狂野飙车特技

狂野飙车特技,第1张

狂野飙车9特技使用技巧 特技如何使用

《狂野飙车9》的特技怎么操作?相信很多玩家还不知道游戏中的特技是如何操作的,那么就给大家分享一些关于游戏中一些特技的技巧吧。我希望你会喜欢它们。

狂野飙车的9个特技技巧

水平螺旋

以下简称360,送风:30/件。

基本操作:与A8不同,A9是双击刹车两次操作,除了在Teng 空状态下可以使用,看起来有点鬼畜。其实一般不建议在平地上使用极限失速。如果在旋转的过程中遇到浪涌空,因为惯性会继续做多个360度多次不再减速,直到再次回到地面,一般可以做多次,总供气量更多。

360

因为A9严重缺气,很多时候我们需要做多个360才能实现实质性的供气。除了前面提到的在Teng 空状态下做多个360之外,还有其他方法可以一次增加360的数量。

1.合理的时机和注气:对于一般的上盘,做360,把握好时机。一般以360°做0.25-0.5圈左右再起飞空为宜。太早或者太慢都会影响数量和速度损失,起飞前注气空有助于多做360。(PS:做360后,用氮气转0.5圈左右,可以提高360的转速,同时提高数量和速度)。

2.一般在坡度360°的地方做的桶滚板360,在控制坡度的情况下,可以延长空的上升时间,提高360°转速,配合空中的氮气,达到全氮的效果,在氮气不是特别充足的情况下特别有效,也是老大哥ChineseX常用的。

终止(重要技能)

如前所述,360虽然单次收线供气充足空,但地面损伤速度较高,落地后车头可能会因惯性而跑偏,甚至多收一两次线。不仅不能享受空中和地氮速度的加成,还会因为地形问题而有额外的伤害速度甚至崩溃,得不偿失。因此,着陆终止360非常重要,这是A8中没有的操作,因此A9的360比A8的更有利

操作:落地前(一般落地前最后一圈是360,越接近落地越好),刹车,轻微转向。如果车辆前部在落地时偏离90度以内,会立即对齐,你可以享受落地速度加成。如果超过90度,它也会在一圈结束时对齐。但需要注意的是,千万不要在车头对准时再刹车或喷气,否则很容易做出多个360。(PS: A9在空刹车和转向时也有漂移动作,但实际不会补气也不会掉速,能有一点提前转向的效果,落地时还能保持漂移,非常适合急弯落地)

打翻

在A9中,360多了一个属性,可以认为是伪无敌,就是你在360遇到的车辆都会被撞。在与AI的斗争中,这只是在攻城的情况下使用,一般用处不大。最重要的是在多人比赛前防止后车超车,或者在后车超车时保护自己。

这里特别强调一下,360撞其他车辆确实是游戏本身设定的,这个技能的使用一定要一致 法律 是的,除此之外,这个技术本身也是可操作的。但参考早期dnf的pkc并非无色,这种技术是否合理存在争议。某种程度上可以算是一种卑鄙的手段,不同的人有不同的看法。所以不建议在世界大赛中用这种方法(以自己的慢为代价疯狂360,意图撞坏别人)来取胜。建议在对方碰撞明显超过套路的情况下使用这种方法。

(PS:个人认为多人比赛使用合理碰撞是合理的。但超车时需要建立或保持自己的优势,碰撞导致他人失去速度或偏离道路。但并不是以碰撞为目的,以牺牲自身速度为代价的恶意碰撞。当然,撞了别人就沾沾自喜,被别人撞了就诋毁,打友谊赛,提高技术才是正道。

桶滚

供气量:30/件

基本操作:和A8一致,一般可以用直筒滚板(即斜板)滚筒,比较高级的是挂轮,A9可以找到一些规律的平筒滚,后面都会提到。和360相比,单次可以做的桶滚数量比较少,一般在2个左右,总供气量也比较少,但是比可以享受空落地的氮气加成要好。

以及数量和方向控制:为了增加供气量,我们也希望可以一次做多个桶滚。但是桶滚比较危险,控制不好,半圈桶滚可能会在落地时造成损伤,或者起飞时角度过高速度受损严重,这两种情况都是得不偿失的。因此,控制桶辊的方向和数量非常重要。

基本和A8一样,如果要做多个桶滚,不一定要飞得高,但是要有大的正斜率。从鼓形辊板斜率最大的一侧开始,不仅鼓形辊的数量不一定增加,而且更可能出现较大的损失速度。

如图,如果想多做几个桶滚,可以稍微往桶滚板高的位置移动,低的桶滚往低的位置移动,这样就可以快速的做单个桶滚,擦起来。但角度不能太大,否则会造成大的速度损失或半圈桶滚损。两种错误的登机规则主要是太高和太低。用飞行高度代替角度来调节肯定是不对的。(ps:低桶滚的角度比较低,所以会平飞而不是桶滚)

换挡

A8之一是比较高级的技能。A9中,实用性不高,伤害速度不小,伤害概率很大。除此之外,还可以在空中加速。总的来说,换挡风险高,收益低,一般不建议在跑步下进行。

最后提到一种可能的平桶滚法,就是离板前突然喷(点刹车然后快速点氮气)。我做过很多次滚桶,但好像实际意义不大,不如直接做360。

基本介绍完了,就要提最关键的问题了,比如要不要上板,要不要做特技,怎么做特技。

首先经过研究对比,可以确定速度:平飞>:滚转>:30,但是我的测试过程很难保证不变量,所以基本上可以说三者差别不是很大(没有明显的上坡和下坡地形)。还有一点,在不考虑空气供应的情况下,使用同等水平的氮气,在空的加速比在地面慢。

由于A9气严重不足,现在考虑供气情况,不推荐以下情况:

1.自己的速度极低。比如刚起步的时候,前方路况较好(如果是长直路可以加快速度,漂移小省气),可以参考上海的土南京路起步,不建议走右边第一板。

2.板坯地势高上坡,自身氮气能维持到离开上坡(如果氮气不足,具体情况具体分析)。

在其他情况下,你可以考虑进入董事会。毕竟空可以加速,落地也可以给你速度加成。如果上了板,一般可以考虑做特技。除非真的不需要补氮,否则可以根据氮气情况选择滚桶或者360。

最后个人分析一下特技过程中的加速,只有车头相对正的情况下,360: 00后才能达到加速效果。桶滚时加速方向是向上倾斜的,加速效果不如平飞,更不如平地。但是考虑到补气之后,优势就显现出来了。

摘要

1.腾空,喷射能量一次可以增加360的数量。

2.重点!!!接近地面时,稍微刹车转弯(小漂移)可以在落地后以最快速度360°停车,避免速度损失,但停车前不要踩刹车或氮气。

3.重点!!!当着陆时,滚筒板360可以达到最高速度并充满氮气,这在缺少气体时非常有用。

4.多人模式下用360打翻对手合理但不一定合理(个人观点)。

5.控制桶卷数量主要是角度而不是高度。高风险低收益的换挡,实际意义不大。

6.不考虑空气供应,氮气在空的加速比地面慢。

7.除了本身速度极低或者上坡,鉴于A9空气不足,普通板子也可以上上面做特技。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1721484.html

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