上古卷轴天际铁锭代码,上古卷轴钢玉锭代码

聚客2022-05-29  55

上古卷轴5钢锭代码:上古卷轴五.天际 盗贼玩法解析

小偷的职业游戏分析

和比赛开场

首先,本文需要MOD perkusmaximus!

人种

我推荐虎男或者黑暗精灵。当初我来滚吧的时候,看到的所有建造攻略基本上都是说初始技能熟练度不影响职业发展,但我觉得恰恰相反,游戏中的每一个设定都必须合理。虎人和黑灵是最适合早期潜行的种族。虽然前期隐身效果20熟练度和15熟练度没有区别,但是Perma在安装了uskp,通过bug刷熟练度失败后,想尽快成型。

当然,早期的石头是盗贼之石,这个不需要解释。以后有机会或者自己跑去换大王石的话,减伤和魔抗可以大大增加生存几率,用buff和perk:析取分散分开分散的时候魔抗可以达到90%,这是裂谷神殿的使者任务。也就是说我演的贼在龙战中不弱,因为龙息对我们基本没有伤害。

开始

带一个随从,雪剑少女或者马克到鼠道获得拳师手套,加入盗贼工会获得盗贼公会套装,然后杀死圭洛加入兄弟会获得兄弟会套装。这两套设备在前期对我们的小偷帮助很大。不仅如此,在我看来,任何隐身职业都需要尽快拿到兄弟会套装,这在前期是大有用武之地的。去风盔坐船去拿黑色的护卫服。这套装备增加了偷窃和解锁的成功率,让盗贼可以轻松完成盗贼公会前期的杂务。如果选择熟练的神童技能,前期偷别人武器的成功率会很高。而且我建议选择纯熟的神童技能,而不是潜行神童。纯熟的神童技能获得的两个perk在前期对盗贼更有价值。升级耐力前的血的属性分布,还是全血。个人觉得还是加点耐力比较好。津贴选择和主要津贴分析

Perk树选择:潜行,敏捷,炼金术,轻武器,轻甲。

重要性:灵巧>:潜行>:轻武器=轻甲>:炼金术。

可见你应该知道升级后的perk点数如何分配。

便利津贴

手法0/40

1-扒窃难度降低10%。解锁时,开锁器的初始位置将在正确位置的45°以内。

2-扒窃难度降低30%。解锁时,开锁器的初始位置将在正确位置的±25°范围内。

开锁器的初始位置是在perk点达到两级后开启新手和学徒锁时的正确位置。

普罗迪:小偷(神童:小偷)20

马上得到“贪婪”和“裁军”。

纯熟的神童技能也是我前期在上面推荐的神童技能,后面会讲解功能。

未武装(解除武装)55

可以从目标设备上偷武器。

很好,也就是说,如果你选择了猫人,你可以在3级的时候偷走目标的武器。注意不要先把偷来的武器扔在地上。如果潜行失败,战斗开始,敌人会拿起附近的武器。

艾斯的马克80

目标装备中的装甲可以被扒手偷走。

可以偷目标的所有护甲,也可以偷一个头盔用棍子敲出来。如何戏弄敌人,取决于你自己。

定罪(定罪)95

盗窃的成功率可以提高到100%。

是的,你没有看错,你可以100%的偷成功。当你指出这项特权时,天上没有你偷不到的东西。

无负载(消除负载)25/55

1-最大负载提升50。

2-最大负荷增加100,各种“杂”物品重量减少50%。这包括很多东西,包括元宝、矿石、皮毛、矮人废料、酒杯等等。

这个津贴在前期并没有起到太大的作用。贼服和黑卫服的衣服可以提供一些负荷。只要不弄死自己捡破烂,这些装载量完全够用。但是到了后期,随着杂七杂八物品的增加,如果你想带更多的东西,这个额外津贴还是很有用的。

