1.材质是指一个物体看起来是什么质地。材料可以看作是材料和质地的结合。
2.材质在渲染程序中,是表面的各种视觉属性的组合。这些视觉属性是指表面的颜色、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率和光度。正是有了这些属性,我们才能识别出三维模型是由什么构成的,也正是有了模型材质。