用来设计的软件,如何设计一款软件

用来设计的软件,如何设计一款软件,第1张

logo如何设计软件(教你如何设计一个优秀的LOGO)

我也不知道你,但我喜欢看到其他室内设计师工作的例子——他们展示了更强(或不太令人满意)的做事方式,并允许我评估我的方式是受欢迎还是完全摆脱它。“如果有人发现我沉迷于这种商品,”我告诉自己,“他们会把我粘在家里。

但是,难题,按部就班的例子很少。为什么?关键是没有太多的理由去记录它,除非你把那个信息和你的兴趣分享。即使你是,一个详细的流程也能挡住整个流程。如果我提前为一个想法的下一步做准备,我一般不会有兴趣记录我做了什么才到达那里。

好消息是我很少让一切顺其自然。以下是我用来创建一个全新标志的一些过程。我保存了一些我在路上制作的图案,并试图回忆我当时在想什么。自然很多是一个标志设计的过程,比你看到的要多——这个培训包括一些典型的基础讨论,对这些的科学研究——室内空,时间的限制和虚荣吧。我只展示整个信息过程的一部分。

我也不知道你,但我刚从纸上开始。我认为在笔记本电脑上画想法是最有效的。Moleskine笔记本电脑是我的首选武器——它小巧而结实,所以可以放在我的后口袋里。

我很关注这个环节中的定义——而不是设计方案。按照我的思维模式,设计方案是从定义中出现的,定义是不容易从设计方案中出现的。我建立logo的总体目标是最多只确认商品或服务应用的好处,最少建立主题风格的视觉效果logo。

我经常帮客户解决这些不顺畅的想法。我发现获得基本元素的反馈对每个人都是最合适的。它让大家消除了一种想法,就是某样东西看起来很好,但是对客户不起作用。它承认顾客知道最好的主题风格,不管我做了多少科学研究。

就一件事而言,这似乎是一个出色的解决方案。有时候,我就是不工作,因为我不能希望知道。

我这里要讨论的logo是给直升机货运公司的——地铁站航空空公司。我只是根据我的手稿开始选择我认为最有用的定义。

1(下) >:我用略显焦虑的五个思路创作了一些工程图——第一,代表基础的电机转子和电梯轿厢的动力学模型。

2 >流程:第二种是带鸟翼的直升机。是的,它很丑(看起来像蜘蛛直升机),但人们只是在寻找定义,而不是设计方案。

3 >过程:接下来,一个更真实的直升机和实物——可能是一个机场,在那里投射出一个黑色的影子。

英语字母表。

4 >过程:从一开始客户就表现出用蜂鸟作为直升机代表的兴趣,所以我才开始探索这个想法。

5 >流程:蜜蜂的问题是,我们刚开始做科研的时候,我发现很多其他直升机公司都是应用类似的标准。

记住。

6 >过程:这并没有清除它,只是代表了我进一步发展趋势,让它与众不同的想法。首先,这个版本号看起来很像它的犹豫。

7 >:然而,正是这种设计方案让我想到了“我想去的物品”,蜂鸟的构图,漂浮暗示的健身运动,以及它的旋转附加视觉效果元素,增强了我寻找的附加物品。

当客户从主力阵容中选择它时,我的自信心进一步增强。

8 >:其他的,总说是历史时间。流浪鸟的想法卡住了,刚开始开发设计设计方案。首先,我收集了一些照片,这样我的具体设计方案就会体现出适当的比例和位置。

9 >:科学研究尤为重要。如果你的主题风格某些方面不准确,你可以花很多时间去追求一个完美的设计方案,你的客户就再也回不来了。在这样的情况下,你可以看到具体工艺品的开头和结尾(右)与我的原稿(左)有多么不同。

工艺10 >:标志设计的难题是你必须建立正在进行的造型艺术或接近它来传达你的想法。当我们从顾客那里得到好的东西时,我可以调整它,但是我必须把95%的造型艺术卖给顾客。我手机软件的选择是Adobe Illustrator。在这里,我只是开始不顺畅的人体。

过程11 >:我用一系列的椭圆形来建造羽毛。

过程12 >:然后我转动人体和翅膀悬停。

在你能找到金子之前,你必须挖掘很多岩石层。这是我试图展示“旋转”的许多想法之一。真的很吓人,不是吗?

Process 14 >:似乎最好的工作是应用某种椭圆来模拟刀头的模糊性。

过程15 >:更强的是漩涡。我将此剪贴画放入其原始元素中。...

Process 16 >:并垂直缩放。然后我将鸟的身体倾斜到垂直位置,所以我必须正确地将它垂直居中。以下是这个基本设计方案的组合。

过程17 >:首先,我添加了颜色,并使用漩涡的顶部来定义鸟的身体和头顶的边界。我一直在漩涡的底部和尾部之间添加了一个轻微的空间隙,以突出漩涡和人体的界面。最后,我添加了另一个椭圆作为阴影。

Process 18 >:将漩涡分成两种颜色,有利于进一步专注于旋转健身运动。

如果漩涡在下半身投下阴影,我尝试添加另一个外观。它正在工作,但是我认为它有点太复杂了。

过程20 >:我试着把灰黑色的漩涡改成深灰色。

Process 21 >:这个版本号包含了一对浅灰色的形状,我觉得它会
给图像很大的速度感——其实不是。

过程22 >:我最终决定填充鸟身和漩涡之间的空间空。我的想法是尽可能简化最后的版本号。首先,清除负空是有帮助的。

事实上,我对这个基本设计非常满意。我甚至应用了客户恳求的色彩,将其放入个人名片的合理布局中。

但是这里有一个实际的检查。客户已经决定徘徊,但他们就是不能尊重事实。他喜欢这个设计方案,但觉得如果是在人体上,因为会在直升机上,悬停练习会更真实。

哇哦。很难听说移动客户端不像您的解决方案那样激动人心,因为。但是我可以告诉你“顾客永远是对的”这个公理永远是对的。至少如果你想继续从事商业服务的话。

我可以花必要的时间向客户展示优秀的口头理由,但客户和室内设计师没什么区别——不适合你就是不适合你。

过程25 >:返回到绘图板。如何以合理的方式将碎片粘合在一起?

首先,我不得不再次考虑翅膀。漩涡取代了翅膀,所以我不得不让它们回归。

在那边。

Process 27 >:这个东西能用,但是漩涡不行。

我需要更简单的东西。固态?不是很大。

又一次,我发现它更容易和更强大。对我来说很管用,更重要的是,这是客户想要的。

接下来,我调整了颜色以匹配直升机的配色方案(蓝色和黄色),并添加了一个阴影。

最后一个障碍是小尾巴。大家尝试了很多不同的版本号。一个...

工艺32 >: 2。...

Process 33 >:三...

Process 34 >:和四。...

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