正如承诺的那样,英特尔发布了一个新的视频(在一个新的标签中打开),强调了其Arc炼金术士显卡背后的光线跟踪技术。虽然Arc A770尚未证明自己,但这款迫在眉睫的显卡旨在争夺最佳显卡名单中的一席之地。
我们已经看到Arc A380如何在光线跟踪性能方面衡量其竞争对手。然而,A380是入门级SKU,只有8个光线跟踪单元(RTU),而A770是旗舰,有32个RTU。Arc A770更有意思,尤其是英特尔支持其之前的说法,Arc有竞争力,甚至比Nvidia在Ampere的第二代RT核心更好。
这是一个相当大的声明,尽管英特尔继续提供其光线跟踪硬件的一些底层细节。与AMD的光线加速器和镭龙RX 6000系列GPU不同,Arc拥有完整的光线追踪加速功能。AMD纹理单元以4盒/周期的速度用于光/盒BVH相交。BVH遍历在英特尔硬件中执行,每个周期可以穿越12条射线/盒。除此之外,AMD和Intel都可以在每个周期和每个核心做一个光/三角交叉。Nvidia可以使用Ampere在每个RT内核上进行两倍的光/三角形交叉,但并不完全清楚光/盒比是多少-对于图灵或Ampere。
英特尔详细介绍了其BVH高速缓存,这进一步加快了BVH遍历。RTU还有一个线程排序单元,它根据复杂性对光线跟踪工作的结果进行分组,以帮助充分利用GPU着色器核心。这在理论上听起来很好,但是在真实的游戏世界中它是如何工作的呢?
根据英特尔的基准测试,在1080p(1920x1080)的超强设置下,Arc A770的光线追踪性能优于GeForce RTX 3060。炼金术士在1.04X到1.56X Arc之间胜过安培A770仅在四部作品中输给了GeForce RTX 3060,包括F1 2022、银河护卫队、战地5和死亡之旅。英特尔的显卡与GeForce RTX 3060并列在《迪奥菲尔德纪事报》中。
不管分辨率如何,光线追踪都会加重显卡的负担。因此,当您提高分辨率时,性能会下降。这就是英特尔的XeSS AI上变频技术拯救Arc的地方。在其XeSS 1440p测试中,英特尔使用了可能的最高设置,并将光线跟踪配置为最大。
结果显示Arc A770在《东京鬼火》《杀手3》等游戏中很难提供超过40 FPS的帧率。而Arc A770在《东京鬼火》和《杀手3》中,通过在平衡预设下启用XeSS,性能分别提升了1.77倍和1.61倍。不过,这是平衡前提下的表现。因此,如果您重视性能胜过视觉效果,XeSS性能设置可以帮助进一步提高性能。
在预置性能的XeSS下,Arc A770提供了《鬼火东京》和《刺客3》中2倍以上的帧率。显卡在其他测试项目中也表现出了明显的性能提升(高达1.68倍),比如《古墓丽影》、《阿卡德戈登》或者《迪奥菲尔德编年史》。
如果没有任何进一步的延误,Arc A770将在今年年底前进入零售市场。对于这款显卡的定价,英特尔一直保持沉默。然而,新的线索表明,Arc A770的价格可能在400美元左右。考虑到RTX 3060的官方建议零售价仅为330美元,这将是合理的。至少现在还没到这个价位,但是随着阿达·洛芙莱斯的出现,我们可以看到GPU的价格继续下降。