文明6征服胜利打法

文明6征服胜利打法,第1张

文明6西班牙115t征服胜利打法分享 文明6西班牙怎么玩

6不同文明不同玩家对不同文明的喜好不同。西班牙作为工业革命前最强的海上强国,应该说是大多数喜欢15、6世纪大航海时代的玩家的最爱。今天,边肖向你介绍玩家 982108511 分享一下西班牙的115t征服和胜利,喜欢西班牙的玩家来看看。

西班牙115t征服胜利游玩分享

先说科技线和文化线。

科技:随机开始,占星-弓箭-然后卡在铁剑的一半(确切的说是少了一半一点)-学徒(中间找机会触发尤里卡指出铁剑)-马镫(或者卡玛马镫,然后搭征服者要求的下线)-火药-冲向下线争取上学。

线:政治哲学-神秘主义插入大仙卡-佣兵-商人共和国-然后疯狂下线到神权。

区域选择:只需要2个左右的圣地就可以稳定的开始教学。主城一般选择第一波小弓爆炸后的锤圣所,也能触发区域内的尤里卡(这个主城烂到连个4输出的剧情都没有)。然后3-4城的锤子兵营拿古典军和文艺复兴军(主城也做了项目),剩下的锤子学院和商圈赚钱+加瓶。

古代0-40t

双狗起步,抢移民寻奇景(幸运蘑菇生狗,否则主城剧情被猴年打击)。

建立了一个文化,一个信仰城邦,可惜没有锻造圣光(还不错,教的更快更稳)。

14t抢日本移民,直接坐下买石头,在家锤工人触发尤里卡技能,双城爆六弓打下日本三城。

期间狗已经查出4个ai疯狂秘籍大概攒了800+回合金30+(我觉得tm不可思议)。

出轨的关键在于出轨后的10轮和解。和解后先骗奢侈品,10轮和解后再骗,不给电脑谴责的机会。

经典40t-70t

选举后的政治寡头。

关键操作:

1买手+锤工溢出锤子,锤了8棍。

2棒子升级剑客推第二个,结果司机老婆凶了。两匹小马分两轮生产,地形不好推不进去。(第一个50t遇到了8剑客推不动第二个的情况。)和解之后,我们等着晁盖大军。

3.家里直接锤兵营,然后把工程赚回来。拿到大仙后,军卡插槽,人文跑城防的那个,挂了100%城墙加成,然后等最后一轮砍树或者挖石头的溢锤分城锤兵营(不用锻造,早跑铁剑,用城墙溢锤效果还是不错的)。

4.锤打军营,插卡锤打战车,还是骗玄奘筹了战车的钱。军队和骑士(60 t以上,70t以上快)一起出来,不到10回合就把车夫太宰了。

中世纪70t-90t

之前建兵营的城锤兵营的设施,触发火药尤里卡,直奔火药,10t内消灭波斯。

然后,骑士带着军队以一条长战线和第一条路上的四个征服者打一条路,其他四个征服者以一条短战线打另一条路。

文艺复兴90吨-110吨

带着文艺复兴的军队,走上纯粹征服者的道路。一般两个征服者带一个传教士就够了,所以四个传教士可以满足八个征服者。几乎一路兵种和城市有20力差距,城市有10力差距(骑士晋升全左,征服者全右)(反正都是和地域挂钩)。

在家里,槽爆了。这个时候我已经到了商人共和国,为了神权跑下线了。

到100t左右,会发现骑士很难用骑士打动电脑,但神权出来后,槽又可以敲了。

给6-7匹左右的小马,然后升级弥补骑士推不动的资本。

这场战役完成于112t,正好是征服前的3t。

这一个之所以能比平时估计的快一点,是因为在主城的右侧有一个沙漠中的奇观,有2种信仰,2种文化。买移民直接坐在那里30 t的,相当于多了6个左右的文化。因为征服的其实是除了军事科学以外的所有人文学科,早期的文化很重要。如果没有这种惊奇,速度会慢5t左右。

对了,这里有一个小技巧:即使你没有把兵营锤好,只要把地基打下来,你就可以拥有3个以上的军事城邦,外加锤子和2个锤子。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1711159.html

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