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聚客2022-05-26  46

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今天一个朋友跟我聊起游戏项目,我对此有自己的看法!首先我来解释一下,什么是项目?什么是游戏项目?

项目是以客户为中心,完成一件事情以达到某种目的或者创造某种价值,大多是为了赚取一定的利润。游戏项目就是通过游戏环境中的某样东西或者某个任务,或者某种关联关系,按照一定的步骤系统地完成某件事情,从而达到赚取游戏币或者人民币的目的。

既然是项目,就有一定的时效性,投资成本,风险,预期效果等等。项目的质量直接关系到客户的要求和期望,以及最根本的利益。它是一个有详细操作计划和步骤的东西。游戏也是一样,要有运营条件,比如机器性能(能开多少游戏)、投入资金、技术难度、风险预测等等。

在谈到我们职业玩家论坛的游戏项目时,我列举了一个常见的“商会项目”。以下是一个示例:

名称:梦幻西游商会项目

操作:梦幻西游电脑版亲测(新旧地区均可)

生效时间:即日起至商会被秘密更改或切断。

对机器的要求:电脑最基本的配置,大概1-5次开机,可以根据自己的电脑情况,想开多少次就开多少次。

投资:一期投资100元左右,二期投资150元左右。总投资约250元。

利润分析:一个区总投入250元左右,每天盈利30-50元左右,盈利比例20%左右。四个区投资1000元的利润大概是每天100元。

风险预测:店铺什么都卖不出去,比如价格不对,服务器暗改等。,而损失的只是当天店铺的维护费用。

商会详细运营计划:

一:一号的等级以及如何提升。(细节省略...)

二:资金使用前期100元,中期150元。(细节省略...)

三。商会资料和物品的收集方法和详细计划(细节略.....)

四。商会选择和路线选择(细节略.....)

动词 (verb的缩写)商会物品陈列规范(详细略.....)

不及物动词商会经营物品的数量和价格规格(细节略.....)

七。广告与商会客户的联系方式(细节略.....)

八。协调商会材料供应商之间的各种关系(细节略.....)

九:商会日常管理计划表(细节略.....)

十、四个地区商会运行管理办法(细节略.....)

通过上面的项目方案,可以肯定的说,这个项目是经过深思熟虑的,具有很高的可执行性,也就是给出了条件,能够达到预期的效果。轮廓大体清晰。只要按照步骤来,最坏的结果就是每天都盈利。发现一个项目,要经过自己的亲身实验,才能放大操作。有想法和有项目完全是两个不同的概念,不能混为一谈。

之前有个朋友告诉我,他有个项目是用虚拟机开更多的藏宝图。有详细的运营计划吗?他说他在想办法解决问题,比如开号多,操作繁琐等等问题。

我回复他,这不是项目,只是初步想法。你还没有实施和运营,也没有详细的运营计划。能运营还是能赚钱?只有自己做过,得出结论,不断改进,才能给别人看。否则就没有说服力了。这个想法只是这个项目的前奏。有了想法之后,通过无数次的验证,最终可以得到一个盈利的方案。我们

人们在游戏中操作的东西,有的可以叫项目,有的只能叫赚取游戏币的方法。举个例子,如果你用一个有四个小号的大号去抓鬼币,我们只能称之为刷游戏币的一种方式,而不是项目。为什么?

第一,我没有细说大号怎么弄。小号怎么吹?多小的尺寸啊?

第二,不管捉鬼是在新区还是老区,捉了几个小时能刷多少钱,性价比如何?

第三,是5挡手动操作,还是20挡以上机器辅助操作?

简单一句话,我们只能理解为一种方式或者一种想法,而不是一个项目,因为没有详细的步骤和计划。我们在谈项目的时候,一定要自己去操作,按照一定的步骤去准确的运行,才能得到正确的结果。

在游戏里,我们总听人说捉鬼可以赚钱,复制可以赚钱,杀剧情可以赚钱,杀超级大boss也可以赚钱,但这些都只是一些赚钱的方法,虽然你自己也测试过,但这是真的。

就像你说的,可以赚点小钱,但不能叫项目。所谓游戏项目,必须经得起运营,而且是规模化运营。最重要的是需要详细的操作步骤,而且是很傻的文字描述。

游戏的售后也很重要。遇到问题,找谁咨询,找谁解决,决定了项目人对项目的负责态度。以上是我的小经验。以后你发现或者买项目的时候,一定要对比上面的文案,确定项目的可行性。最重要的是预测项目的风险,以免给自己造成不必要的损失。

最后一句话:好的项目要靠项目,手里要有可操作的项目,才能多挣一口饭吃。

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