《》版炸弹人玩法技巧炸弹人怎么玩

《》版炸弹人玩法技巧炸弹人怎么玩,第1张

《DOTA2》7.0版炸弹玩法技巧 炸弹人怎么玩

DOTA27.0轰炸机怎么玩?下面是炸弹人7.0版本的玩法技巧。不知道的玩家不要错过。

瘫痪陷阱分析

第二个核心是重做麻痹陷阱,改变静态陷阱。

没有启动延迟!

以前有人扑到他脸上,他可以为所欲为1.5秒,然后就晕了。现在不同了。当他进入射程的时候,他立刻就晕倒了!

现在只需要2秒就可以开始唱平衡,但也意味着变成了2秒后就会爆炸的稳定控!

这一点非常重要。弹射开始后,只要有队友2秒控制,炸弹就能念出来,然后会晕2-5秒,让队友多砍。期间敌人沉默了,除非被动,否则没办法打断炸弹!

现在第二技能眩晕棍只是控制敌人不能移动,但是还是很强的,有人进入范围就能立刻触发。以前前期杀弹的ta跳脸二弹,在准备弹的时候就已经不可能了。炸弹只要走出ta的攻击范围两步,被缠住的ta就等着被后继者拿下。

另外,现在要想让敌人同时被三枚地雷轰炸,基本上必须要有电击棒的辅助,因为人几乎不可能让三枚地雷完美安装,仅仅400的距离。

地雷分析

重矿真的很弱,爆炸需要3.1秒以上,a可以降到30金,只能用来补伤害,瞬间释放(炸弹施放前震动)。1.75以后开始,不可见(虽然有视野)。1.6秒内会有人爆炸,但出门不会爆炸(不会被速度快的人诱导爆炸)。第二个400以内不能重叠(毕竟伤害是加的。精确到鼠标的远程英雄真的没用,反而成了魔法伤害!,非常贴合争和虚刀的面纱!

而且现在后期可以有连续动作。弹射开始,虚灵纷争丢入空。落地对手不能攻击,不能减速80%施法。除非有bkb,羊刀之类的,否则就是案板上的鱼!

落地后1000伤,接着是地雷750,接着是大招750,爆炸是2500伤!

而且现在过了20级天赋加施法距离就可以扔到树林里了,伤害大大增加。只要我升级我的伤害,我也会增加。现在,三个满级地雷有2250点合法伤害。如果扔三角,还有机会。

【-编辑,试飞的时候不能玩虚灵,但是可以先玩虚灵,效果还可以。现在弹满魔法伤害,最后地雷其实是腰带技能-]

这当然是假设25级学会了自爆加400法术的天赋,有钱的话,但是如果有虚刀的话,3000血以下的敌人可以适当的杀杀资。

最大的问题其实就是选角和念咒,耽误的真的太多了,但是我觉得这是在鼓励和队友的配合。

因为完全可以让队友的控制帮你弥补这个不足,有很多2秒控制的英雄,有了他们,前期几乎没有不控制的。

其实后期防守有少量增强,但不明显。

关键天赋200施法距离。装备加200的话,施法距离可以增加到1000!

而且现在眩晕棒可以立即触发,不再惧怕高秒杀能力,可以秒跳高地,可以安全的把敌人推到高地,但是反应时间相比之前只需要0.25秒。

以前炸弹是硬控的,现在不能攻击锁定,大大改变了炸弹本身的操作水平。

布雷方法

要点如下:

1。通过路口时判断对方的方向。

2。眩晕棒封住了三个地雷的重叠区域。诀窍是自己选择最远的一个,然后把眩晕棒放在阵型列表中的地雷图标前面。

3。预计对方进入路口时,会在图中三角形的边上,而不是拐角处。

4。对方动作够快不会提前触发斜坡下的地雷然后被吓跑 hellip hellip

在当前版本中使用雷场识别的技术

没有变化就有好的变化:

雷区识别炸弹!

cd时长cd360秒,时长180秒。但是,投弹手天赋CD减!

