如何测试命运

如何测试命运,第1张

命运2Beta测试版新手教程 Beta测试版PVP怎么打?

命运的beta测试版已经发布,很多孟新不太了解游戏系统,不知道如何入门。边肖为您带来了 bbbbbb2 为Destiny 2Beta测试版的初学者提供一个教程。具体玩法我们来看看攻略。

测试版初学者全面教程

1.雷达

对于刚开始玩这个游戏的玩家来说,最重要的PVP焦点就是左上角的雷达。雷达会大致告诉你敌人在你的位置,离你有多远。

当敌人离你很远的时候,雷达上什么都不会显示;当敌人进入你的雷达范围时,在敌人方向的雷达最外侧会出现一条红边;如果当地人离你更近,雷达会显示敌人方向的红色斑块。根据这个基础,及时判断敌人的位置。

那么如果你判断敌人的位置,你能做什么呢?

首先,你可以提前对着镜子。这个游戏鼓励玩家打开镜子瞄准。无镜射击只适用于敌人离玩家很近的情况。只要敌人在三四个位置左右,建议开着镜子射击。开镜可以大大提高精度,让子弹朝你瞄准的方向飞。由于开镜对光有短暂的动画时间,对光本身的操作也需要时间。如果根据雷达判断出敌人的位置,就可以提前开镜瞄准,提前做好开火准备,这样就可以在枪口瞄准上占有优势。另外,开着镜子武器瞄准时看不到雷达,所以不要长时间开着镜子。你要经常回头看雷达,了解周围敌人的情况,及时改变位置,做出决策。对于1代老玩家来说,2代雷达从开相机到不开相机的过程中,需要更长的时间才能重新出现,可能需要适应。

二是可以根据敌人在雷达上的位置提前投掷手榴弹。在你遇到对手之前扔手雷伤害对手可以带来很大的优势。手榴弹的相关使用下面会继续介绍。

第三,根据敌人的位置选择自己的位置和战术。你应该可以通过雷达和你自己对地图地形的了解来猜测敌人的可能位置。如果敌人是一个人,你可以选择提前打开镜子找枪,或者跳进空或者用铲子滑出发动奇袭等等。如果你的雷达显示某个位置有多个敌人,你应该优先向雷达上无敌的人的方向撤退,寻求队友的帮助,因为有十几把枪是非常困难的。因为这个游戏杀死敌人的时间比较长,所以当你发现自己打不过敌人的时候,看着雷达快速而坚决的撤退并不是一个可耻的选择。

另外,别忘了你会在雷达上看到敌人,敌人也会在雷达上看到你。不要指望敌人不会做同样的事情。有一种方法可以对抗雷达,那就是蹲下。如果玩家蹲下,即使进入雷达范围,也会从红灯变为慢闪。这会极大地干扰雷达阅读者的判断,他可能会认为对手已经逃跑了,或者根本没有意识到对手的存在,在不准备举枪的情况下大胆向前跑,这样他就处于极大的劣势,很容易被攻击。所以可以在一些战斗前蹲下,让敌人做出错误的判断,给自己一个优势。

剩下的应用方面还是需要玩家自己去熟悉和掌握。

2.武器搭配

因为高能武器不自带弹药,需要玩家在地图中抓取和拾取,所以动能武器和能量武器是玩家战斗时使用的主要武器类型。动能武器和能量武器包含相同类型的武器:突击步枪,战斗步枪,脉冲步枪,手枪,手枪和冲锋枪,除了能量武器包含属性,主要是面向PVE。从以上六种武器中选择两种武器时,一定要注意搭配,原则是远近搭配。比如远程战斗步枪配近程手枪,远程脉冲步枪配中近程手炮都是不错的选择。根据这些武器的射程,可以决定自己的战斗距离,切换使用正确的武器来对付。避免使用两种射程相近的武器,比如手枪和冲锋枪,因为那样你在交战范围上会有明显的短板。

这六类武器的推荐交战距离分别是:突击步枪(中对中)、战斗步枪(中对远)、脉冲步枪(中对远)、手枪(近对中)、手枪(近)和冲锋枪(近对中)。这些距离不是绝对值,要灵活掌握。

