띧띧苹果正在以不止一种方式提供更多的手机

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띧띧:苹果正在以不止一种方式提供更多的手机

x是新的默认值。当然,新的XS、XS Max和XR都使用了苹果新的7nm A12仿生芯片,其中两个芯片的尺寸或材料与之前的不同。但这些几乎是去年同一天推出的新视野的下一次迭代。

这意味着强调TrueDepth,这是一种类似于Kinect的增强现实传感器阵列,并提供对Face ID的支持,这是一种仅用面部进行身份验证的新方法。我相信苹果TrueDepth最好的日子就在前面,它在第三方应用支持上的分水岭还没有发生。(苹果也普遍认为是关于增强现实的。)

与新X的相似之处还包括几乎无边框的显示屏,圆角和顶部的凹口。虽然最初被嘲笑,但这种差距现在在行业中普遍存在。它们还使用可爱的玻璃背板,并支持无线充电,尽管它们引起了人们对耐用性的担忧。

然而,Tru eDepth和增强现实技术有望带来未来的体验,但对大多数人来说,这还不是现实。那是因为他们还没有和第三方应用和开发者合作过。但通过将整个新产品系列转移到这些功能上,苹果正在鼓励更多的消费者购买这项技术,这反过来可能会刺激开发者的兴趣。而新的XR(我很快会详细描述)将价格降低到可以满足安装它的基础开发者需求的水平。

新模式旨在推广苹果如今的三大重点:增强现实、机器学习以及Apple Music、Apple TV和App Store等服务。它们旨在为未来的新体验和截然不同的苹果奠定基础。

但这是未来——也许吧。今天过得怎么样?在公司于库比蒂诺的史蒂夫·乔布斯剧院举行的活动期间,我花了一些时间使用了所有三种新机型;让我们一个一个来复习。

XS:新违约

你喜欢X吗?你会喜欢XS的。如果你没有,那么,运气不好。这就是现在的样子。

我花了大约15分钟处理XS。如果不是新的金色饰面,不检查设置或深入挖掘,我无法告诉你这是X还是一些新的小新功能。新的HDR·有机发光二极管银幕充满了活力。一位苹果代表告诉我,它可以达到600尼特的亮度,但我们将在评论中测试这一说法。

干得好,有机发光二极管的展示非常漂亮——去年,我称X是我见过的最好的展示。今天的XS和XS·马克斯还是一样的。如果你在网上玩或者经常看电影电视,你就找不到更好的了。苹果可以说是世界上最好的HDR数字电影库,可以在这个设备上观看。

我在设备上玩了贝塞斯达游戏工作室的《上古卷轴之刃》。我在E3 X上玩过,印象深刻,但在这款新手机上的印象更加深刻。比几年前高端PC上的PC和主机前辈(上古卷轴V:Skyrim)好看。

我尝试了散景的新相机效果,它可以应用到照片上,并在照片拍摄后进行调整——就像去年年中添加的人像照明模式一样。不会欺骗专业摄影师,业余爱好者会喜欢。

XS看起来很快,反应也很快,但话说回来,x也是如此。外部设计也是一样的。也就是说,XS基本上只是一个X,有更快更有效的CPU,一些摄像头的改进和适度更好的屏幕——表面上有更快的Face ID,尽管我们今天没有测试它。我们将在评论中探讨最后一个。

XS是苹果最保守的升级之一。相比现在已经废弃的前作,除了人工场景散射之外,并没有引入任何新的引人注目的功能。7A12芯片是一个很有前景的发展,但是对于大多数用户来说,它的优势会很微妙。

XS是一个改进的版本,已经很棒了,但是很贵。但是另外两个故事更大。

马克斯:不断扩大

该公司选择将刚刚发布的6.5英寸设备命名为“XS Max”,因为它比过去标有“Plus”的设备更大。

马克斯是巨大的。虽然有机发光二极管在XS的展示看起来很棒,但增加的尺寸让我更多地注意到那些非凡的细节。

我将它设置为landscape,看看它是否支持Plus用户在过去几年中喜欢的特殊景观应用布局。确实如此。(和X一样,XS不支持这些布局。)

看起来很棒。Max的显示屏比之前的任何一款都大,PlayStation Vita,任天堂3DS,甚至任天堂Switch。随着堡垒之夜和上古卷轴刀片等AAA平台的登陆,以及苹果强调开发者将在未来几个月使用基于订阅的应用和服务,而不是免费的,这是一款有吸引力的设备。AR市场才刚刚起步。

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