不确定是怎么和玲珑心叠加的。如果是加法,那只是时长等于cd时间!

乘以的话就是cd202.5,只有22.5秒是真空。

轰炸机位置的当前版本

现在,炸弹最需要考虑的是它们的技能控制类型。

弹射开始是无声的,有一秒钟的时间可以举手,所以一般要你带头。在接下来的四到七秒钟内,敌人会被沉默,只能攻击你。所以,师傅,你不用怕。最好能配合队友控制住,让他们无法直接杀了你这个混血。

之后,你应该立即拿起电击棒。2秒后,对方会被缠住,无法攻击或移动,可以施法。所以,如果你单纯靠自爆沉默没有被眩晕棒控制,你会被法师秒抓 hellip hellip

所以炸弹需要队友或者持续招募。

装载路线

建议还是保守一点好。贴一个魂戒秘法的A,再加一个控制道具,不管是吹风机,atos还是绿棒,来弥补眩晕棒触发前的实空期。

之后,后期装备可选。

以太、精致心、大推、飞鞋甚至背包里的一个提神球都是不错的玩法。

如果初期比较顺利,10分钟之内就差不多钱了,早憋一点金也不一定怎么偷。毕竟现在的技能增长已经足够高了!

人才分析

天赋让你选择主动进攻还是被动防守也是显而易见的。

10级选择20移动速度还是2点每秒回魔。现在自爆也不用追人了。我觉得回归魔术应该是最合适的。

等级5是25%经验加成或者200施法距离。弹到15的时候,玩钱和经验都不是特别大的问题。200的施法距离是以太效果,可以隔空把地雷扔到树林里,而不是在那个点种,所以我选择施法。

20级的选择是每分钟120额外经济或者60秒复活时间。这个很难选择,因为自爆并没有减少现在的复活时间,而且以前版本的炸弹都非常非常缺钱,所以要看情况。有钱就复活,没钱就需要钱。

25级天赋是自毁加400法伤还是减25%cd,看你是想主动攻击还是被动防御。刚才已经在上面展示过了。前者带来400范围内2500+法伤团战输出。

后者,相信玩过炸弹的人都能看懂。有了它,你可以让你的家变红。我都不敢想象再加一颗精致的心会有什么后果。

玲珑心和天赋的cd浮雕完美叠加,也就是说cd直接减一半!

精致的心和才华,

我的6秒钟,

很好,大动作cd5秒,

弹出CD17.5秒,

标记雷区CD 180秒,持续180秒。

另外,如果你有一颗精致的心,下去充充电,把自己炸飞,就能吸回一些血,可以说提升非常非常大。

新版炸弹完全虐了很多英雄,只输了一只手给敌人的方法。晕棍以前是晕的时候单独杀后期敌人的法,现在是缠绕,敌人的法直接冲脸。不过投弹手在法师中还算不错,至少不会被弹到。现在敌人的反弹指向技能。其他法师都要叫爸爸,所以炸弹至少不是这样。

背包系统技能

根据我昨晚看的演示视频,现在加了三格的背包,用来存放东西,但是不生效。你可以随时拿出来。

然后我觉得年底可以在包里装个刷新球了。

想单挑的时候拿出来,弹弓+羊刀+地雷+虚灵之争+晕棍+大招,然后刷新再来一套。哈哈,5000血的人可能吃不了这一套。

团队人员配备

顺带一提,我觉得小娜迦是个好队友。

只针对大招,小娜迦看到对面走错了可以放大。炸弹马上上去设置陷阱等雷,然后准备起飞。小娜迦关掉大招,炸弹落地无声爆炸,然后马上把自己推回去,装B跑!

敌人陷入沉默,无法施法或攻击。他们只能用道具,位置是固定的。这是一个完美团体的起点。

欢迎分享,转载请注明来源:聚客百科

原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1718717.html

()
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-09-21
下一篇 2022-09-21

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存