博德之门增强版最强职业

博德之门增强版最强职业,第1张

博德之门3战士职业怎么样 博德之门3战士技能特性汇总

博德之门3勇士的职业是什么?这个游戏里有很多种职业可以选择。可以根据自己的兴趣选择。下面总结一下博德之门3勇士的技能和特点。感兴趣的玩家可以看看。

博德之门3战士技能特征总结

生命高,武器和防具熟练度高,力量和体力鉴定好。优秀的坦克,还拥有强大的打击能力。士兵和牧师都可以是队伍的一线伤害承受者(士兵更好)。同时,士兵也可以成为奥术骑士,拥有练习魔法和武术的能力。

人生

第一健康:10+你的健身调整。

升级健康:6+你的体能调整。

熟练度项目

盔甲:所有盔甲和盾牌。

武器:简易武器,军用武器。

工具:无

免疫力:力量,体质

技能:从杂技、动物训练、体育、历史、洞察力、恐吓、意识和生存中选择两项。

能力表和职业能力详解

战斗风格:你专攻一种战斗风格,并从以下选项中选择。另外,即使你有机会多次选择一种战斗方式,也不可能多次选择同一种战斗方式。

箭术:你在使用远程武器进行攻击检定时有+2加值。

防御:当穿着盔甲时,你的AC获得+1加值。

决斗:当你单手使用近战武器,但没有同时使用其他武器时,你通过掷骰子为你用该武器攻击的伤害获得+2加值。

伟大的武器战斗:当双手持近战武器攻击时,如果你的伤害掷出1或2,你可以选择重掷。但是,即使仍然是1或2,也必须接受重新抛出的值。此外,武器必须是双手或两用的。

守护保护:当你能看见的生物攻击你5尺范围内除你之外的目标时,你可以使用反作用力迫使该攻击的攻击检定有劣势。这个时候你必须拿着盾牌。

双武器战斗双武器战斗:使用双武器战斗时,可以在第二次攻击的伤害上加上相应的属性调整值。

第二风:你有少量的能量储备,可以用来保护自己免受伤害。你可以在自己回合中使用一个加值动作来恢复生命值,其总值为1d10+你的战士职业等级。在再次使用此功能之前,您必须休息一会儿或一会儿。

动作涌动:从2级开始,你可以在短时间内突破极限,这样你就可以在自己的回合中额外执行一个动作。

此功能在使用后必须暂停或暂停一段时间才能再次使用。从17级开始,你可以在休息前使用该功能两次,但每回合只能使用一次。

武学范式武学原型:在第3级,你选择一个流派来反映你的战斗风格和技能。你可以选择一个范例,如冠军,战斗大师和邪术骑士。然后,你会得到所选范式在第3、7、10、15、18级的对应特征。

属性值提升:当你达到4、6、8、12、14、16、19级时,可以选择一个属性值提升2点,也可以选择两个属性各提升1点。但是,您不能通过该功能使属性值超过20。属性提升可以用专长代替。

额外攻击:从第5级开始,当你在回合中进行一次攻击时,你可以发动两次攻击而不是一次。

11级以后可以攻击三次。20级以后可以攻击四次。

不屈不挠:从9级开始,你可以重新投掷失败的豁免检定。但是你必须使用重掷的结果。您必须休息很长时间才能再次使用此功能。

从第13级开始,您可以在两次长休息之间使用此功能两次。从第17级开始,你可以在两次长休息之间使用这个功能三次。

军事原型:士兵选择不同的方式来磨练他们的战斗技能。这种差异是通过他们选择的不同武术类型来区分的。

勇士冠军:勇士范式追求体力巅峰。选择这种范式的人,把战斗训练和体能结合起来,使自己的攻击战无不胜。

精通暴击暴击:从你3级选择这个范式开始,你的武器攻击在你投掷19或者20的时候就可以造成暴击。

卓越运动员:从第7级开始,你可以将你的熟练加值的一半(四舍五入)加到任何不包括熟练加值的力量、敏捷或体格检定上。

此外,当您助跑跳远时,您可以跳的距离将增加的英尺数等于您的力量调整值。

附加战斗风格:在第10级,你可以选择一个附加的战斗风格。

高效暴击:从15级开始,你的武器攻击投掷18~20分钟,就能造成暴击。

幸存者:到了18级,你持续战斗的能力达到顶峰。每轮开始时,如果你的生命值不足上限的一半,你将恢复一部分生命值,其值等于5+你的体质调整值。当你的健康为0时,你不能从中受益。

