一个三维点阵,用一个面去切削,这个算法该怎么做?

一个三维点阵,用一个面去切削,这个算法该怎么做?,第1张

用曲面切割三维网格。这个算法应该做什么?用曲面切割三维网格。这个算法应该做什么?简介:比如一个100*100*100的格子,我用一个宽度为10的面进行切割,去掉切割的点,保留格子中剩余的点。 有没有更好的算法?解决方法:不懂。如果只是去一边,那就一个一个去。有没有优化空的房间? lt/br gt;不,这么说吧,挺

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