电子竞技是啥,电子竞技+的意义

电子竞技是啥,电子竞技+的意义,第1张

edg是什么意思?什么是EDG ?(电子竞技介绍篇)

致迷茫的兄弟们。

前阵子,很多人被全网的“EDG夺冠”震惊了。

一方面,他们是热爱电子竞技的年轻人,高呼“EDG真棒”。

一方面,很多对电竞不感兴趣的人不知道“EDG”是什么,可谓一脸霸气。

而且,当EDG夺冠的时候,已经是午夜了,一场热爱电子竞技的年轻人的狂欢。在各种嘲讽实现国旗的氛围中,也出现了一些是否扰民,是否过分,是否过分的争议性讨论。

此外,最近,随着脸书更名为Meta,意为“元”,脸书也宣布将全力以赴“元宇宙”。于是,前段时间非常火爆的“元宇宙”概念火了起来,连路边的爷爷奶奶都会跟你说两句“元宇宙”。

以“EDG夺冠”为代表的“电子竞技”,其实属于大火之后的“元宇宙”。

所以,今天我的文章也将以“EDG夺冠”为切入点,进而分析“元宇宙”这个概念,这个概念乍一看很高大上。其实只是炒作的资本,新瓶装旧酒。

(1)什么是EDG夺冠?

