死亡细胞武器大全死亡细胞全武器技能评分及观点分享近战武器:刺客匕首

死亡细胞武器大全死亡细胞全武器技能评分及观点分享近战武器:刺客匕首,第1张

死亡细胞武器大全 死亡细胞全武器技能评分及观点分享 近战武器:刺客匕首

死亡细胞游戏中的武器分为近战武器、法术、盾牌和技能等。每一类都有几种武器。有玩家对武器进行了分级,发表了自己的看法。让我们一起来看看它们 I_Tai的理论 分享一下这个评分和对死细胞全武器技能的看法。

所有武器技能得分和意见

评分标准:

S类:极强。看到就一定要拿,哪怕要换属性+1的装备。

a:它的强度很高。戴上后,通关没有问题。

B类:单独存在时力量一般,但配合起来会更强大。

C类:单独存在时威力一般,与其他装备组合时威力不大。有空位就带。

D级:辣鸡。有空位懒得带。即使属性+1,被替换也无妨。

先从接近武器开始,按照官网给的顺序。

M02。刺客匕首

B+ .动作更快,不触发暴击的伤害太低。但是它可以在后面翻滚形成暴击,一般用位移就能造成很大伤害。

M03。怨恨之刃

乙.致命一击触发条件是感人的。

M04。嗜血剑

B+ .出血效果是目前最厉害的减血debuff,但是武器启动太慢。

M05。双匕首

答.加油,暴击容易触发,能造成相当大的伤害,是基础武器。值得一提的是,连续攻击可以有间隔。比如先swing 空两次,shift,第三次swing。

M06。诅咒之剑

C+.很厉害,但是负面作用是整个游戏中最大的。跑的话几乎没用,但是打boss之前换一个是不错的选择,所以刷boss无伤大雅。

M07。狂热匕首

B+ .用火雷,毒雾,飞刀等。,很容易打出暴击,但是暴击率低。

M08。电鞭

乙.快速启动,强跟踪,低伤害,无暴击。但是在高强度或者伤害增强的支持下,输出还是很可观的。即使不合作,打蚊子打蝙蝠也是不错的选择。

M09。战矛

乙.缓慢的启动和恶劣的暴击条件。但是基础伤害比较可观,攻击距离也比较远。

M10。刺剑

B+ .攻击范围最小的武器。很容易触发暴击,但是想随便消耗保命就翻不了身了。

M11。鞭子

C+.非暴击和暴击差距最大的武器之一,暴击条件苛刻。不适合跑图。感谢NETA妖城,还有加分。

M12。油腻的剑

乙.除非有火与雷配合,否则用处不大。

M13。火炬

一个.事故方便,任性怪不吃亏。优秀的点火起动机。

M14。狂怒之刃

M15。刺穿矛

B+ .墙矛。比战矛快,对应距离短,触发暴击条件还是不友好。

M16。缠绕鞭

B- 100 .速度比鞭子快,对应的距离更短。伤害低,但持续输出基本合格。

M17。平衡之刃

一个.没什么特别的。作为一种补救措施,拥有最高数量的连续段。

M18。大剑

答.各大游戏中常见的武器。慢慢开始。用小霸王攻击,滚动可以取消硬值。其实比想象中的灵活。

M19。铲子

乙.来自铲骑士主角的NETA的武器。飞行效果目前用处不大。其实比大剑还慢。

M20。鸡蛋破碎机

答.怪物猎人系列的NETA。锤子的击晕特点是方便奇特,攻击范围也不错。动作比预想的要快很多。

M21。斯巴达凉鞋

丙.飞行目前用处不大。中断很大程度上还不如神盾局的格挡。

M22。长筒靴

乙.脚踢康暴击。喜欢格斗游戏的可以玩怪物,退后。

M23。隼鸟靴

B+ .打靴,最后一个很强。值得注意的是,隼鸟的原文是日文罗马字。

咒语

W01。闪电束

d .我没有发现他的出口优势。恶魔城系列的NETA,费尔南德斯家族三大法术 闪电

W02。火焰洪流

d .Ff集团或许能带来........................................................................................................................................................................火焰

