文明的玩法

文明的玩法,第1张

《文明6》中国文明建造及科技等玩法思路分享

文明6很多玩家觉得中国弱,不知道怎么玩。这里为您带来玩家 knockdeag 分享《文明6》中华文明建设、科技等玩法思路。让我们看一看。

首先:全TM是套路

二楼说

三天前打了始皇帝,也没觉得弱。我想和大家分享一下我的发展思路。欢迎大家理性讨论,欢迎大神批评指导。

首先,始皇帝的特点,工人劳动能力+1(忘了开电脑是这个意思),加上大金和农奴制,劳动力相当可观。所以首先上来技术研发矿行业 mdash mdash看情况,如果出生地方便建采石场 mdash mdash第二是发展大金字塔的技术。如果周围没有石头,那就去探路,看看哪里有石头。如果比较近(大概6-8格的距离,看感觉),建一个副城(移民A是必须的,做标记用)。如果很远,不用管采石场,直接开发那个技术。根据探路的效率,如果是第二种或第三种情况,研究开发矿业后,可以先开发牧场或牧场上的初级技术。

城市建设。因为我的惯性,我习惯先造两只猴子,然后出去探路。造猴之后造工。然后【重要】有石头就先建采石场,没有就直接砍树(除林)。相信很多朋友都发现了,砍树的能力是相当具有爆发力的。砍树,资本可以立刻产生一个新的工人(而且可以流动),砍树两个可以产生移民(移民A)。这时候如果需要从稍微远一点的采石场触发尤里卡,移民可以屁颠屁颠的在城里坐。【需要注意的是】在大金建成之前,工人的劳动不应被耗尽。最后剩下的就是让他活着非常重要。

再说说大金。由于大金需要建在沙漠平原上,如果你的首都附近没有沙漠,你的一两个点(取决于上面提到的采石场)需要建在附近有沙漠平原的地方。

我发现蛮子的一点是,蛮子的球探不会踩你的工人,所以只要你没看到蛮子的棒子或者其他部队,你的工人就可以随便走。

建大金的时候,不要靠城市提供产能。市里只锤工人,然后工人锤大金(始皇帝的特点)。这实际上相当于赚钱能力。(具体值没算过,估计会赚不少钱。)具体操作如下:【本轮内】1。城市锤打大金2。提供生产能力的工人。变城为锤工【本轮结束】【下一轮开始】1。城市锤打大金2。提供生产能力的工人。变城为锤工【下一轮结束】 hellip hellip【大金补全】(古代和古典奇观都能做到这一点)

锤打大金后,所有女生劳动力都增加一个。基本上会进入一个自由发展的阶段。这个城市缺什么就锤什么。下面只提供楼主玩的时候大概的思路。

首先,如果灌水技术合适,可以抢空花,虽然没有太大效果,但是只需要几个回合。其次,不要闲着,妹子,种地,砍树,清除雨林里的沼泽。生产工人,一般一个城市两个左右,出去砍树。没有什么比砍树更好的了。如果你是单机,就在ai发展之前开放边缘!去他家砍树!几个回合下来,你会发现,首都除了移民、工人、部队,没什么可锤的。

我不太玩宗教,或者说我的游戏适合和我一样不喜欢宗教的朋友。

补充:防御蛮子,刚才忘了说了。基本上,在大金完成大规模砍伐树木之前,它将遭遇来自蛮子的第一波攻击。这个时候一两个扔石头的士兵,加上古城墙,就够了。古代一轮砍树就能固定城墙,投石机一两轮就能用城锤。大金建成后,大规模砍伐树木。一轮可以砍倒几棵树,可以造几个弓兵,可以移动/攻击。

补充:可能有朋友担心出去的工人会被ai踩,其实没必要担心。1.早期ai一般这么快就向你宣战。2.砍一棵树还原来的样子,砍两棵树净赚。3.你砍了几棵树后,你的军队就壮大了。4.如果你担心蛮子什么的,你可以派一个弓兵去保护它。

还有一种策略与中国特色无关,但可以结合使用。你妹前期探路的时候,如果有让工人或者移民暴露在你脚下的ai,那就毫不犹豫的宣战,踩在脚下。移民就地找个资源丰富的地方坐下,工人就地砍树,保证你不敢离开这个ai的氛围。

关于城邦:第一、二期保证每个城邦有一个使者,考虑到其他文明对城邦的影响(比如楼主不爱宗教,基本没给过宗教使者),酌情使用很多使者。

我现在上不了电脑。如果晚上有时间,我整理一下,给你发一个图文并茂的战报/解说。

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