希腊的文明成果

希腊的文明成果,第1张

《文明6》女希腊PVP胜利战报

女性希腊在6个文明中的文明强度是多少?让我们和边肖一起看看球员 huzhongkai0420 整理战报。

这次的一些规则:

1.禁止双收。

2.最多被两家公司公布。

3.封杀前三

4.工业时代的攻城塔。

5.没有禁止的信条,(估计后来抢了+10的信条,因为主人是俄罗斯)

这个版本一般都是这样上线的吧?

文明特征:

乌托邦:无论你采取什么样的政治制度,你都会得到一个额外的一般政策槽。

5/5,简直不能再用了。它非常灵活。

卫城:而不是剧院广场。要求

生产能力减半。毗邻其他城区时获得标准奖金,毗邻市中心时获得大量奖金。只能建在丘陵地带。

0.000001/5,一般不早。什么?你想要pvp中的文化胜利吗?

精彩的战役:当你摧毁敌人的军事单位,你会得到他们的50%。

战斗力

文化。

4/5,我觉得真的比PVE好用。如果你有蛮子在早期阶段,起飞容易。找中期城邦练刷文化可以保证和罗马的boss级文明抗衡。最好的训练方式是找个城邦,找个好点的城邦,不要闹市区,随时可以刷兵。

重装步兵:替换矛兵。当靠近其他重步兵时

战斗力提升10。

2(4)/5,因为这个版本中枪兵系的存在感太低,所以这个UU真的不太好用。但是,PVP就很不一样了。除了特殊文明的特殊套路,PVP一般分为1,古代骑手,小弓之战,2,中世纪骑士火枪手之战,3,工业时期轻骑之战,4,现代战争(此时局势基本定下来,翻盘希望不大)。

说白了,主流打法是骑兵系列之战。为什么?是因为在pvp同步回合的机制下,骑兵4+机动性的优势可以被放大太多。只要不杀,血淋淋的很容易跑掉。(网速不好就不要玩了。那么主机优势就需要注意了。)总之骑兵系统在pvp中太好用了。因为小弓系列总感觉防御性更强。

所以作为骑兵的限制兵种,枪兵系统在pvp中有一定的战略意义,但是对于女希腊来说,这个多了两个+10力量的UU会有一个容易被忽略的作用,就是减少嘲讽!!!!很多早期的偶然因素,房地产,城邦,很有可能你的邻居会提前爆发。但是只要你建立了1-2个UUs,一般你就不会成为别人的首要目标。所以相对容易避免很多潜在的危险。

出生地联想:希腊的出生地一般纬度较高,或者在地图边缘,邻居较少。其次,房产资源容易丰富!真的,我觉得女希腊的平均出生地资源可以丢掉罗马很多条街,在网速上,前期的微弱优势会放大很多。所以我觉得这个隐形技能很加分。

具体思路:pvp毕竟是跟人打,很难说有什么完美的套路。后面我会根据截图更仔细的说。不过我对女希腊的胜率还是挺高的。我的主要打法是避免前期开战,尽快直奔工业时代,直接取得决定性优势。

那么怎样才能最快的到达工业时代,怎样才能打起来,等轻骑出来,凭借其高机动性和高攻击力发挥决定性优势。

这真是一个出生的好地方。我们需要生产能力和食物。唯一的缺点是没有马。

主要任务:

1.找到马的位置

2.找到分割位置。

3.摸清周边情况,给自己定位。(其实可以判断,地图中间应该高一点,因为是草原和平原,然后下面这么近应该是雨林,所以最下面相对安全,左右的情况你应该知道。根据出生地的不同,罗马很可能就在上面,这是完全不同的玩法。)

直接资本猴,2T起步埃里温:

然后锻造之神基本稳定了,位置也还不错,就派了万神殿直接把它打掉了。

(在楼主眼里,他的兵都标着大钢琴)

右边是猴子探海,还有科技奇观,所以位置已经很好了,所以这个时候楼主觉得进2强肯定没问题。很有可能获得一等奖。

8T,稳稳拿到锻造神。拿锻造神不代表我们要趁早打,更多的是为了别人,尤其是你的邻居!

具体哪一天忘了。无论如何,当我们要选择代码时,恭平问是否有一个蛮子,但结果是在蛮子有一个局。

这是女性希腊的优势,因为会有很多文化到来。。

10T,竟然自己把马挖出来!