因为我的很多读者都不太关注电子竞技,所以我想在这里介绍一下这个“EDG夺冠”的来龙去脉,免得大家不知所措。

EDG,全称EDward Gaming,是一家中国电子竞技俱乐部,成立于2013年9月13日。

EDG俱乐部参加的联赛包括《英雄联盟》、《王者荣耀》、《绝地求生》和其他热门游戏

电子竞技就是举办一些以这些热门对战游戏为核心的游戏联赛。俱乐部通过参加这样的联赛,可以获得一些奖金,提高知名度,从而吸引赞助。

从本质上来说,电子竞技和其他体育经济项目的商业运作模式类似,只不过电子竞技的比赛是游戏。

这次“EDG夺冠”是英雄联盟的全球总决赛。

英雄联盟作为全球最受欢迎的游戏之一,举办的是全球联赛,一直是电竞圈的大联盟之一,影响力比较大。

那么,我们来谈谈为什么这次EDG锦标赛让中国热爱电子竞技的人如此激动。

因为英雄联盟这种全球总决赛,有一个特点就是常年被韩国主导。

从S3到S11赛季(第3赛季到第11赛季),韩国以明显的优势一共获得了6个冠军。

但是我们也是2018年和2019年两连冠,对韩国形成了巨大的挑战。

但人们普遍对我们今年夺冠不抱太大希望。

因为,进入本次全球总决赛的半决赛,我们只有EDG这一支队伍。

EDG经常被电竞圈的观众嘲讽为“内战假象,没有外战”。

这意味着,EDG经常会淘汰其他有夺冠希望的球队,但一旦遇到外国球队,总是因为各种原因不吃饭,被淘汰出局。

本次全球总决赛,有三支队伍闯入四强,其中包括韩国队,而这三支韩国队已经获得了六次冠军,实力强劲。

面对这样的情况,在这次决赛之前,人们普遍不希望EDG能夺冠。

这就是为什么在这次“EDG锦标赛”上会有很多旗帜的原因。

我也来解释一下FLAG是什么意思。

旗帜,又称“插旗”,通俗理解为“反乌鸦嘴”,是一个长期流行的网络用语。

比如一个人说“今天不会下雨”,他一说就下雨了。

也就是被打脸。

最早的旗帜是用来讽刺某些人“说什么都被打脸”的毒奶行为。

但是,经过多年的流行,FLAG有很多变化。

比如很多人觉得自己运气不好,就故意立一些“反旗”,颇有“负则正”的意思。

以这次EDG锦标赛为例。有些人非常渴望EDG获胜。

但又怕“失人品”(网络语言:人品=运气),比如你赛前说EDG一定夺冠,会让人觉得你失人品,树旗,最终导致EDG拿不到冠军。

另一方面,很多人说,“如果EDG赢得冠军,我会做任何我想做的事情”。

在网络文化中是“保存人品”的意思,也就是“保存一些运气”的意思。

例如,有人说,“如果EDG赢得冠军,我会剃光头”。

也许说这句话的人心里是希望EDG夺冠的,但为了挽回自己的性格,他故意“反方向立旗”。

像这种旗,很多都是希望EDG夺冠的人说的。

所以,这次EDG真的夺冠后,很多人就是抱着这种“心甘情愿”的心态来祭旗的。

比如有人说“如果EDG夺冠,就剃光头”,所以你真的是在EDG夺冠后剃光头。


然而,在这一过程中,也存在一些有争议的问题。

有些人代表极端的旗帜,如“当EDG赢得冠军时,它就飘起来了”。

这也使得一些这种半夜“裸奔”的视频,遍布网络。

这样的“裸奔”行为其实是违法的。

因此,“EDG夺冠”在火灾发生后引起了一些争议。

其实我个人并不喜欢这种为了救人人品的“倒旗”行为。一方面太迷信,一方面容易混淆舆论。

比如很多时候,你不知道谁是真爱粉,谁在网上被蒙在鼓里。

像这次EDG夺冠,虽然很多人是“反方向立旗”,但很多人就是不喜欢EDG而立旗。

所以,我觉得立旗没有错,但还是没必要太较真,也没必要用这么极端的方式“身体力行”。

况且,很多人都无法理解为什么这些年轻人在“EDG夺冠”后会如此疯狂,都觉得有些茫然。

但是,其实在不了解对方的情况下,并不能自然而然的产生感同身受的结果。

我一直是比较理性的风格,自然也主张理性庆祝。“EDG夺冠”对于热爱电竞的人来说,的确是一件值得狂欢的喜事,但也应该理性庆祝,不能有打扰、过分甚至违法的行为。

电竞常年处于较大的争议中,所以热爱电竞的人也应该知道如何保持良好的电竞氛围。相反,电竞更容易招到黑人。

另外,我一直主张相互理解,相互包容。

所以,我不太赞同。很多人在不知道这件事的始末的情况下,直接把这些参加狂欢的年轻人打死,说他们中了魔。甚至我在网上看到很多评论,就断言这些年轻人没救了。

显然,这种评论是另一种过激行为,是不可取的。

其实关于“EDG夺冠”,我就说一个通俗的比喻吧。对于热爱电竞的人来说,相当于足球场。中国队闯入世界杯,获得冠军。

我不是说DG拿了世界杯,可以和中国足球比。电子竞技作为一项新兴的竞技运动,是无法和足球相比的,足球是世界上最有影响力的运动。

所以我加了“对于热爱电竞的人”这个前提。

从我上面介绍的来看,英雄联盟,一个长期以韩国人为主的联盟,喜欢看英雄联盟的观众,属于常年对韩国队抱着一口气的观众。

而且今年因为大部分人都认为夺冠无望,这一次EDG能够一路进攻,最终在大家都不看好的情况下夺冠,也让观众一下子释放了憋了很久的怒火。

所以会引发这样的狂欢结果也是可以理解的。

如果中国足球队在未来的“有生之年”有一天赢得了世界杯,恐怕我们很多中老年人都会表现得很疯狂。

