文明6盘古神标

文明6盘古神标,第1张

《文明6》神标盘古中国144T宗教胜利图报

文明6:中华文明怎么玩?需要注意什么?边肖今天要给大家带来的是球员 欢颜洽 分享一下《文明6》符号盘古中国144T宗教胜利图,大家看看吧!

中国的宗教胜利必然要抢巨石,所以有点尝试的意思,主要是自然奇观就在不远处,如果城市里多一些石头就好了。

因为只是自动存档,所以前60T重开,后两个城市拿下170T农耕,理论上可以拿下一个城市。这种打法不应该投机,我之前也赢过一局。地图的种子是1811162992,181161993和2069。36666 . 866666666667

这张图片被重新打开了。两个城市赢了170T。

3初始石,2皮毛,1大米,京城资源相当丰富,自然是直接坐城。

锤子工人在首都科技研发和挖掘,然后坚持探索道路。3T时发现湿地。

8T,遇到军事城邦,给特使,首都+2锤。

第10个工人建好后,去二环砍树,锤猴在主城区。探究宗教胜利是非常必要的。12T遇到了小爷,却无能为力,只能看着他回去。

16T,遇到甘地,砍树的工人也出去了。建矿触发了尤利卡。

20T,砍树砍出三个工人,开始敲大金。在甘地家等着,看有没有机会弄个移民。

28T锤完巨石和大金,13T就可以教了。另外,赶蘑菇的猴子已经向左探路,已经到了法国。

40T。最后是教出来的。信条是石圈,朝圣,神启。石圈+神启可以在教初添加12个信仰。朝圣是非俄罗斯文明最重要的教条。后期信仰持续200,光朝圣就能提供60-70个信仰,这点很重要。首都被野蛮人包围了,所以我们不得不锤出一把小弓。幸运的是,城市里没有什么可掠夺的。第二,我挑了自然奇观附近的山头坐下来,希望建立一个+4信仰的圣地。后来找了个沼泽先铲出去。。。。

反正没人看。我出去一会儿,吃完饭再做。

我们来看看此时的教学情况。印度应该先教(其实大概教10轮),埃及、美国、斯里兰卡次之。所以必须先做印度。毕竟,印度是一个宗教文明,并接近它。

那么利用10轮教学的优势可以做什么呢?答案是洗去更近的宗教。第50T号传教士来到了印度的新教城市。

58T,印度教宣布gg。我花了两个传教士220个信仰。

这个宗教没有圣城,是可以永久冲走的,所以如图,前期两个传教士可以杀一家。

教学时,注意城市上方的五种信仰标志,比如这幅图中的水、印度教、白色图腾崇拜。其实有两种图腾崇拜:儒家的图腾崇拜和印度教的图腾崇拜。建议你等到图腾崇拜的时候再洗,有时候不会变成 水 我还没搞清楚机理。早期的信仰很珍贵,不如用在刀刃上。

70T,斯基特派道教,一如既往,和传教士一起洗。与此同时,这个局的大老板美国已经被查出来了。我们先把巴黎洗到美国旁边,防止出现尴尬的情况。如果美国把刚果和附近的法国都洗了,十几个城市要很长时间才能成儒,所以先把法国洗了,这样才能形成包围圈。

80T,斯基台只剩一个城市要洗了。把一个基督徒扔过去,然后开始把基督徒扔过去清洗埃及和刚果。同时,70T-80T过程中神学研究完成后,买庙,然后和工人锤中国 特色建筑 80T完成的《摩诃婆罗多记》,派了两个使徒,一个传道到1点,一个坐吃山空 清真寺 Creed(其实如果局势紧张的话,所有师徒都可以拿传教来毁掉一个家庭,因为两个使徒有很大概率强晋级,不过这个游戏很稳定,不用)。清真寺已经是寺庙信条中最好的一个,必须选择它。

使徒的提升是游戏的关键,最强 三重传播效果 , 20宗教战斗力 , 消灭传教城市中的异教徒 这三个提升非常非常强,可以直接决定宗教胜利的方向。但遗憾的是,每款游戏只有这三种促销方式中的一种(不清楚是不是BUG),所以这三张王牌一定要用在重要的地方。我今天有一场比赛,因为 消灭传教士城市中的异教徒 我用错了地方,最后晚赢了30T(当然跟我懒有关系)。这三个晋升如果不选或者不占晋升总数的话,以后其他使徒都可以遇到。

80-120T,因为美国只剩下一个宗教,80T-120T,在全世界传教。

30 t,最后差不多洗完了剩下的六个。用侦察兵掩护。三重传播效果 还有 消灭传教士城市中的异教徒 进入并开始最后的战斗。

144T,使徒偷偷来传最后一城,至此,他否定了自己,重返人间。(其实本来可以更早,只是懒。金闪闪直到140年才开始传教。)

补图。

总的来说,中国宗教的胜利特点是教的快,教城的定点破坏,最后 一对一 大老板。靠巨石打头阵,靠神启拯救信仰,靠朝拜雪球,靠摩诃波代吉把握时机。

这种戏属于和平农耕。比如这个游戏有三个城市,另一个游戏有两个城市。技术和文化极其落后,但你能赢。这个游戏大概花了五轮教学时间,还是杀了三个,说明这个游戏靠谱。同时,这款游戏也是目前这个版本中唯一一款似乎有可能单城获胜的游戏。

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