暗黑地牢血月时间

暗黑地牢血月时间,第1张

暗黑地牢212月15日更新了什么 12月15日版本更新一览

12月15日暗黑破坏神更新了什么?目前测试版已经安装了2021年12月15日的版本,今天为大家带来的是哔哩哔哩播放器的版本 无月白熊 分享一下暗黑地牢12月15版的更新列表。让我们看一看。

暗黑地牢12月15日版本更新一瞥

很明显普通暴击也可以无视目标20%的抗性,而不是暴击令牌特有的效果。如果盗墓贼升级的毒镖对有连击标记的敌人造成暴击,也会忽略20%的抗性。

新版本中,英雄造成暴击,有50%的几率减少一点压力。这个概率提高了25%。

也就是说,在这个版本中,能造成暴击的强盗和暴击概率大的盗墓贼都可以被稳住,压力会得到一定程度的缓解。

当昏迷的英雄失去回合时,他们将获得+40%眩晕抗性的增益效果,直到他们的下一个动作开始。

修复了一个问题。一些不造成伤害的道具将不再消耗暴击标记。但如果这些道具可以附加点效果(出血、腐蚀、灼烧),那么这个道具还是会享受20%的暴击,忽略目标抗性效果。

即(目标40%耐腐蚀性rarr20%阻力)

目前死亡之夜,融身净化等身体清理技能即使攻击掉落空依然会清理目标身体。只是像死灵之夜这种技能攻击空的时候,不会有隐身,血,压回归的后续效果。

野蛮人女儿现在更像战士了,钢铁天鹅、邪劈基础伤害等技能得到了增强。

且在升级时可以添加一些附加效果。

邪恶斩会在用连击标记击中目标后给这个角色增加一个减益效果,减少75%的治疗量。以至于敌人的治疗再也无法发挥应有的作用。

天鹅可以在第四个位置加上连击标记。

目前有强盗手枪射击,盗墓者飞刀,毒飞镖可以在这个位置与敌人联动。瘟疫医生的眩晕弹,流亡者的萤火虫,小丑的谢幕。

相应的,为了让老将更像防守者,他的主攻技能被粉碎,基础伤害被一点点削弱。

强盗迪斯玛追击射击全面升级。现在,被追击射击击中的目标将无法在接下来的2回合中为自己增加闪避或闪避BUFF。

这个版本最大的变化集中在神秘主义者的两个技能上。

第一,诅咒。此次版本更新,初始诅咒的随机点伤害同时提高到2点/次。增加额外伤害的速度。而最初的机制是,当目标受到攻击时,会附带点伤害。当前版本改为受到伤害时获得点伤害,即当目标受到流血、腐蚀、灼烧伤害时,目前也会触发法术效果。

技能升级时,目标的所有点伤害抗性都会降低。

根据作者的观察,额外的 随机点伤害 Debuff,保持角色动作三次。升级后的点伤害抗性将持续3轮。

面对亢奋的BOSS,用法术+燃控掌握动作顺序,可能会造成相当大的伤害。

实测的法术杀伤效果相当可观。

在新版本中,命运的重建和无拘无束的原力产生了联动效应。当命运的重建与狂放的力量葛;在第二级,命运重建必须是关键的。

重做该技能后,该技能的暴击效果不会给队友增加暴击时的延长出血(即暴击时,如果造成流血,仍然是3回合而不是5回合)并且忽略队友20%的出血抗性。该技能将不再消耗暴击状态,无出血回合数延长,无视抗性,如上所述。

命运重建的基础暴击率为5%(升级版为10%)。

命运重建的暴击治疗效果从原来的50%提高到100%。

这里需要注意的是,命运重建的治疗量仍然是 随机数 ,暴击是指增加这个随机数的治疗效果100%。

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