文明行为的感受

文明行为的感受,第1张

《文明6》短暂游戏体验心得感受

边肖今天要给大家带来的是球员 anqi00882 分享一下文明6的短游戏体验心得,有兴趣的玩家来看看吧!

最感动的是文明6的优化,说我们GT630那破破烂烂的显卡,感觉一点都不卡。

然后最不爽的是女生只能用三次,特殊文明可以用四次,但是我想说!你知道让一个女孩参加马拉松需要多长时间吗?而且只能用三次!

然后和五代相比,外交体系还是比较操蛋的。我只想问一个问题。我离你还有十万八千里呢!你们法国人没有什么可责备我的吗?

但相比之下,《文明6》的开创者出门不用担心被抢。毕竟,他们现在可以和战争单位混在一起。

然后我要说:城墙是个好东西,城墙是个好东西,城墙是个好东西。

文明6和文明5最大的区别就是引入了城墙的概念。当你再次建造城墙的时候,文明5中会有一次城攻。一开始我只能说:没事就别瞎逛,没事就别建。不是不提倡打脸战术,而是文明6的城市在没有城墙之前是无法还手的。所以,面对那些蛋疼的野蛮人,你懂的。......

除了城墙,现在这个地区似乎也发生了很大的变化。到了5代,精耕细作似乎也不是不可以。但是到了第6代,似乎制作方故意给玩家介绍了一个介于精耕细作和爆款铺路之间的地方。因为大部分地方都需要特定的条件,有些条件是不兼容的(我就想问:谁他妈的规定有营房就不能有马厩?)

另外,因为地区之间会有加成效应,所以要详细规划在哪里放什么,什么时候把那些设施去掉。

至于游戏的整体风格,我个人感觉应该是赞成精品店的,但是对于关键的奢侈品和资源点,该占的还是要占。

对于艾的谴责,我有一句话:去TMD,我就天下和谐蛋。你TM还没放屁就扔给你几千个和谐蛋!

至于图片,不同的人有不同的看法,我就不多说了。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1712334.html

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