文明城市设计方案设计思路

文明城市设计方案设计思路,第1张

《文明6》完美城市布局心得分享

文明6中的城市如何布局?这里带给你 robinhoofe 分享一下文明6的完美城市布局的经验。让我们看一看。

工业区和娱乐区有6格加成,要最大限度的利用,城市之间留足空格。这是唯一的布局。我试过1个工业区和1个娱乐区管理7个城市,但是后来整个布局太乱,城市的网格太少。这样的三格排列,留给每个城市足够的空格,发展成特大城市。要知道,这一代有很多地区。

如果对面积没有特殊要求,就放在平地和沙漠上。反正没有土地收益。尽量把沿河多出来的土地、山丘、森林留给其他设施,这样即使不沿河建城,即使建城的资源也是这样摆放的。把所有的垃圾都放在这里。在任何地区建一座大楼都比一片充满科技的土地好。建城的时候,最好不要一个网格里有很多资源。每个城市的工业区,娱乐区,运河都需要。有的还需要建在一个广场,北面两个广场或者南面两个广场都要建。我经常在第一轮走一步建城,就是为了坐在平原山丘上(2个食物,2个锤子)

不知道有没有很多人和我一样喜欢选择新的地貌。有许多小山,但也有许多山。其实要限制版面的话,还是选老的吧,不然会有山哭的。山区的邻里红利与其占用的土地相比微不足道,尤其是20年代后期的人口,当各种各样的地区被建设起来时,他们宁愿把山区变成沙漠。毕竟垃圾地块是可以放在区域里的,这一代区域完美的解决了垃圾地块的问题。

补一张7城地图,这是上帝之都,周边6城都可以欣赏。

有人建议把靠近首都的地区用作工业区。毕竟工业比娱乐有用得多,这样首都就增加7个工业区和7个娱乐区,卫星城增加4个工业区和3-4个娱乐区。

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