剧本杀是个啥玩意,什么是剧本杀呢

剧本杀是个啥玩意,什么是剧本杀呢,第1张

剧本杀到底是啥玩意(剧本杀是干什么的地方)

年轻人线下社交最喜欢的活动,剧本杀一定榜上有名。近年来,剧本杀的兴起,让素有社交恐惧之称的年轻人变成了戏剧大师,开了越来越多的剧本杀店。笔者对此进行分析,与大家分享。

脚本查杀介绍:

  • 什么是剧本杀?
  • 剧本怎么演?
  • 剧本线下产业中店面装修与剧本类型的关系
  • 脚本扼杀行业俚语
  • 杀剧本行业分布:

    一、剧本杀相关介绍
    1. 什么是剧本杀?

    剧本杀是欧美流行的桌游——由谋杀之谜演变而来的多人聚会游戏。一般玩家人数在4-10人,6-8人体验最好。主要依靠一个虚构的剧本故事,共同完成一项任务;这个任务一般是虚构一个杀人案,根据线索交换找出真凶,在这个目的下,个人会完成个人任务。

    2. 剧本杀怎么玩儿?

    根据虚构的剧本背景和人物,每个人可以独立或指定一个剧本人物,阅读个人视角的人物剧本,了解和体验TA的人生故事,带入人物,理清所选人物的行为和心理,根据现场发现的线索和证据,以及其他玩家视角的发言和交流,完成集体任务和个人任务。以前的集体任务是找出这个虚构的杀人案的凶手。随着剧本中谋杀内容的发展,现在的共同任务也不一样了,可选故事的类型也很丰富。

    3. 剧本杀店面装修与剧本类型之间的关联?(线下行业)

    杀脚本店面的装修以目前市场上的脚本风格为标准,主要类别有古风、恐怖、民国、日式、欧式、货架空;基于这些故事的背景,店铺结合当地市场玩家的喜好和个人喜好进行一些装修风格的调整。比如古风可以延伸到新中式、古风恐怖、古风仙侠、中式庭院等。恐怖可以结合学校、医院、卫生间、封闭房间等装修风格进行延伸。以此类推,剧本用各种装修风格秒杀店铺。

  • 情感沉浸书:这种体裁不强调推理,重在还原剧情和相互的情感体验。剧本以亲情、友情、爱情、国情为主线,沉浸在演绎和书信的形式中。所以市面上经常会做营销视频,内容就是玩哭没有一盒纸巾,而且大部分都是情感沉浸书。
  • 硬核推理书:指推理难度很大,还原手法和情节难度很大,要求逻辑性强的推理书。
  • 快乐大本营Ben:这种类型的Ben一般都有游戏机制。根据博弈机制,分为2-3个阵营。胜利的关键不是找出凶手,而是完成各阵营的终极任务。
  • 本:恐怖是业内一大品类,结合任何场景时代。游戏中常用的套路是黑光-鬼脸头套-单人搜证-恐怖音乐。几个套路结合起来,胆小的已经跪地求饶了,因为容易出成果,体验轻松深刻,可以写很多遍主题,所以很受欢迎。
  • 4. 剧本杀的一些黑话?

    DM:组织大家演这个剧本的主持人。

    NPC:游戏中出现的其他不是主角的人物,辅助剧情发展的,可能是NPC,演绎的书记员,也可能是剧本中其他不是凶手的玩家。

    上车:几个人组成的剧本局叫车。大致的脉络是:周六下午2点。你上公共汽车吗?也就是说,周六下午两点有一场戏。你能来参加吗?

    菠萝头:不吃感情书的玩家,那些因为任何剧情和沉浸感而不能让TA哭的玩家,就叫他菠萝头。

    二、剧本杀行业分布
    1. 剧本杀行业规模

    据艾瑞咨询等数据媒体报道,2021年,剧本杀市场将达到100亿元规模(数据来自调查)。

    2。剧本杀行业分布及产业链介绍

  • 上游:上游是内容生产端,是剧本杀的根源。
  • 中游:中游是内容呈现端。如何把一个剧本呈现给市场,是发行方要做的主要事情,其主要工作是品控、升级和营销。
  • 下游:中游和上游付费的下游端口,其中上游和下游的费用,下游付费的时候就知道这个剧本是盈利还是亏损。
  • 其中,中下游之间有一座桥梁:这座桥梁就是剧本的线下展场,赞助商一般由展业和剧本发行业共同拉起,为门店搭建剧本临时市场。门店和发行商都需要买票进入,门店可以体验剧本;另一个桥梁是线上售卖平台,统计市面上发行的工作室剧本,在平台上售卖。

    三、剧本杀未来发展

    纵观综合性网络脚本查杀平台,目前市场上做得比较好的是脚本查杀业务和社交版块业务的整合。剧本内容质量和游戏形式的差异决定了在线剧本杀平台是否有竞争力,但挂机、剧透、匹配玩家质量参差不齐,依然影响游戏体验,是一个难以解决的痛点;社交业务无疑是收入中最重要的部分。

    离线脚本的未来发展会怎样?首先区分了当前剧本杀行业两种不同的店铺模式。一种是桌面脚本杀,装修成本低。依托剧本内容,类似于当初大热的三国杀、狼人杀,大浪淘沙后的井喷和爆发式增长;第二种是沉浸式剧本杀,类似于密室。在精良的装饰和装扮基础上,通过高度还原场景、装扮、声、光、电、舞等效果,让人沉浸在内容中,通过还原剧情或完成任务,产生沉浸式体验。

    剧本杀的地板效应很多行业都不高,剧本的成本也是一直要付出的固定成本。人数和时间的硬性指标限制了营收潜力低的问题,不会因为增加人力成本和扩建场地而增加营收,还会面临装修成本更高和空场率更高的风险;认为个人内容、装修、服务是线下剧本杀行业发展的必然趋势。如何在最短的时间内给最多的玩家最极致的体验,是一个值得深刻研究的课题。

    四、为什么喜欢剧本杀

    剧本是情人>:在赚钱的人从事的行业,编剧喜欢创造一个世界,一个故事,讲述每个角色的喜怒哀乐,让玩家感同身受,产生共鸣,能或多或少影响玩家对人生的启发和选择。体验一段未被探索的生活,或许是暂时逃离现实世界的一种方式。那些现实中无法回避的痛苦,那些性格上的缺陷,懦弱,固执,都可能在另一个世界,另一个人身上找到。我喜欢杀死剧本,我喜欢每一次逻辑推理后的快感,我喜欢每一次故事还原后的感受,我喜欢认识一个新的世界,一个新的故事,我喜欢一种感觉。

    从我从事剧本杀的职业来看,大部分从事剧本杀行业的人都无意赚大钱。他们聚集在一个场地,每天可以轻松自由地上班。选书,取景,和朋友一起玩,讨论剧本的优劣,提升自己的演绎,取景,是每个编剧享受这个行业的原因。所以编剧可以接受熬夜,加班,甚至低薪的无序,愿意从事这个行业。

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