说白了就是大家有没有把自己的情绪投入到这件事情上。

而这一次,毕竟是在为国争光。虽然很多人平时不太关注电竞,但看到EDG最后一次逆袭夺冠,还是很容易引起共鸣。而且很多人对韩国印象不好,更容易“同仇敌忾”。

说白了,这一次也是“现象级”产品,不太具有可复制性。这件事公开后,很多人实际上“过度解读”了这件事。

其实作为吃瓜群众的围观者,他们最喜欢的就是一路反击,让所有人“目瞪口呆”的戏码。

因为现实中奇迹并不经常上演,所以人们更容易被“奇迹”所激动。

这也让这次EDG逆袭夺冠,可以这么火。

首先,各大社交媒体热搜榜,


除了线上扫屏,线下就是凌晨EDG夺冠的时候,本该寂静的夜晚突然变得嘈杂起来。

尤其是在很多高校的校园里,因为年轻人在电竞氛围上越来越浓,所以在EDG夺冠后,很多高校都陆续传出了震耳欲聋的“EDG真棒”的欢呼声。

而很多有《英雄联盟》总决赛直播的商场,展示的就是这么庞大的人群。




所以,虽然很多人不理解年轻人的这种“疯狂”行为。

不过,我觉得了解事情的来龙去脉无可厚非,但需要适度。

每一代人都有自己的青春记忆,每个人的青春记忆都不一样。

英雄联盟只是电子竞技的一部分。比如刀塔2的职业联赛观众,经常看不起英雄联盟。

在电子竞技中,还有所谓的鄙视链。

还有,并不是所有的年轻人都那么热爱游戏,愿意“为之疯狂”。

所以我更反对动辄一棍子打死的极端言论,也反对以偏概全的行为。

总的来说,我认为这次EDG锦标赛是一个“非凡”的产品。虽然这也反映了我们国内电子竞技的蓬勃发展,但并不意味着电子竞技一下子走进了千家万户,成为了全民运动。

这个不需要过度解读,也不需要直接上升到整整一代人的角度,直接把所有的年轻人都归为“为游戏疯狂”。

我们大多数人玩游戏,只是为了好玩。

这次EDG夺冠,是能够走出圈子的,更多的是人们爱国情怀的叠加。

任何竞技体育,只要是国际比赛,自然会为任何一个代表中国队的人加油。

这是很正常的事情。

只是因为这件事发生在一直是争议项目的电子竞技上,才会引起这么大程度的讨论。

(2)游戏的未来

近日,杭州亚运会还公布了2022年亚运会电子竞技项目的子项目,包括英雄联盟、王者荣耀、和平精英、炉石传说、刀塔2等八大热门游戏。

电子竞技,伴随着游戏成瘾,一直备受争议。

包括前段时间,我们采取行动整治未成年人沉迷游戏的现象。

因为很多从事电子竞技的玩家都是未成年人,这也让很多人嘲讽。从事电子竞技的玩家,每天经过短暂的训练,就会受到限制。

不过我估计真正从事电竞的选手应该属于“持证上岗”的范畴。

我个人一直支持整治未成年人沉迷游戏的现象。

之前写这个故事的时候,我有过专门的分析。

大部分网游可以说是有成瘾机制的,未成年人完全没有抵抗力。

同时我也不赞同资料片,直接把游戏行业干掉。

适量玩一些有趣的游戏,其实对未成年人的智力发展是有好处的。

但凡事过犹不及,未成年人沉迷游戏肯定会对未成年人的成长产生很大的负面影响,需要整治。

但是,人的娱乐本性深入骨髓。尤其是现在的现代社会,不可能有人完全不需要娱乐,游戏只是娱乐的一种。

即使游戏一刀切,人们也只会寻求其他更“陶醉”的娱乐方式。

所以对于游戏行业的整顿,也是“堵不如疏”。

包括电子竞技。

从竞争的角度来看,游戏行业发展到竞技层面,能从事电竞的人少之又少。

因为电竞选手也非常需要天赋。

不了解电竞的人恐怕不知道这个。电竞选手对天赋的要求非常高。虽然后天的努力很重要,但是如果天赋不好,再努力训练,能达到的上限也比较低。

很多游戏玩得好的人都是天赋异禀,需要比较考验他们的反应能力、微操作能力、战略思维能力。有这种天赋的人,什么游戏一上手就能玩的很快,这是他们学不会的。

另外,电竞对选手年龄要求很高,基本都在18岁以上,是电竞圈的大龄选手。

所以,真正能成为电竞选手的人是凤毛麟角。

最近也看到了一些报道。因为无人机的广泛使用,美国军方现在正在招人,他们开始招一些擅长打游戏的人才。

经过特殊训练,玩好这些游戏的人,可以通过操纵无人机,在千里之外隐形杀人。

从某种角度来说,电子竞技也是在选拔一些有特殊天赋的人才。

凡事有利有弊,最重要的是如何因势利导,引导事情向对我们更有利的结果发展。

游戏有好有坏,不同的游戏质量完全不一样,它能产生的效果完全取悦玩家怎么玩游戏。

包括最近最火的“元宇宙”概念,其实也没有大家想的那么高。

普通人理解的“元宇宙”,可能就是母体的那种脑机访问,可以完全接近真实的虚拟世界。

但这是属于人类的,科学远没有达到今天的水平。

所以资本炒作的元宇宙概念,其实只是把很多已经在发展的行业和概念,比如游戏行业、电子竞技、AR/VR、虚拟社交、线上线下互动等等,都包了起来。,通过这个看似高大上的元宇宙概念,给人一种我们要一下子控制整个宇宙的感觉,有点离谱。

其实说白了就是炒作的资本,旧酒装新瓶。

真正推动游戏行业发展的,是那些脚踏实地,真正想把游戏做好的人。

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