剑与远征下次团队远征

剑与远征下次团队远征,第1张

剑与远征策划面对面第九期 近期热点答疑与后续优化分享

与剑探险计划面对面,第9期。针对最近玩家讨论的热点话题,在策划和选人方面的一些热点进行了解答和优化。让我们来看看边肖。

直面剑远征计划,第9期

问:《极地之梦》的排名奖励规则会在后续进行调整和优化吗?

答:我们的初衷是不希望极梦排行榜的奖励差给玩家带来太大的压力。在后续版本中,我们将提供一些荣誉奖励,以表彰在排行榜中努力达到更高排名的选手。这些玩家还能给公会带来一些收益,供公会成员分享。

问:能不能得到过去介绍的联动虚拟空英雄?

答:这是大家一直关注的问题。我们也感谢您的反馈和建议。 绝版英雄 让新玩家有不好的体验,但同时也要照顾之前通过努力获得这些英雄的玩家。

在不久的将来,我们会考虑推出一款类似 雇佣的特殊机制允许玩家长期雇佣其他玩家的前链接虚拟空英雄,但需要消耗游戏中的免费资源。而借出链接的虚拟空英雄的玩家也可以获得一些友谊点数作为回报。

问:很多玩家在第34章被罚款。你会调整关卡的难度吗?

答:在最新版中,我们注意到了这一现象,并将调整58版中33至39章的难度级别。后续版本中,我们会继续探索一些帮助推关的方法,在保持推关挑战的同时,尽量让玩家的关卡体验更加流畅。

比如一定数量的玩家过了这一章之后,后续玩家就更容易在这一章的战斗中取得胜利。

问:未来还会推出类似的产品 英雄重置券 道具?

答:是的。原创设计 虚拟空阵营英雄 灵魂共鸣机制的初衷是让一些提出错误的英雄重新发挥作用。我们还将尝试在不久的将来推出类似的版本 英雄变身 功能,让玩家可以将错误的英雄训练资料直接转移到新英雄身上。

问:后续有没有新玩法的计划?

我们正在做一个叫 众神的猎场 怎么玩,这是一个五人团队配合赛季制的翻版。在副本中,玩家可以通过挂机、占领据点、挑战分支事件、挑战关内敌人等方式获得副本中的成长资源。,从而提高英雄在副本中的实力,最终击杀最终boss,获得丰厚奖励。

对于那些担心打得太辛苦的玩家,我们还提供了替补上场互助的模式,让时间不多的玩家也能获得相应的奖励。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1720788.html

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