泰拉瑞亚召唤伤害怎么算

泰拉瑞亚召唤伤害怎么算,第1张

泰拉瑞亚伤害机制详解 泰拉瑞亚伤害计算怎么做

当你玩泰拉瑞亚的时候,你基本上会对泰拉瑞亚的伤害机制产生怀疑。这个小编给大家带来的玩家 莎拉·克鲁斯 对于塔拉雷亚受伤机制的数据测试,有兴趣的玩家可以看看,希望能给你提供一些帮助!

伤害机制测试数据

【数值伤害】:武器详情页标注的伤害。

【伤害】:武器本身造成的伤害。

【实际伤害】:游戏中显示的伤害值。

【伤害波动比】:伤害与数值伤害之比。

[实际伤害]=[伤害]-[护甲]/2。

装甲可以是负的。

实际损失四舍五入(有疑问)。

[伤害]=[数值伤害]x[伤害波动比]。

【伤害波动比】 isin[0.85,1.19]。

绕过损害。

[远程数值伤害]=[发射器数值伤害]+[弹药数值伤害]。

[远程实际伤害]=[远程数值伤害]x[伤害波动比]。

【魔法实际伤害】=【魔法数值伤害】x【伤害波动比】。

【召唤实际伤害】=【召唤数值伤害】x【伤害波动比】(召唤实际伤害没有经过普遍测试,所以存疑)。

关于实际伤害的四舍五入,这是一个怪甲怪的问题。

用地牢黏液测试(护甲7),用木剑攻击(数值5)。理论切甲伤害3.5,实际伤害在0.5-2.5之间,所以最大伤害2.5。实际测试结果显示最大伤害是3,所以推测实际伤害是四舍五入,或者四舍五入(不削X.6的护甲)。

因为怪甲很少,还需要进一步测试。

拥有已知古怪盔甲的怪物:

粘液:7。

重骨架:41。

双子座魔眼:25/35。

看到这里,想必很多玩家对塔拉瑞亚的伤害机制计算应该有了非常具体的了解。如果你对tara rhea的其他策略感兴趣,可以进入以下tara rhea专题进行更深入的了解。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1723208.html

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