侵扰(骚扰)25

毒药和粘性炸药可以通过反扒窃放入目标口袋并生效。

杀人的手段。当你做一些必须杀死目标的任务时,你必须振作起来。如果配合粘性炸药,只要成功就可以干掉任何会掏口袋的敌人。

发明家1960年30月45日

1-解锁“手指陷阱”和“半导体器件”的锻造选项。

当通过反扒手在NPC身上放置手指陷阱时,一旦NPC开始攻击,他将有30%的几率失去平衡。如果这个效果起作用,手指陷阱有50%的几率被损坏。

当通过防扒窃将半导体器件放置在锻造机上时,机器10s失效并消耗半导体器件。

1个手指陷阱:1个开锁器,1条皮带,1个钢锭。

1半导体器件:1铁锭,1虚无盐。

2-解锁“脱扣绳”的皮架选项。解锁“刺粉”锻造选项。

当反扒手给NPC套上绊索时,NPC只要一动就会绊倒。当这个效果生效时,有70%的几率造成伤害。

当NPC在背包里有刺五加粉的时候攻击,他会失去最大生命的5%。刺粉会在发动第一次攻击的时候消耗掉。注意荆棘粉的效果会持续到目标死亡。

1条绊索需要:1条亚麻布裹尸布,2条腰带。

1刺粉需要:1铁锭,1骨粉。

3-解锁“魔弹”和“油箱”的锻造选项。

当通过反扒手在NPC上放置魔法炸弹时,NPC只要一施法就会被击倒并失去一半法力。爆炸的时候被消耗掉了。

一旦油箱通过反扒窃装上NPC,NPC后面就会有漏油的痕迹。油可以被火点燃并爆炸。如果NPC死了,这种影响就会消失。如果NPC受到攻击或被火焰法术爆炸,漏油效果将被终止,目标将立即爆炸。放置后立即食用。

1个魔法炸弹:1个小型或普通灵魂石,1个麦芽酒,1个火把。

油箱:1空酒瓶,2矮人油。

“发明家”道具法则:同类型的小玩意效果不叠加。加5个手指陷阱,只有一个生效。如果一个手指陷阱坏了,其余的就没有效果了。你可以再次收集它们,用于下一个目标。但是,会触发许多不同的小工具效果。

Ben perk推荐选择点数为你的战斗增加一些乐趣,这有点像恶作剧。实际上,真正的用途并不像某些炼金那样实用。

多用途皮带40

《发明家》里所有的小玩意都没有重量。还有其他的,比如炼金中的毒爆和旅行中的伪装寺。

如果你订了上述津贴,这是必须的。

抓举(抢夺)40

用手套挡住武器,在没有盾牌的情况下立即偷走袭击者的武器,不构成犯罪。

猴抓60

使用手套等武器可以盗取被挡目标的盾牌,不算犯罪。

拆除脚手架80

装备虎指,可以在不犯罪的情况下,从没有防备的敌人手中夺取一件盔甲。你不能偷盾牌。

偷窃顺序:护臂>:头盔>:一条腿>:胸甲。

如果选择虎牙指点装备,那么三个是必须的。我也推荐你玩Perma贼的时候选择猫战队和手指虎装备,不仅仅是因为这三个perck效果极佳,还因为手指虎的伤害是猫人天赋奖励的,伤害高到可以和双手武器抗衡。这使得小偷即使被发现,仍然能够轻松应对突发情况。这三个额外津贴对食尸鬼也有效,你甚至可以在法师公会任务前期通过攻击冉获得法师之袍。

芝麻开门30

用钥匙开锁后,会复制一把钥匙。盗钥匙难度降低80%。

这项特权是快速提升你的巧手的重要手段。学会这项特权后,你可以锁定镇上的每一个家庭一次。要知道在Perma中,你的熟练度只有在你成功开锁后才会提升。如果不成功,消耗更多的锁也不会获得任何经验。于是,我们又把它们全部打开,拿到全镇房屋的钥匙,每天晚上挨家挨户的拜访,我们巧手的熟练度迅速上升。

秘密(秘密行动)45

开锁不是犯罪。

你可以在警卫的眼皮底下光明正大地开锁。

硬币嗅觉(货币气味)35/50

1-在宝箱中找到更多的金币。

2-在宝箱和NPC中找到更多的金币。对于每个人来说,一般来说,附加金币的数量在1到100之间的3个数字之间滚动。另外,每个“7”都会变成另一个“777”。

小偷不缺钱,除了自己的职业原因,就是因为这种津贴的存在。

贪婪(greed) 50

金币没有重量。

儿童技能,楼主建议不管什么职业,这个perk都要点亮。前期金币少是好事,但后期金币多了就跑不了了。

寻宝者(寻宝者)40/60

1-在宝箱中找到特殊装备的几率增加5%。

2-在宝箱中找到特殊装备的几率增加10%。

话不多说,谁不想在开宝箱的时候看到更多心醉神迷的装备呢?那就点吧。秘密津贴

隐身的0/50

1-敌方探测锥降低25度,隐身效果提升15%。

2-敌方探测锥降低50度,隐身效果提升30%。

这项特殊待遇是潜行的基本技能。perk和Perma中潜行的难度比原版要高很多。如果你暴露在光线下,而你恰好在敌人的视线范围内,那么无论你的隐身技术有多熟练,你都必须被发现。白天潜行的成功率几乎为零,但如果在敌人背后用安静的脚步,还是可以潜行成功的。总而言之,你应该总是把自己藏在阴影里。

