消逝的光芒图文攻略详细解析

消逝的光芒图文攻略详细解析,第1张

消逝光芒》详细图文心得分享攻略 画面配置剧情等方面评测

这款游戏由华纳发行,由《死岛》的制作方Techland打造。看完预告,你可能会想到电影《亡灵节》和《我是传奇》。

很多人拿到这个游戏的时候,可能会觉得意义不大,因为这是末世生存游戏,也是僵尸游戏。这种剧情和元素早就被各大厂商玩腻了,真的是乏善可陈。

有《生化危机》这样的泰山大浸渍,有《求生之路》《盗墓防御》这样的主流大作,也有《死亡岛》这样的感伤派。要在这个领域占有一席之地,就像火中取栗一样困难。

一开始看到游戏容量只有11 G,盖屏也不惊艳。我以为只是另一个模仿者。即使有和《镜之边缘》一样的动作因素,也只是跑酷和僵尸。能有多新?

在这个时代,没有顶级的画面,没有优秀的创意,没有逆天的玩法,游戏很难生存,因为我们的玩家身经百战,见多识广,越来越难伺候,不能轻易糊弄。

但是在作者开始玩失落之光之后,游戏以其独特的创意和对细节的要求打动了我。作者开始意识到 mdash mdash我差点错过了一部真正的良心之作。

一、配置和屏幕

在早期steam上公布的配置要求中,《远去的光》对硬件配置的要求相当吓人。最低需求要求i5 [email protected]处理器,gtx670显卡,8g内存,推荐配置高达GTX780+16g内存,简直吓人,甚至比显卡危机还夸张。

好在1月6日,游戏的制作人Techland为大家带来了游戏升级后的最终配置要求。相比Steam泄露的吓人的配置要求,这一次,至少低配的要求从8G降到了4G。总的来说,全面下降了一个档次,回到了正常游戏的范畴。下面是正式版的配置要求。

最低配置要求:

系统:Windows 7 64位/Windows 8 64位/Windows 8.1 64位

处理器:英特尔酷睿i5-2500 3.3 GHz/AMD FX-8320 3.5 GHz

内存:4 GB内存DDR3

硬盘:40G

显卡:NVIDIA geforce gtx 560/amd radeon HD 6870(1gb VRAM)

声卡:DX 10

Direct X:版本11

建议的配置要求:

系统:Windows 7 64位/Windows 8 64位/Windows 8.1 64位

处理器:英特尔酷睿i5-4670k @ 3.4 GHz/AMD FX-8350 4.0 GHz

内存:8 GB内存DDR3

硬盘:40G

显卡:NVIDIA geforce gtx 780/amd radeon r 9290(2gb VRAM)

声卡:DX 10

Direct X:版本11

这个配置既不高端也不低端。虽然不需要本地机,但是经典机和笔记本玩起来可能有点困难。

更多信息请关注:渐淡话题。

这款游戏采用实时昼夜循环系统,天气和场景的变化相当真实。同时,这款游戏是沙盒游戏,所以游戏的视角极其广阔,从高处可以看到整个城市的大致情况,景色极其壮观。

不跟僵尸纠缠的时候,一个人看荒凉的末世景象,还是挺享受的。因为悲壮的色彩和末日情怀,整个游戏都沉浸在一种暗黄色的暖色中,无时无刻不透露着一种萧瑟的感觉。

《消失的光》是用Techland自己的Chrome engine 6开发的,拥有独特的物理照明系统。这项技术不仅能让整个游戏充满真实光线的阴影,还能让游戏更有身临其境的感觉!

游戏细节转换丰富,各种棱角都照顾到了。但是在人物的面部表情方面,还没有达到同类次世代产品的水平,人物的眼睛和面部肌肉抽动。显然他们还停留在几年前战地3等游戏的水平,不够自然。

在高速跑酷中,视角镜头的疯狂切换可能会导致很多卡顿现象。笔者在更新了n卡最新驱动后,解决了这个问题。另外在win10的DX12下,游戏性能会提升50%。唯一的缺点是,对于经常3g眩晕的同学来说,症状可能会加重,因为这是第一人称视角,是一款永不停歇的跑酷游戏,《镜之边缘》。

这也是一种真正的魅力。

但从画面和画师风格来看,只能算是一款独具魅力的好游戏,而不是顶级的画面大作,与《末日美国》的艺术水平相差甚远。

到了晚上,游戏边缘会出现很多马赛克。在白天的全光照下,大场面相当震撼,但也会有老照片、老电影那样的颗粒感。当然,这也不是坏事,会给人纪录片般的视觉冲击。它也有感情。