高能武器方面,必须在地图中的紫色弹药箱中获得具有单发能力的高能武器和弹药。只有打开弹药箱的玩家才能获得紫色弹药,周围的队友和敌人都无法获得。弹药箱通常位于双方的出生地附近,所以夺取敌人的紫色弹药,让对方没有人可以使用高能武器,是获得战机的好方法。另一方面,要保证自己的紫色弹药不被敌人窃取。

3.技能使用

手雷,近战,职业技能,大招是玩家都有的技能。不同职业和分支职业不一样,屏幕左下方有储能槽。具体可参考各职业特点介绍。

手雷在1代中非常重要。根据雷达图判断敌人位置后,可以提前投掷,在战斗中带来先机。这个在2中还是适用的,但是2中手榴弹的储能时间比1中长很多,而且玩家并不是一直都有手榴弹的能量,所以不能像1中那样放肆的使用。除了直接对敌人造成伤害,它也是手榴弹的一种用法,用来封锁道路或具有一定射程效果的区域,让敌人远离。否则敌人会被雷到,或者你需要等待手雷效果结束或者摧毁手雷,可以带战士。

近战在任何情况下都需要在适当的距离使用,即使没有储能也可以启动,但是伤害比较低,不会启动相关技能。

专业技能是添加到第二代的新概念。泰坦可以设置单面护盾,猎人可以高速闪避,术士可以设置buff圈。它们的用途也将在各种职业特征的介绍中详细解释。

在Beta中,大招基本上一局只用一次,不会对战局产生太大影响。使用前把雷达看好,确定敌人位置就调大,以免被敌人躲避。另外这个大招之后的减伤效果不如1代,所以不要觉得这个大招之后无敌了。红血丝的时候不要贪心。及早回避也是一种选择。

4.沙坑

如前所述,这款游戏杀死一个敌人需要很长时间,这意味着玩家有机会从交叉火力中撤退而不被瞬间杀死。如果你想做到这一点,你必须始终确保你身边有可用的掩体,如墙壁,以阻止敌人的炮火。在举枪瞄准时,一旦赤血重伤,迅速缩回到掩体内,选择等待赤血返回后再次交火或者完全撤离该区域。

5.游戏模式

在Beta中,占领控制模式和锁定模式被打开。前者是经典的占点模式。观众席有三点。玩家队伍的点数越多,杀死敌人的点数就越多。所以杀敌不是唯一的重点,占领比敌人多的点很重要。后者是爆炸拆包模式,一队玩家在两个位置中的一个位置安装炸弹,另一队玩家需要防止安装或拆除炸弹。如果一个玩家死了,他不能复活自己。他需要队友复活他,而复活的次数是有限的。这种模式很考验配合,所以你一定要注意队友的位置,让他们支持你,你也可以支持队友。如果可能的话,尽量用语音和队友交流。

瞄准枪

这个游戏里的武器有后座力。射击时,武器会因后坐力向不同方向弹起(大多向上,但也会有左右,不同的武器不一样。具体可以用枪撞墙来观察武器的后坐力规律)。所以你必须通过操作右摇杆来对抗这种后坐力,这样才能让枪的准星保持在敌人的身上,甚至是他的头上。

头部受伤比撞到身体要高,那就不用说了,所以如果能开始就试着开始吧。

如上所述,一般需要打开枪的镜头,除非敌人离你很近。射击前一定要确定周围有掩体,这样当你发现打不过他们的时候就可以撤退了。

还有一点极其重要,不要站在枪口上。射击时必须操作左摇杆左右移动,这样可以测试对手的枪法和反应。所以需要同时操作左摇杆移动,右摇杆瞄准枪。顶住枪就是给敌人一个靶子。

至于枪法,文章帮不了你。只能自己多练习。尝试在设置中调整视线的灵敏度。找到适合自己的灵敏度,有助于提高枪法。

高级炮可能还包括跳跃时射击,滑铲出墙角,射击时蹲下站起来迷惑敌人的瞄准。掌握以上内容后可以尝试这几个点。

未完待续!

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1722112.html

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