W03。喷砂处理

B+ .快速启动,大范围冰冻,无伤盾,是非常强的辅助。恶魔城系列的NETA,费尔南德斯家族三大法术 冻结

投掷类

T02。无尽之箭系统

丙.我喜欢带个远方的朋友,所以一开始看到就带。

T03。猎人的长弓

答.远距离射箭还行,暴击很可观。跑图或者打boss都不错。唯一的缺点就是箭头少。

T04。步兵短弓

乙.上手很快,但是达不到近战的要求,用起来有风险。暴击比没有长弓高。

T05。迅捷之弓

B+ .其实暴击需要三支箭。用的时候会觉得箭不够用。

T06。冰之弓

答.和冰雷、冰霜爆破比起来,有点远,有很大概率会发生 穿透敌人 的词缀。非常好用的操控,配得上难得的爆率。

T07。重型弩

乙.分散型,面对面输出暴力,起步慢。

T08。重复重弩

B+ .发型。这仍然是一个缓慢的开始。与上面的相比,线型更容易输出。

T09。飞刀

一个.跟弱跟踪,而出血是最强的血扣debuff。对付蚊子蝙蝠很出色,也是手攻。

T10。火焰烙印

丙.燃烧棒。没有直接伤害。点燃地面不牢固。护身符经常可以刷出来 倒下,点燃大地 能力,变相削弱了扑克的作用。

盾级

B02。坚固的盾牌

乙.怪盾时间最长。然而,杀死怪物实际上并不需要那么长时间。

B03。力场护盾

B+ .挡后无敌。以前是保命神器,现在只有戴上盾牌才能无敌。它的优势并不明显。因为这个盾牌没有等级,所以它的强度基本上取决于它所携带的附加物。

B04。攻击盾牌

s-1000 .一开始经验的区块判断并不理想,一度以为是辣鸡盾。我是在遗忘教堂出来后强行打了2个精英怪才体会到这个护盾的威力,这是为了弥补翻滚的冷却间隔。卷起突击盾后,接下一卷就行了,基本上可以一路无敌。

B05。嗜血之盾

S+.阻挡后,发射大范围的AOE,可以穿墙。眩晕时间短,可以连续格挡,输出很可观。用 死后出血造成附近出血 词缀,那就要可怕的连锁出血了。

B06。贪婪之盾

一个.乍一看,觉得有点好笑。其实作为挡箭牌,还不错。它什么都有,而且是黄金武器。一开始就带着。

B07。道钉盾

s .最强的单盾。受伤可以直接对抗死亡。高强度是必须的。

B08。砍盾

B- 100 .排斥作用不是很有用。NETA来自《铁铲骑士》中的角色 圆盾骑士 武器。

技能类

S01。死亡之球

答.不碰壁的话,要过很久才会消失。一路上造成的伤害很足。

S02。圆舞飞刀

s .快速,近距离可以造成三层出血,往往造成很大伤害。技能流的主要输出技能之一。即使没有技能流,对付蚊子蝙蝠也很有效。

S03。腐败的力量

B+ .内尔夫以前是个天才。为进攻而牺牲防守。CD略长,通关时间更长的罪魁祸首。

S04。抓住钩子

B+ .直线技能要有限制。但最重要的是酷。孟新刚出生时,没少吃鱼钩。现在他可以把它们还给他了。

S05。位移

一个.如果用得好,可以玩得很漂亮。盲目容易入虎口。音域略小,但是CD很短。刺客的匕首是CP。

S06。手榴弹

B+ .挺满意的。注意抛物线,只有撞到怪物或者地板才会发生。

S07集束炸弹

B+ .窄空神器,造成相当大的伤害。

S08。磁性手榴弹

B+ .吸,吸金,吸箭。属于软控制。拔箭是boss战最有用的功能。...

S09。闪光弹

乙.这张CD太长了。

S10。冰冻手榴弹

A+.控制欲强。我经常能赶上 冷冻时间延长 、 解冻后连接变慢 的词缀。

S11。燃烧的手榴弹

乙.燃烧减薄不那么严重。

S12。藤蔓手雷

答.控制欲强,时间长。缺点是挡不住怪的攻击。

S13。群体吞噬

c-1 .定位不准。而且经常出现在武器上 消灭敌人的召唤虫群 的词缀。

S14。自动箭塔

丙.开了几枪,就炸了。发生概率高 给附件添加防御 的词缀是有用的。

S15。火焰塔

C.b .用不用。

S16。绞肉机

乙.陷阱的招牌技能。

S17。陷印剪辑

B+ .控制欲强。从之前的一个,加强为三个,现在削减为两个。

S18。有油渍的手榴弹

B- 100 .它的设计是为了匹配。但目前的燃料组合并不强劲。

S19。主音

答.一次性耗材。无敌的时间比回复更有价值。用来在迷雾中探索或者刷无伤奖杯。在适当的时候使用它。没必要在技能栏待太久。

S20。高空箭塔

B+ .最强的箭塔。怪物不能破坏输出环境。但是如果天花板太高或者没有天花板,就会很压抑。

S21。重型炮塔

乙.具有击退效果,并固定有增损buff。容易被破坏还是免不了的。

S22。毁灭者

d-1 .AOE的飞升速度非常慢,而且只有三个浪,破坏力还不够高。与外表给我的印象相反,我曾经以为我已经把怪物夹在中间了。毕竟,它被称为碾压机。不幸的是,如果你不重做,喷火塔是一种享受。

S23。吸血鬼

d .牺牲你的防御来获得鲜血。一击吸1HP。你需要多少次打击才能把它找回来?现在血都喝不完了,这个技能就是辣鸡。

S24。body double

发动后方隐身,留下一个替身吸引攻击。

隐藏的第一击有额外的伤害加成,虽然没有写在属性里。快速运行时间门的神器可以给s,通常是w-

S25。毒雾

d .无语,还好毒性可以叠加而且范围比较大,还不能破坏。几乎进入死细胞,成为四大天王。

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