希区柯克惊魂记分析

希区柯克惊魂记分析,第1张

基于希区柯克惊魂记》改编的独立游戏曝光,黑白像素风格

一款根据希区柯克电影《惊魂记》改编的非官方冒险游戏曝光。作者马蒂厄·拉蒂尔(Mathieu Ratier)在推特上发布了一段简短的宣传片,展现了独特的黑白艺术风格,一定程度上还原了1960年惊悚片的意境和基调。

这是一款由个人开发的独立游戏。当作者最后一次发表这个作品时,只有一个像素艺术的插图,但现在他已经完成了2D动画点击冒险游戏。游戏的黑白画面还原了希区柯克电影中贝茨汽车旅馆的黑暗和危险。剪辑后的场景改编自电影前期的一个片段,即玛丽昂·克莱恩在入住时第一次遇到社交尴尬的诺曼·贝茨,对话直接使用了电影的对白。

这并不是马蒂厄·拉蒂尔开发的第一款游戏。2019年,他发布了一款基于喜剧Slipman的点击游戏,讲述了一名穿着内衣的男子被锁在公寓外面,不得不探索大楼的不同楼层才能回家。此外,还有“(地狱)evator”,一个恐怖的点击之旅,有一个电梯里的故事,目前只在网页上有。

《惊魂记》是惊悚大师希区柯克的代表作之一,影响了后来电影的发展。希区柯克擅长用微妙的手段表达限制内容,应对各种严厉的审查,同时营造一种特殊的恐怖气氛。这部电影标志性的浴室谋杀场景仍然是电影史上最著名的场景之一。

《惊魂记》在1988年被改编成DOS平台的冒险游戏,但反响平平。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1718143.html

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