我们不早打,不用追两匹马。一匹马就够了。前期的马主要是自保,然后前期造两个骑手,训练水平,刷文化。

我直奔技术铸铜和文化,以为是想给马留个改进。因此,尤里卡触发技能不会那么快,所以先交易。

直接从首都移民,然后安排市民多吃点。

猴子看到了下面没人的基本判断,于是想法就是早期努力种地,直奔工业时代。

为了快点到,今天要把握好节奏,尤里卡基本都要触发,所以看到铸铜快好了,就赶紧换。

14T,第一个移民不错,然后猴子采蘑菇,出了一只猴子。爆炸!去看看是不是罗马。

8 t,一分钟坐下,然后资本买了马提高尤里卡的触发技能。猴子不停地挖。

之所以没有坐上去,是因为上面的情况不清楚,移民不敢上去。所以找个安全的人坐下。每天上网速度都很关键。

然后左边弹出棒子,基本上左边10格内就没人了。有些话已经遇到了。所以只有顶了。

然后房东犯了一个大错误,就是他碰到了蛮子,打了他。。它本可以稳步拿下蛮子的老巢。触发军事传统尤里卡,但埃里温抢到了!我太生气了。。。埃里温,你真的活腻了。

猴子发现上面没有人,凯森。

然后第三个移民Ziah在路上遇到了一只雄性希腊猴子。

这时候不管他宣战不宣战,第一件事就是【调整科技和市政】,查查还有没有一天,马上换掉。否则你就出局了,你的移民大部分都会死。

第二天,希腊果断宣布,于是迅速开城。

在这里,是男性希腊人犯了自己的错误。他有可能得到它是合理的。(如果需要抢别人的移民或姐妹,除了规范市科技局,还要提前一天宣战,然后点击左键提前点亮猴子,再把鼠标放在对方女孩或移民身上。等待 请稍候 完成后右键单击。90%能拿到)

既然你已经宣布了。我不能让你安全回去。小弓上来了,第二天用手速摔跤(以上方法),秒死他的猴子。

前期探路的时候,如果发现一个近邻,一定要尽量踩在他古典主义之前的主城地貌上,而不是走到一边就走,这样基本上你就掌握了他所有的重要信息。你什么时候开的副城(人口减少),产能是多少,城防是多少,(你基本知道他在什么兵种),他军营的位置,在建什么城区,在建什么奇观等等。。

同样,你也要防止别人踩你的风景。尽快封路,最多让别人知道你在哪。。有时候遇到熟人,知道好玩,就直接把猴子杀了,但是不能让他知道我的信息。

哈哈。。。。幸运的是,现在不是开战的时候。

因为蛮子和城邦发了很多文化,有一些详细的线索,所以判断我们是第一个把政治哲学讲完的,你可以看到文化溢出了很多。

一般文明会采取寡头政治。既然我们耕田,冲进科技,我们就选择古典共和国。添加通用插槽。

这使得最后一种文化落后于其他文化一个时代。很多人说文化在早期和中期是有用的。后来没用了。

我只想说,就是普通文明后期是爬不上去的。。。。。。当然没用。

哈哈,不仅相距甚远,城邦也在中间。。。我看你怎么打我。真的高枕无忧,

你可以安排一些士兵在路上看着,即使他想来。我们会在来的路上准备防守的,纪。

因此,我们将尽量减少部队人数。在理想状态下,有3根棍子,3把弓,2个骑手和1个轮子。一只猴子,正好八个雇佣兵。

并且能想出各种尤里卡(除了十字弓那个,我真的只有放弃的尤里卡,节奏太大,没有政策加成,造出来也没用),

这一个结束的时候,金币特别多,我都不知道怎么花了。就是因为前期军事少,没有战争,我们很快就变成了重商主义。(一般文明可能到不了后期。)

(最后,我交易的时候,大概看了一下他们的财务状况。几乎所有人都没有我有钱。富如敌国)

平据说在遥远的世界激战正酣。他们一定是疯狂的士兵,疯狂的军营,抢劫军队。

这些都与我们无关,我们可以安心种田了。当所有的移民都准备好了,他们开始清理埃里温。

其实四城对五就够了。节奏太大,而且宜居性跟不上,容易拍脸等乱七八糟的因素。而且操作时间有限,有时候没时间点!

我有很多,靠四个城市。曾经,它是一块法国白板。科技和文化轻松胜过了早期战争狂boss的帝国。

至于这一个,下面的分城,这样的输出,能不让我心动吗?

因为埃里温的位置更好,所以基本上是速战速决。

上面还有一个城邦,可以慢慢打,慢慢掠夺,不需要快速下城。你在市区很难发展。不如让他刷你的兵,刷你的文化,城邦的兵种也会与时俱进。言下之意,文化也在崛起!

