,军事游戏的应用是很多国家在该领域认可和使用的游戏内容之一。在现实世界中,实战的机会很少,那么这些士兵如何增加熟练度呢?有必要在这个游戏中模拟他们的经历。当然这种模拟体验的娱乐性比较低,但也是游戏的一部分。

未来游戏会渗透到各个领域,会让我们的眼界更加开阔。此时此刻,我们需要重新认识游戏的概念!

让我们重新了解游戏

心有:和一个女忍者同居

虽然游戏的概念和定义已经讲完了,但是也不要盲目的认为游戏是什么。我们需要更深入地了解这个游戏到底是什么。我们需要重新定义和理解这个游戏。

游戏可以是生活,工具,学习,电子游戏。我们可以玩游戏,可以热爱游戏,但不能因为游戏而荒废了自己的正常生活,荒废了自己的人生。

游戏在成长,因为背后的作者或者公司在成长。我们从游戏中获得了知识,学到了很多东西,这也会让我们成长。我们很感谢游戏带给我们的陪伴,带给我们很多道理。记住这不是你沉迷游戏的原因。

一个游戏可以用来传递信息,让玩家轻松地学到他们应该学到的东西,让作者成功地传达他的想法。也许是亲情,也许是爱情,或者是朋友的羁绊,这些都会在很多游戏中表现的淋漓尽致。只有认真品味游戏的人才能看懂。

游戏不是商品,但商品可以是游戏。

旅行

孟晓说了这么多关于比赛的“真相”。也许玩家们已经对这个游戏有所了解,但有些问题并不是孟晓回避回答,而是有一两句话不清楚。

这包括游戏≠商品,但是商品可以是游戏的问题。

任何东西都可以成为商品,游戏也不例外。好的游戏可以让人成长,学习,感到轻松愉快,甚至让玩家明白一些事情,而不好的游戏会让人堕落,甚至做出无法挽回的事情。但是,这些问题并不是单方面的。从各个角度来看,它们都是问题。

小梦还是那句话。今天只说游戏的定义,就不深究了。毕竟游戏的概念太大了,讲的太多了。

地下城与勇士

游戏≠商品,这个是在电子游戏的前提下说的。现在的游戏圈,很多游戏公司都是以利润最大化为前提,而不是用游戏去创造或者传递什么。它只是一种商品,这样的观念在各大游戏厂商中烙印很深。

但是真正的游戏赚很多钱是不现实的,但是投入巨大。如果你想用游戏来传达一些内容,让游戏有灵魂,一定不要把它做成商品。游戏本身的质量作为商品是不可能有的。DNF就是一个真实的例子。

游戏可以是艺术品,也可以是传递信息的产品,但作为一种商品也是合适的。作为玩家,一定要有分辨这些游戏的能力。记住商品是商品,游戏是游戏,完全是两个概念。孟晓只想说,很多国产游戏只是一种商品。

总结

东方女英雄:博丽灵梦

游戏并不是一个新的企业,只是以数字的形式出现在屏幕上,展示给现在的人们。其实很久以前就有了。不仅如此,它还帮助人类解决各种问题,这才是游戏的精髓。

孟晓对这个游戏的理解还是比较肤浅的。他只是想分享一些游戏的小追求,同时也对游戏的现状感到担忧。他也希望更多的玩家能够清楚的认识到游戏最真实的一面,他不希望大家被引入歧途。希望大家能从根本上重新理解游戏是什么!

孟晓接下来会写很多关于游戏的文章,所以请多多支持我。游戏的引入只是一个开始。最好的网游是生活,游戏也是有灵魂的。我们热爱游戏,热爱生活!

PS: GAME不仅仅是英文单词“GAME”的翻译,在现代知识内容中也安排在ACGN的内容中。接下来会介绍更多关于ACGN的内容,希望大家继续。

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