无声卷40

可以默默的滚。

这个perk是必须的,可以让你在潜行状态下快速移动,也是从后面的perk中学习的穿越技能。

小偷的工具箱(小偷的工具箱)50/60

1-解锁绳箭、光源箭、噪音箭的锻造选项。

2-解锁绳箭、光源箭、噪音箭、油箭、火箭、水箭的锻造选项。

这项额外津贴对不杀人的小偷大有用处。其中噪音箭吸引敌人的能力可以为你提供很多完成任务的机会。其他的箭虽然也能吸引敌人,但有时会暴露自己的位置,或者无法吸引敌人的注意。箭头的实际作用与神光非常相似。打到哪里就会被照亮,对于探索黑瀑布、黑瀑布等一些黑暗的地方非常有用。绳子的主要用途是攀爬,我图文帖中的骗子巢穴之城就是一个典型的例子。爬绳时,你被迫采取第一视角,所以你不能做出任何攻击。油火箭结合主要用来造成伤害;箭是用来灭火的,可以制造阴影,利于隐身。

箭的分类这么多,玩过《贼》系列的人熟悉吗?是的,你还可以在Perma体验小偷的感觉,可以自由切换第一人称视角和第三人称视角,真的是更好的小偷体验。

变色龙50

光明隐身成功的影响降低30%。

这项特殊待遇对潜行职业非常有用。我推荐。

阴影束缚70/95

1-攻击状态下潜,3秒后隐身2分钟,冷却5m。

2-攻击状态下潜,3秒后隐身2分钟,冷却3m。

(攻击状态:拔剑或准备施法。如果这个技能恰好在你潜行的时候冷却了,那就需要再潜行一次。

是隐形药水,时间长,也是救命的魔法技能。

夜行动物的避难所(夜行动物的避难所)85

暗影束缚隐形激活时,生命、魔法、耐力恢复速度提高50%,移动速度提高25%。

配合上面的perk。如果在战斗中不小心残废了,躲起来回复,然后站起来继续。

模糊运动(模糊运动)30

装甲噪音降低30%。

如果你想做一个不杀人的贼,那么这个额外津贴就是核心额外津贴的路过额外津贴,所以很有必要。我个人也推荐。要提高偷窃的成功率,就要穿小偷或者黑警卫。这两套装备都没有兄弟会装备的无声移动结界,所以这项特殊待遇对于提高潜行成功率是必要的。敌人在Perma的听力有所增加,但是建议在之前的perk不足的时候点。前期偷偷摸摸的时候可以穿静音靴,偷东西的时候换成贼靴。

杰克(sap) 40

潜行时使用钝拳或赤拳空时,目标可以通过激活被击倒。只有在目标没有戴头盔的情况下才会生效。

不杀人的贼的核心,perk,在潜行中要尽快达到40熟练度。这个额外津贴对于一个不杀人的小偷来说非常重要。使用时注意几点:

1.只能用在目标后面。

2.激活后,你将进行一次隐形普通攻击。如果这次攻击击中目标,目标会昏迷近2分钟而不看场景。一般看完场景,目标就会醒来。

3.你仍然可以从昏睡的目标身上偷东西,但是你从目标身上得到的东西没有偷东西的标志,这意味着你不会增加你的熟练度,也不用特意去卖赃物。

4.击昏目标的行为不是犯罪,你也不必担心会伤害NPC太多。但是如果你离被击晕的目标太近,不能快速行进,也就是说,被击晕的目标算作敌方单位。

5.这是一个可以快速提高潜行熟练度的额外好处。

轻脚30/60

1-压板不会被触发。

2-压板不会被触发。潜行时的移动速度惩罚降低20%。

确保自己不会因为不小心踩到钳夹陷阱而丧命,第二关可以让你在潜行状态下移动更快。轻武器和轻装甲津贴

轻武器的作用主要体现在前期隐身不高的情况下。如果他们被发现,当然,他们不得不正面战斗,所以一些额外津贴仍然需要订购。

关于盗贼职业,其他职业还是推荐用手指虎(虽然有一点bug,但是不会影响正常游戏,下面会介绍),根据自己的喜好选择轻武器类型。

不同于轻武器,轻甲提供的魔抗是我们必须得到的。

拆除分散体,分离分散体(45)

获得一个可切换的“分离分散”能力。魔法抗性激活后增加50%。无重甲激活时,魔法不会恢复,魔法恢复减少100%,魔法减为0。

更不用说,50%的魔抗加上前面提到的玛拉神庙任务和大王者之石可以达到90%的魔抗。对于法师或者龙息来说都不是问题,所以光甲除了尽快练潜行,尽快达到45也是很重要的。随着轻甲慢慢升级,建议花钱买。