战斗大师:战斗大师选择磨练代代相传的战斗技能。格斗大师把格斗当成一门学问,内容不仅包括格斗本身,还包括铸剑、书法等等。不是每个战士都能适应从战斗师范学校学习历史、理论、艺术的要求,但能做到的都是一手遮天、知识丰富的多面手。

战斗优越感:选择本流派3级,学习战斗技能,获得优秀骰子驱动战斗技能。

战术演习。你已经学会了三种可选策略。详情见下文。战术加强你的攻击。而且每次进攻只能用一种战术。

你在7级、10级和15级学到了两个新战术。当你获得一个新的战术,你也可以替换一个已经获得的战术。

卓越骰子你有四个d8卓越骰。卓越骰子一旦使用就会消耗,短休或长休后会恢复。你的优秀骰子在7级和15级各增加一个。

豁免豁免投掷。一些战术要求目标对抗性进行免疫检定。免除DC战争的是:

DC=8+你的熟练加值+你的力量或敏捷调整值(可选)

战争学徒战争学生:在3级时,你选择一个工匠的工具并获得其熟练度。

知己知彼:从7级开始,在战斗之外观察一个生物或者与之互动至少1分钟,就可以获得这个生物能力的一些信息。从下面的选项中选择第二个,DM会告诉你你是比生物强,比生物弱,还是和生物相似。

middot强度值

middot敏捷价值

middot体格值

middot装甲等级

middot当前健康值

middot总职业水平(如有)

middot战士职业等级(如果有的话)

掌握优秀战术提高了战斗优势:在第10级,你的优秀掷骰子变成了d10。到了18级,你的优秀骰变成了d12。

无情:从第15级开始,如果你在第一次攻击检定中没有可用的优秀骰,你得到1个骰。

战术演习:以下战术按字母顺序排列。

指挥官突然袭击指挥官 rsquo罢工了.当你在自己的回合中执行一个攻击动作时,你可以放弃一次攻击,并使用该加值动作命令一个盟友发动突袭。当使用这种战术时,你消耗一个显著的骰,并指定一个能看到你或听到你声音的盟友。被选中的盟友可以利用反作用立即发动武器攻击,并将消耗的优秀骰子加入本次攻击的伤害骰。

通过解除武装来解除攻击。当你以武器攻击击中敌人时,你可以使用显著骰来尝试缴械目标,并使其弃掉手上的一件物品。使用此战术时,你会将消耗的优秀骰子加到本次攻击的伤害骰上,并迫使目标进行一次异能豁免。如果你未能通过检定,你将弃掉你手上的一件物品(由你选择)。丢弃的物品会掉落在生物的脚边。

扰乱分散注意力的罢工。当你用武器攻击击中敌人时,你可以消耗一个显著的骰来扰乱目标,给你的盟友一个机会。使用此战术时,你会将消耗的优秀骰子加到这次攻击的伤害骰上。之后,直到你的下一回合开始,除你之外的生物对目标的下一次攻击检定具有优势。

熟练步法,躲避步法。当你移动时,你可以消耗一个显著的骰,并把它加到你的AC上,直到你移动完毕。

欺骗攻击佯攻。你可以在你的回合中消耗一个显著的骰来瞄准你5英尺内的生物,并使用加值动作来佯攻它。你在本回合中对该生物发起的下一次攻击检定具有优势。如果此攻击命中,消耗的优秀骰子将被添加到此攻击的伤害骰中。

攻击刺激攻击。当你用武器攻击击中敌人时,你可以消耗一个显著的骰来尝试激怒目标。使用此战术时,你将消耗的优秀骰子加到这次攻击的伤害骰上,并迫使目标进行感知豁免。当豁免失败者攻击你以外的生物时,其攻击检定会处于劣势,直到你下一回合结束。

