三国志战略版属性加成计算

三国志战略版属性加成计算,第1张

三国志14武将个性数据加成测试分享 武将个性加成怎么样

三国14将的性格加成怎么样?游戏中不同武将的性格数据加成不同,有玩家测试过。在这里为大家带来三国14位武将性格数据的加分测试和分享。让我们来看看。

三国14武将性格数据加分测试分享

【叛徒】3格范围内的己方力量全容量增加10%(船和武器除外)【对己方无效】

[熊雄]3格内敌人的全部能力减少10%(船只和武器除外)。

【任才】如果3格内的自体力个数大于等于3,自体力满容量增加20%。

【神威】3格内敌军数量大于等于3,部队总容量增加20%。

如果一个人到了一定年龄,他的完全能力会增加,50岁时0加成,57岁时10%,77岁时30%,87岁时35%。

【神将】3格内,己方部队的部队攻防提升30%【对己方无效】

【魔法机器】3格内敌军攻防降低40%左右。

军队的机动性增加了30%(除了船只和武器)

【扫荡】陆军进攻力提升30%(舰船和武器除外)。

[元亚]部队围攻增加30%(船只和武器除外)

[打住]部队的防御增加了30%(船只和武器除外)

【墙崩】部队破城以来增加了30%(船和武器除外)。

【发明】如果组建自卫军是武器,对城市的围攻和破坏会增加20%。

[灵长类]来自3格内部队的攻击部队增加15%(船只和武器除外)[对自己无效]

【勇敢的将军】3格内部队围攻攻击增加15%(船只和武器除外)【对自己无效】

【只是一般】3格内,己方部队防御力提升15%(船只和武器除外)【对己方无效】

[上将]在3个方格内,势力对城市的破坏增加15%(船只和武器除外)[对自己无效]

【机器概要】3格内敌军攻击力下降15%左右(舰船和武器除外)。

【绝招】3格内敌军围攻减少15%左右(船只和武器除外)。

【妙招】3格内敌军防御降低15%左右(舰船和武器除外)。

【欺诈剧情】3格范围内敌军对城市的破坏减少15%左右(船只和武器除外)。

【因果关系】在 政府 地形,因为军队的全部能力增加了10%

【水战】在 大河 地形,因为军队的全部能力增加了10%

【山地战】在 低山 、 中山 、 高山 地形,因为军队的全部能力增加了10%

[詹森]于 Sen 地形,因为军队的全部能力增加了10%

【五万】余 低山 、 中山 、 高山 地形,因为军队的全部能力增加了10%

【鲜卑】于 低山 、 中山 、 高山 地形,因为军队的全部能力增加了10%

【匈奴】于 低山 、 中山 、 高山 地形,因为军队的全部能力增加了10%

【强敌】余 低山 、 中山 、 高山 地形,因为军队的全部能力增加了10%

【登山】in Sen 、 水边 地形,因为军队的全部能力增加了10%

[南蛮]余 Sen 、 密林 地形,因为军队的全部能力增加了10%

【优势】在自卫军所属的地区,自卫军的全部能力提高了10%。

【勇气】士兵人数不足3000人时,部队满员能力提升10%。

[倾国]3格内的敌军(男性)的全部能力减少10%

【援助】3格内自供电部队(人)满负荷能力提高10%。

【坦军】撤退时,部队自卫增加30%。

【百战百胜】部队总能力提升20%(船只和武器除外)。

[精灵]增加部队10%的机动性,不考虑ZOC(船只和武器除外)

[疾风]部队的机动性增加了50%。

【智勇】3格内敌军移动时防御降低50%左右。

[应均]3格内己方部队攻防提升20%[对己方无效]

【大哥】由于部队士气不易下降,防御提高了7%。

【编年史】3格范围内敌军数量大于等于3,部队满负荷能力提升5%,士气不会轻易降低。

备注:

1.以上测试数据是4个自建武将,5个维度50。

2.上述3格范围是指3格以下的半径。

3.破城数据的车冲,机动数据的锥形阵,攻防数据的鹅形阵。

4.已知人格叠加上限为50%,不能超过50%。

三国志14武将性格数据加分测试分享到这里给大家。数据可能会有差异,只能做参考。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1717334.html

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