喋血复仇噩梦

喋血复仇噩梦,第1张

喋血复仇噩梦模式迎来改动 噩梦模式改动前瞻分享

温德尔·迪金森的复仇噩梦模式变化?梦魇难度很难打。官方会在最新版本更新中修改梦魇难度的一些机制。下面小编将带来温德尔·迪金森复仇噩梦模式改变的预告分享。让我们看一看。

温德尔·迪金森复仇噩梦模式改变及前瞻分享

1.重新计算朋友受伤的范围。

2.急救站免费试用次数增加到1次(0之前)

3.特殊伤害减少到35%(以前为75%)

4.普通伤害降低到50%(之前是100%)

5.梦魇额外创伤(由incap造成)减少到5(之前为10)

6.梦魇刚性从60%变为75%,增加15%,加上战斗训练,刚性增加40%。

7.将梦魇特殊治疗减益降低到7.5%(之前是15%)

8.第二次挑战(未能重启那一次)金币+100(之前为0)

9.白血第二次挑战加10(之前0)

10.第二次挑战外伤加5(0之前)

11.为第二次挑战选择一张额外的卡片(上一张0)

第二次挑战弹药的15%(0之前)

13.第二次挑战额外(incap)创伤减少到7(之前的10)

Boss不再一开始就生成,沼泽怪也不再和其他boss一起刷出来。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1721834.html

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