还是最后优化的问题。虽然配置要求大大降低,但场景切换时还是会有大量的掉帧和卡顿问题。

二。剧情和游戏性

游戏剧情并不复杂,不比生化危机,行尸走肉,盗墓防御,死亡岛。

高明,因为病毒的爆发,很多城市都受到了影响,被感染的都变成了杀人僵尸,但只有在晚上才会加害人,玩家需要利用互动环境杀到天亮。

这不是一款独特的僵尸游戏,而是一款考验智慧、耐心和韧性的末日生存游戏。

由于沙盒游戏的高度自由度和diy属性,玩家可以利用游戏世界中的很多东西。同时,以生存为主题的设计也需要你去寻找食物,武器也可以自己制造。

整个剧情偏向于死亡岛的文艺风格,没有《盗墓防御》的割草那么火热激烈。主角被剧情一步步推动,被任务包裹,身不由己。

看起来不像是拯救世界的英雄,而是一个处在生存危机中的普通人。任务设定还是有些单调,就是不停的跑任务点,开机关,完成收集,进行剧情对话。

有点使命召唤的感觉。你不是沉迷于沙盒探索,而是用一个又一个故事推动整个游戏向前发展。

跑酷招式很酷,远在《镜之边缘》和《刺客信条》之上,或者根本不是一个类型。后两者有很多固定的跑酷动作,有章可循。熟悉了之后,就可以一路往上往上走,不接触身体就可以走过万花丛。

但是,《远去的光》做不到这一点。虽然大部分跑酷动作都差不多,但是非常依赖环境的变化和选手个人的即兴发挥。因为玩家总是处在一个危险的动态场景中,需要时不时调整自己的运动策略来规避危险。

不是晚上上蹿下跳就能甩开丧尸大军的。没脑子到处跑,反而会陷入丧尸的围攻,变成肉饼。更何况你会跑酷也不牛逼,僵尸也会。强大的丧尸甚至瞬间如鬼魅般移动,堪比《求生之路》中的超级蛙跳,普通人的勇气都打不过它们。

这涉及到策略的应用。战术任务可以选择利用建筑物和丧尸的地形兜圈子,或者制造事端吸引丧尸的注意力。对于杀僵尸的任务,因为身体的限制,你不能像其他人一样跳舞。这几乎是血债血偿。制造工具和神器会让你更容易面对僵尸。

你会在任务进行的同时不断升级解锁技能。只有不断提高自己各方面的生存技能,才能活得更好,技能加成也很有创意,这和《上古卷轴:天空》很像:

升级等级后,玩家会学到很多实用有趣的技能,解锁更强大的武器。强化不同的属性会给你各种升级。当你提升了你的实力,你就可以爬得更高。相应的,当你加快速度的时候,你可以更自由的穿梭在丧尸群中。

而且技能学习的自由度很高,就像《上古卷轴5:天际》里一样,选择自己喜欢的路线进行发展。这是个好主意。很少有游戏能在僵尸生存模式中加入角色扮演的因素。就像是把行尸走肉,镜之边缘,上古卷轴的精华结合在一起。这是一个伟大的创造。

打斗和跑酷的场景总是充满悬念和乐趣,千变万化,充满震撼。在高速运动中完成杂耍,非常血腥刺激。一锄头下去,屏幕上全是血,加上慢动作暴击的特写,玩家可以享受高速慢动作摄像机拍摄动作片的视觉冲击,肾上腺素飙升。

唯一的缺点就是3d眩晕的问题。即使是没有3d眩晕的玩家,在高强度、长时间的镜头切换过程中也会感到疲劳和不适。我只能说,有第三人称视角就好。

三。背景音乐和音效

背景音乐是妥妥的末日苍凉感,凄凉悲壮,配合电影一样的画风,感染力十足,尤其是黄昏时分,让人有身临其境的感觉。游戏的环境音效和打击乐效果异常丰富,雇佣了一整套打击乐乐队来配乐。

僵尸的脚步声、奇怪的呼噜声、风吹草动的沙沙声、火光的爆裂声,让玩家感觉自己已经降落在了那个空房间里。玩家自己发出的声音更有用,基本可以用来吸引游荡的僵尸。战斗中引人注目的音效也非常火爆。正是这样出色的音效,才能创造出出色的打击感和出色的代入感。

图:纪实风格,略有瑕疵7分。

剧情和游戏性:非凡创意、角色扮演和生存僵尸游戏的完美结合9分

音乐和音效:电影般的场景感9分。

总体评分:8.6分。

更多信息请关注:渐淡话题。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1719426.html

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