《文明》神标盘古日本文化胜利图文战报

《文明》神标盘古日本文化胜利图文战报,第1张

《文明6》神标盘古日本128T文化胜利图文战报

今天,边肖带给你球员。tkchbd 分享文明6和文明6的象征盘古日本128T文化胜利的图文战报。让我们来看看!

16件圣物全部收集,胜利收集1260箱。如果一直打下去,4轮后箱子能破1500。

半夜偷施工。

这是一份战争报告,但实际上是一份简报。因为我一般都是先打电话,再看之前的档案报战,就不赘述了。总之我会用文字来描述图片少的地方。

此外,为了快速取胜,这份战报不可避免地使用了以下黑科技:

1.汽车爆炸

2.解散士兵

砍伐树木

以上黑科技基本都在当前版本的bug和技能边缘。如果你不能容忍这些黑科技,请绕道而行。

让我们笼统地谈谈这个想法。本的文化胜一般比其他胜法要慢,主要是加箱子的方式很多,但加的很少,需要大量的伟人、奇观、文物,以及后期的科技和政策支持。而且盒子爆了之后,还需要很长时间才能赶上文化AI积累的国内游客数量。要想快速取胜,必须采取一些特殊措施,中间弄很多箱子,然后在AI文化兴起之前取胜。

第一第二学期拿箱子最快的方法是什么?是的,这是一个遗物箱。每个舍利子有8个盒子,舍利子盒子的信条变成了24个盒子。游戏里有16个圣物,所以总共有384个箱子。电脑技术翻倍后,一般盒子直接破800。越早达到这种状态,后面就越容易赢。

所以我们的思路是依靠宗教和科技实现文化胜利。前期扩张+发展宗教,中期发展科技,后期发展遗迹+文化。在这方面,日本的神风和明治维新都很有帮助。如果不用日本,俄罗斯也是非常适合这种打法的文明。

虽然首都有点平坦,但是有很多可以抢劫巨石阵的树和石头。科技先行矿(坎)矿(舒),政策先行技术。

6T的时候,棍子踩到了一个神圣的遗迹。好的开始是成功的一半。

9T,前两个城邦。这个图有一点就是周边城邦很适合文化胜利,AI不怎么打城邦。

24T,中间很多T没有存档。不管怎样,接下来的事情发生了:

1.猴子发现了首都右侧的瓶子岛,促进了占星术。

2.科技达到占星术后,都城开始建造巨石阵。锤工砍倒了两棵树卖了。用卖的钱和之前攒的钱,我又买了一个工人,继续砍树。

3.左派女王的移民裸奔,抢夺宣战权。

4.发现了一些城邦,都是文化的,科技的,宗教的。

5.科技达到占星术后,开始拿弓箭。

6.圣物的信仰值被用来建立神系,选择了锤兵+25%。

28T,巨石阵完工。

从此,日本人开始相信幻想、怀旧和故乡。

神圣盒子和神圣采购的信条选择。画遗物后期很多使徒会爆炸,圣物采购还能救很多鸽子。

与此同时,我们可以看到女王已经兵临城下,为被抢劫的移民报仇。都城和副城迅速锤弓手防守。

政权使用+50%造兵+1全城锤。

34T,完成了早期帝制的研究。改为移民+50%政策。

四名弓箭手已经能够抵挡住女王的攻击。首都开始爆发移民,城市锤打圣地。这个圣地不是必须的,主要是完成城邦的任务。

之后政策开始沿袭军事传统(造车造马+100%政策),科技拿轮子出车。

48吨.最近没什么大事。首都一直在锤打移民,其他城市一直在锤打战车。政策有锤子汽车+100%,锤子移民+50%。此外,我们可以看到许多城邦被发现了。前期探索地图还是很重要的,因为开发的时候也可以尝试完成城邦的任务。早期在城邦的支持下,虽然没有内部建筑,但技术和文化不会落后。

使移民尝试在AI边界射击,否则AI先开枪会不舒服。

55T,政策到政治哲学。改成寡头,用图中的政策组合。

此时已经有四城,兵力也到了一定程度,准备反攻斯基特。我们的目标是下面的城市。从中间进攻显然是不明智的,因此部队开始向城南迂回。

做完了清除丛林沼泽的小技术,技术可以直接指向工业化。

9T,部队已经部署完毕,准备进攻。

另外,你可以看到所有的AI都被满足了。

政策先跟神学走,再出庙。赶紧把第一个使徒弄出来还是很重要的,不然好的信条可能会被AI抢走。

62T,经过弓箭手两轮齐射,城墙已破。下一个测试是准备去市区。

通过完成城邦和自己使者的任务,成为两个城邦的宗主国。

63T市区,和谈。泰首都的地形太好了,不能继续进攻。得到了AI的各种补偿,给了我一个人口1的小镇。

左边的城市是人口城市。因为和其他城市隔着,所以无法防守。之后因为怕被其他AI击落,没有在上面花太多资源,但是城市在后期还是发挥了很大的作用。

嘿,看我找到了什么。我不知道如何使用斯基特的部队,但下一个目标是你!

9T,军队接近德国边境。其实德国的军事实力和我差不多,但是防守这座城市太难了。

直奔封建,产生工人+2。

71T,对德宣战,同时被附庸国城邦德国宣战,触发防御战术的推广。

大约1T前,燃烧的使徒得到了第三个信条,选择了礼拜堂宗教建筑。毕竟这个游戏生产力才是王道。

75T,而且和德国的战斗还在激烈的进行着。德国的军事实力和我差不多,但是这个城市的地形比较差,满地都是大血瓶。如果没有血,我们就拆掉一个农场拿回血,或者自己解散卖钱。距离前线太远的士兵会被直接解散。解散的钱优先买古迹,多的钱买移民。

82T,中间很多T没有归档。简而言之,我慢慢地把德军磨死,然后从城里下来,和德国和谈。

抢过德国手中的圣物,一本满意的书。

最后信条选择教皇权威,宗教城邦奖励+50%。这个信条在这幅图中很强烈,因为周围有很多有用的城邦。

其实如果继续打,可以去德国首都。之所以选择停止战斗,是考虑到以下几点:

1.首都的地形很好防守,但是打下来会比较慢。

2.工人+2政策即将出台。之后就要开始转养殖了。再打会拖慢种地的节奏。

3.使徒以后刷遗物就要死。德国的这个游戏创造了天主教。如果德国被打得连宗教都起不来了,事后再派使徒会比较麻烦。

来自83T工人的+2政策是好的,这是一个分水岭。在那之后,我们将和平地开始耕种。这个时候我有11个城市,两个流动移民,于是13个城市进入和平农耕。但是,目前国内内部开发几乎为零。如何才能在40T内建成旅游业绩1000+以上的文化强国?

未完待续!~

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