炼金术津贴

炼金术对于一个盗贼来说永远是辅助作用,毒药的作用在高难度下可以忽略不计。而且,不用刻意练炼金术。每次做任务,把看到的收集起来,积累到一定数量练一批,没用的卖掉,隐形药水留下就行了。

粘性炸药粘性炸弹(35)

解锁烹饪锅“粘弹”的制造选项。粘性炸弹像毒药一样工作,每秒对目标造成1点伤害,持续15秒。

一旦该反应完成,以下三个反应之一将生效:

1.如果目标没有进入战斗,就会立刻死亡。

2.如果目标进入战斗并且不是龙,将造成25%的基础生命伤害。

3.如果目标进入战斗并且是龙,将造成10%的基础生命值伤害。

此外,目标周围会出现非元素伤害爆炸。爆炸在20英尺内造成30点非元素伤害,并使目标变得坚硬笔直。

制作粘弹需要:1麦芽酒,1矮人油,1火盐,2丧钟。

这种炼金术的好处对盗贼来说是最重要的。只要投毒成功,身影隐藏,就可以秒杀强盗领主,不考虑难度。这是盗贼做兄弟会暗杀任务的重要手段。

推荐玩法

现在来介绍一下盗贼职业的三个玩法套路。

不杀人

这种玩法也是楼主的玩法。每个游戏都有一种偷的感觉。主要方向当然是隐身和巧手。本发现藏着隐形药水。这个游戏代入感很强,楼主强烈推荐大家尝试一下。楼主图文在83楼和99楼贴的视频就是这个套路的基本操作。

不偷盗,正面作战

这个游戏以轻武器和轻甲为主。毕竟正面作战的攻防要高一些。而且这个游戏也不输给其他近战职业,因为在与虎指的战斗中偷取敌方装备的概率相当高。有时候,当你战斗的时候,你会发现所有的敌人都变成了赤裸裸的战士。

这类玩法以炼丹为主,最好先做与炼丹相关的任务,比如落叶归根,暮睿刺杀任务...疯狂制毒,大家都会中毒。其中有几个关于炼金术中毒药的额外津贴,这个额外津贴还挺有意思的。

毒药大师

毒甲(35)。

解锁制造选项“毒巴伦”,获得可切换能力“毒甲”。

当“毒甲”开启,背包里有毒巴伦的时候。任何攻击(无论格挡与否)都会消耗一个毒巴伦,并对攻击者造成10*(1+炼金术等级/100)伤害。

制作毒巴伦需要:1麦芽酒,1丧钟,2骨粉,2橙蜻蜓。一次可以拿到5份。

该专长适用于格挡和轻甲,投毒者在低难度下仍能很好地混合。

还有一些小偷的伎俩。

1.手指虎的小bug:本来作者想把手指虎做成钝器,但是实际游戏中,它是剑,攻击方式也是剑的攻击方式。收尾技术也缺少拳击手的撞膝、撞肘、落肩等一系列帅气的收尾动作。,但这并不影响正常游戏。希望作者接下来的更新能解决这个问题。

2.21点(SAP) 40这个技能其实有炼金中“粘性炸药”的连击。

当目标被“闷棍”击倒后,你可以潜行并通过激活在其上使用粘性炸药(炼金术perk)。如果你这样做,目标会在十秒内爆炸死亡。如果目标在引爆前醒来,就不会爆炸。

但实际情况是,目标被击倒后,使用粘性炸药没有爆炸的效果,但被打晕的目标在你离开现场前2分钟内不会醒来,你完全可以一拳打死他。我觉得这个组合没有存在的必要。也许作者设计这个连击是考虑到使用钝器的刺客的问题。

3.毁灭系皮肤技能:水晶皮肤水晶皮肤:被近距离攻击后,攻击者会被冰冻10s。这个技能可以用于所有的近战职业。对于一个小偷来说,你可以先通过偷窃来解除目标的武装,然后大摇大摆的走在他面前。他打你一拳后,就会被冻住。冰封解除,他站起来就会被一记闷棍打倒,然后就可以为所欲为了。

4.被SAP击晕后,潜行攻击的目标属于背刺,有背刺效果加成,可以快速提升潜行等级。Perma不会造成30倍以上的伤害,但是它可以用闷棍击晕,然后潜行攻击。不过需要注意的是,sap攻击是有噪音的,尽量在只有一个敌人的情况下使用。

5.装备手指虎在战斗中可以偷魔族的装备,但不会出现在背包里,负重。

转载请注明原文地址:https://juke.outofmemory.cn/read/179980.html

最新回复(0)