死亡细胞随机近战武器

死亡细胞随机近战武器,第1张

死亡细胞近战武器获得方法及评价分析 近战武器有哪些

细胞近战武器有哪些?游戏里的武器还挺多的。今天,我将重点与你分享球员 Ritsu 整理死细胞近战武器的获取方式和评估分析。对近战武器感兴趣的同学看看下面文中的具体介绍。

近战武器获取方法及评估分析

1.生锈的剑

暴击条件:无暴击。

获取方式:一开始随身携带,解锁随机武器后从秘密出生地获取。

分析:分析什么?我不知道该说什么。

2.刺客匕首

暴击条件:从敌人背后攻击。

如何获得:隐藏心虚大道左上方的房间。

解析:作为两把匕首之一,它的特点是攻击速度快,暴击率高。但另一方面,基础伤害低,特别是暴击,瞬移舒服。

3.凶猛的邪教匕首

暴击条件:攻击流血/燃烧/中毒的敌人时暴击。

如何获得:老下水道蘑菇滴图。

分析:两把匕首之一,同样攻速高,手启动快,但暴击比低。True middot必要的崇拜 mdash mdash变态流量的主要武器,不要带非变态流量。

4.怨恨之剑

暴击条件:在受伤后血条发黄的时间内暴击。

如何获取:飞虫(屏障/监狱顶部)坠落的图纸。

分析:两把挨打的剑,一把感觉可以接受。攻击模式是两刀一脚或者三刀一脚。伤害集中在刀的攻击上,一脚会有小的击退效果,可以被地形击杀。要不计后果,有了变异就能造成更高的伤害。

5.残暴的剑(红色/紫色)

致命一击条件:生命值低于50%

如何获得:自毁蝙蝠(绿色的那个)掉图。

分析:两把被打的剑之一,攻击方式是砍几刀,5刀左右会有停顿,可以理解为一轮5刀。,手感尚可。因为兼容紫色,所以是主紫近战流的主要武器。同时因为手感好,造成的伤害相当大,所以主红色也可以作为主武器。

6.血之剑

特殊伤害:攻击敌人时造成流血效果。

如何获得:僵尸掉图。

分析:不建议使用,因为它有时间举手,伤害一般。

7.双匕首

暴击条件:第三次攻击暴击。

获取方式:初始自带。

分析:手感一般。现在看喜欢的磁带,不用通过滚动来重置攻击。

8.诅咒之剑(红色/紫色)

特效:受伤就死。

如何获得:第二次杀死守望者。

解析:老版本里是最强武器,举手快,输出高。但是不清楚哪个版本增加了提高时间,增加了这种武器的危险性,不推荐使用。同时又是成就利器。刷成绩就要带着。

9.吐剑

暴击条件:翻滚后第一次攻击暴击。

如何获得:下水道蝎子滴图。

分析:基础低,但暴击比尚可,攻击位置判断小,手感差。

10.油刀

特效:攻击时用燃料掩护敌人。

如何得到:蝙蝠(冲过来把你戳下去的那个)把图纸掉了。

分析:基础尚可,发作前足够长时间怀疑人生。如果真的配合火力武器,效果远不如油矿等装备附加物。

11.火炬

特效:攻击时烧死敌人。

如何获得:水塔喷虫(藏骨堂常见)掉落图纸。

分析:手感不错,攻击方式干脆利落。缺点是在水中无法触发灼烧效果。

12 .重击矛

临界撞击条件:冲击力(如果你不知道冲击力是什么意思,先去上网)

获取方法:第二次杀死残疾人。

分析:攻击范围大,伤害尚可,手感好,但第一次攻击是下属判断打不到飞虫的时候。

13.平衡之剑

暴击条件:无暴击。

获取方式:初始自带。

分析:平衡。

]14。斯巴达拖鞋

特效:击退敌人。如果敌人被踢到墙上,会受到二次伤害,可以踢炸弹。

获取方法:快速魔法掉落图纸。

分析:麻瓜型武器无法造成伤害,效果一般。

15.钉鞋

暴击条件:破招时暴击。

特效:可以踢炸弹。

如何获得:背刺乌龟(藏骨堂和监狱深处)掉落图纸。

分析:曾经的反刺客神器,因为太强而被切割成攻击动画,现在变成了常规武器。

16.隼靴

特效:最后一击将击退AOE。

如何获得:遗忘之墓杀死两个精英怪物,获得图纸。

分析:这种攻击方法是以三次被AOE击退一次为前提的。手感一般,喜欢用。

7.追风剑

暴击状态:进入加速状态。

如何获得:首次通关每日挑战。

分析:攻击方法是前切,横切再前切。感觉一般,喜欢用。

18.烤腌羊肉串

特效:第三次攻击会有位移。

如何获得:第10期通关每日挑战。

分析:会给你全排量,伤害还可以。至于手感,就看你对这种位移的适应能力了。

19.猎鹰之拳

暴击条件:第五次攻击总是产生暴击。

如何获得:城堡炮手下降绘图

分析:小拳头捶胸还不错,就是手短。

20.挥动鞭子

暴击条件:第三次攻击暴击。

如何获得:海盗船长(港湾)掉落图。

分析:前两次攻击获得怪,然后给予暴击。觉得公平,伤害阶级,看到喜欢就用。

21.维尔蒙特的鞭子(红/绿)

暴击条件:在特定距离造成伤害。

如何获得:下水道丑虫掉图。

分析:我很吃暴击装备,暴击天下第一,没有暴击也没有更差的。

22.铲子(红色/绿色)

特效:最后一击击退敌人,炸弹可以射走。

如何获得:墓地主人僵尸掉落图。

分析:爱用。感觉不错,输出也还可以,但是这种武器在没有暴击的情况下输出上限不高。

23.战矛(红色/绿色)

临界命中条件:同时攻击多个目标。

如何获得:机械蜘蛛在监狱深处掉落图纸。

分析:应该是主绿最好的近战武器。普通画面容易引发暴击,伤害相当可观。举手可以接受,但是boss战不好触发暴击。

24.大剑(红色/绿色)

暴击条件:无暴击。

如何获得:在有罪大道前检查尸体。

分析:重武器中的白板武器。

25.对称枪(红色/绿色)

暴击条件:你用此武器快速杀死两个敌人后,接下来6秒内的攻击都是暴击。

如何获得:第一次杀王手。

分析:手感尚可,伤害尚可,可以重置暴击时间,让这款武器比预想的更强。

26.巨型黑仔(红色/绿色)

暴击条件:攻击精英或boss时暴击

如何获得:目前只能在日常挑战中使用。

分析:不玩日常,不做分析。

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