突击突袭。当你在自己回合中发动近战武器攻击时,你可以消耗一个显著的骰,并增加攻击范围5英尺。如果攻击命中,消耗的优秀骰子会加入到本次攻击的伤害骰中。

巧妙的攻击载人攻击。当你用武器攻击击中敌人时,你可以消耗一个显著的骰来移动你的盟友到一个更有利的位置。使用这种战术时,你将把消耗的优秀骰子加到这次攻击的伤害骰上,并指定一个能看到你或听到你声音的盟友。这个盟友可以立即用他的反应移动一段距离,这段距离最多等于他的速度的一半。这一招这次不会触发目标的机会攻击。

威胁威胁攻击。当你用武器攻击击中敌人时,你可以消耗一个显著的骰来试图恐吓目标。使用此战术时,你将消耗的优秀骰子加到这次攻击的伤害骰上,并迫使目标进行感知豁免。豁免失败者会陷入对你的恐慌状态,直到你下一轮结束。

格挡招架。当其他生物的近战攻击对你造成伤害时,你可以消耗一个显著骰来减少伤害。减少的值是优秀的滚动值+你的敏捷调整值。

精确攻击精确攻击。当你进行武器攻击时,你可以消耗一次显著骰,将其结果加到这次攻击的攻击检定中。你可以在攻击验证之前或之后使用这个战术,但是你必须在相应的攻击效果生效之前做出决定。

推,攻击,推,攻击。当你用武器攻击击中敌人时,你可以消耗一个显著的骰来试图推开目标。使用这种战术时,你会将消耗的优秀骰子加到这次攻击的伤害骰上。如果目标是较大或较小的尺寸,它必须作出权力豁免。豁免权失败者将被推离你15英尺远。

重归于好,重整旗鼓。你可以使用一个奖励动作,并在你自己的回合中消耗一个显著的骰数来提升盟友的士气。选择一个能看到你或听到你声音的盟友,使其获得等于优秀掷骰结果+你的魅力调整的暂时生命值。

还击。当一个生物对你进行近战攻击而未能击中时,你可以使用反作用力并消耗一个显著骰对其发动近战武器攻击。如果这次攻击命中,优秀骰将被加到这次攻击的伤害骰上。

全面进攻。当你用近战武器攻击击中敌人时,你可以消耗一个显著骰来尝试联合攻击附近的另一个生物。当使用这个战术时,指定一个在你范围内,距离初始目标不超过5英尺的生物。如果你最初的攻击检定足以击中第二个目标,它将受到等同于你优秀掷骰结果的伤害。这个伤害和你最初攻击的伤害一样。

通过绊倒来绊倒攻击。当你用武器攻击击中敌人时,你可以消耗一个显著的骰来尝试击倒目标。使用此战术时,你会将消耗的优秀骰子加到本次攻击的伤害骰子上。如果目标是较大或较小的尺寸,它必须作出权力豁免。如果免疫失败,就应该被击倒。

奥地利骑士

奥地利骑士可以从3级开始施法,施法的关键属性是智力。以下是可用魔法等级、数量、能力的详细说明。

武器结合武器结合:在第3级,你学习一种仪式来建立你和你的武器之间的魔法结合。仪式需要1个小时,可以在短暂的休息时间举行。在仪式过程中,武器必须在你伸手可及的范围内,直到仪式结束,你触摸武器并完成连接。

链接建立后,只要没有被禁用,使用链接武器时就不会被缴械。如果耦合武器和你在同一平面,你可以用一个附赠动作把它召唤回手上。

你最多可以拥有两件武器来建立连接,但是一个奖励动作只能召唤一件武器。如果您试图连接第三个武器,您必须断开与已经连接的武器的连接。

魔战魔法:从第7级开始,当你用动作表演戏法时,可以用一个附赠动作发动武器攻击。

秘击邪术打击:10级时,你学习如何用武器攻击来削弱敌人对你法术的抗性。当你的武器攻击击中敌人时,直到你的下一回合结束,该生物对你的下一个法术的免疫检定有劣势。

秘密冲锋奥术冲锋:15级时,使用如潮动作可以瞬移到30英尺。传输目的地必须是您能看到的未被占用的空房间。可以在使用action tide提供的额外动作之前或之后发送。

精通战争魔法强化战争魔法:从18级开始,当你执行一个施法动作时,可以用一个附赠动作发动武器攻击。

博德之门3战士的技能特点总结就分享到这里,希望对你选择合适的特点有所帮助。

欢迎分享,转载请注明来源:聚客百科

原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1722315.html

()
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-09-21
下一篇 2022-09-21

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存