然后去市区

兵营:一般来说,我们需要两个兵营。我们不关心早期的军队,这与我们无关。我们关注工业时代/现代。至于文艺复兴/工业时代,我想说火枪手的移动速度,你要经历一个时代。。。。

前期只需要一个,后期通过砍树来刷项目。一般我的树都是留给军队的项目(军队在pvp中的地位真的举足轻重!别被那些表面数字忽悠了,别人会刷项目,后期砍树一次,两天一轮)

(参军入伍,必须用生命去抢。抢了就找个合适的机会烧了。超级好用。)

高校和商圈要尽可能普及。至于优先顺序,我的建议是错开!

两个预建学院(一个必须有靠山,奖金要+2以上)和两个预建商业中心。原因是方便触发尤里卡。

(两个市场,两个学院区,两所大学,一所有靠山的大学,四个贸易风险,三个不同的城区。想想就知道怎么安排了。)

工业区:

其实这个很纠结,因为工业时代的情况一般都是确定的,即使到了现代,也很难说工业区会成型。但是在工业区的前期,可以产生几个不错的大就业岗位。

所以我的看法是,有好成绩就不要做,没有就不要做。

娱乐区:

就在首都建一个吧。

卫城:一点也不!还有山丘,我的山丘是多产的!

还有一点就是在养殖的时候要时刻注意情况。我知道谁去打仗了。谁不打仗,谁种地。谁成了大老板。

一定要找到你的潜在竞争对手。

前期印度跟他们打,无论输赢,后期都没法跟我们比,所以真正的对手是左翼第一个安心种地的男性希腊人。我们可以看到,科技文化基本上是我们两个一路领先。

这个时候,要么不小声说话,让他们不理你。我们在小夜曲一般不高,这是一个好处。【纵观历史,最后的赢家不是前期第一】

然后找机会在公共屏幕上打字让大家关注男希腊 哇,xx分这么高 Xx,你有什么 不打就输 有时它能创造奇迹!

然后等待机会。就算你科技发达,文化发达,也不要贸然和男性希腊开战。因为双方都会输,第三方会赢。

相信我,有人没办法。

这个有自己的目标,就是我是第一个专业,但是第一个专业是有数学的那个。那时,我擅长数学。于是我果断放弃了。

结果二男希腊也放弃了。第三,放弃。。第四,放弃。只剩最后一个了,对我来说第一眼只有0。。。所以这个大Kotto花了很长时间,但是大学的Eureka没有触发它。

中间有几张截图不知什么原因找不到了。不过没关系。这几天很无聊。就是冲科技文化,练城邦。【时刻关注情况】在一些必要的地方安排兵力进行监控(靠近希腊主城马累,以及向我们行进的道路沿线,要派士兵把守)

等级:核心是把骑手训练到4级,但是这个真的很难。练习到3。(调平只能在城邦进行,不能在蛮子进行。也很难打败玩家,因为残血容易跑了)。骑手升级到右边。如果你被允许占领攻城塔,你必须练习到4点...(4级武器与1级武器完全不同)

所以可以用兵马俑。如果你有一个大的工作,你可以在几秒钟内离开。但是出门前一定要确认主力的等级是3级!

除了兵马俑,故宫真的没什么可锤的,(希腊真的没必要)其他奇观根本没什么作用。。。。浪费一把锤子。

最后,屏幕出现 据说希腊向印度宣战了!

你的机会来了。由此可以判断,希腊攻打印度的动机是印度是早期战争的最大受益者(但无法反制)。

几天后,公共屏幕上印着 再见,希腊赢了 显然,他指的是男性希腊。虽然他这么说,但我们赢的机会最大。

抓住机会,换上侠气,两大城市很快出了轻骑等国民锤军项目。

不要浪费这个暴乱的机会。就因为我们的文化是领先的,有很多使者也没用。

直接把马累希腊旁边的三个城邦都弄来。马上选秀!

虽然只有一个骑士。其他的都是古代的军人。但是不要小看这些军人。我们不是去市区,而是骚扰他们。

要知道,总时间不到100秒,他在前线打仗。很多人很容易犯错误。

所以士兵不想冲上前去掠夺,死了也不难受。

这时候男希腊人买了枪骑,虽然这些士兵都是纸做的。然而,他不可能一下子吃完,即使有这么多。更何况他的经济已经完全崩溃了。

希腊舆论 希腊,你最好不要打我,你打不过我

这句话的言外之意是他不希望我打他,意思是我打他是对的。这个时候,我是很有把握赢的。

当我们的士兵准备好了,主力就会到达。直奔首都。(轻骑的移动力。那叫飞翔。。。。)

一定要兵分多路。主力是打首都,其他城市用生命掠夺。再次,操作时间有限,分散对面注意力。

两天后拿下首都希腊。希腊出局了。其他人都放弃了,断线了。胜利!

俄罗斯一大早就被印度淘汰了。还有一个我没见面就被淘汰了。。。。

专题

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