文明5各难度设定

文明5各难度设定,第1张

文明6最高难度开局教学 文明6最高难度怎么开局

文明的开始对每个玩家来说应该都是非常重要的。今天,边肖带给你球员 destroyser 共享文明6是最难的起步教学。感兴趣的朋友不妨看看!

最难的开场教学

首先,你要确定你是那种情况的赢家?文化?技术?征服?宗教?

无论是哪种胜利,都应该选择能够最大化胜利条件的文明,这需要你自己的考虑和考量。

1.周围还有其他国家。我们见面的时候移民已经在城里了,第二个移民有士兵护送,没办法抢劫。

神级AI比一开始的玩家多了两个棒子兵和一个移民(记不清了)。一般抢AI第一个移民问题不大,古代战争狂的惩罚很低。但是一般只有一个AI的移民被抢,第二个移民一般是没空或者很难抢的。一般我自己玩的时候会快速找到蛮族阵营,快速触发尤里卡,一个弓箭,然后用4到5个弓箭兵(最多这些会拖经济下来)守住。然后,大部分时候,AI会来和你讲和。

比如用铁,罗马的罗马军团,阿拉伯的奴隶兵,马其顿的步兵,等等,都不好对付。如果没有什么特长,真的过不去。所以,(欺负AI要看是谁,不要招惹那些好战分子,你本来想打你,你送上门了。)古代看地形,补兵,不要盲目分城,考虑水和奢侈品。

但是记得要有防御力量。不能在农耕上下功夫,发展宗教,否则就太弱了。如果一个浪毁了你,你就白活了。

2.别的国家离得远,遇到爆骑兵的野蛮人,灭国。

这是避免不了的。格子六格有马,野蛮人打几个回合就从骑兵里出来了。那么,为什么说要赶紧找到蛮族营地,把它收拾干净呢?一个是可以触发青铜,摧毁蛮族营地,加快建造兵营,清理沼泽等技术加速;一个是可以触发弓箭的科技加速。所以,不要为最初的棒子兵探索道路。绕着边界走。如果你发现你的国家有马,有蛮族营地,赶紧补上。两个棒子兵可以消灭野蛮人的初始矛兵。另外,实力差不多的时候,派2-3个低级兵种站岗(在你的国家周围,和你的士兵在一起,你会有视野,视野里不会有蛮族阵营,否则会更多)。

3.被邻国的暴力士兵摧毁。

AI要打你,十万八千里外对你宣战的人可以无视。如果其他邻国想打你,也不用慌。如果技术不算太差(别人有火枪,你是弓箭手),还是可以抵抗的。就看你怎么操作了。

所以家里要一直有2-3个兵。地形好的话步兵会挡住狭窄的地形,弓箭会装在后面。肉搏战的时候,把鼠标指向敌兵,看看胜算有多大(系统显示)。能打就打一波(如果这个时候升级军援会好很多,己方两个士兵站在一起侧身打人会有加成)。打不了就退到自己领地的防御模式(自己的领地回合是自己的士兵每回合回10血点还是15点,我记不太清楚了。)和他的消耗,一般AI操作都能猜到:优先保护贵兵种。不要慌,如果敌人超过五个,撤回战线,躲在城内(可以给城+1-2防御,古代没有城墙,一轮四个棒子兵就够你用了)。我玩了这么久,被邻国暴兵消灭的屈指可数。我总是早早把兵放到关键位置,然后升级弓箭手,找好位置(一个弓箭手一个棒子兵,都是一个。)我一看到艾调兵,就赶紧调兵回防。战争结束后,我会死去。通常四五个回合,AI就会来求和,杀一个财壮大自己,等我恢复了就用攻城武器,找机会消灭他。

如果系列文明好玩,看你怎么操作就好玩了。我曾经用德国,让日本差点亡国,但最后还是挺过来了。

4.抗爆兵,还是很好相处的,但是文化和技术总是落后好几倍,赶不上对方。

落后多少倍?恐怕你会突然看到某某文明进入了什么时代,然后你会有什么时代。你害怕吗?草和AI都是工业文明,我还在古典时代,那还有什么意义?

其实这是AI为了爬技术点直接跳进时代的一些不必要的技术树。同样的游戏也可以玩,但其实没什么用。比如艾一般喜欢抢巨石阵奇迹,发展宗教文化。但是,其实如果在古代消耗这么多资源来做这个奇迹,除非你想要宗教胜利,否则做什么都没用。一般AI都是先在技术树中指出某项技术触发的跨年龄条件(不一定有用)。这个时候你可能还在升级古代的兵营。其实AI技术和你差不多。可能AI为了进入工业文明直接点了煤,但是他其他技术没跟上,所以对你来说不可能致命。如果AI不出工程武器,我也不太怕。而且文明中不可能把所有的部队分散开来同时一起打,所以可以用自己的力量挡住敌人最强大的力量,反手反击。

如果人家大炮真的出了,而你还是个弓箭手,那就重新开始一局吧。没希望了。

5.那么我应该如何打开游戏呢?比如见面就要决定科技必胜,文化必胜。再比如如何赶上科技文化的落后。

AI的目标都是基于这个文明的特点,比如好战的征服之爱,文化胜利的文化之爱。虽然不是全部都是,但可以借鉴。

一般都是先想好,比如我会走哪条路线,会用什么文明,开始后应该怎么发展。这就是这一系列文明的全部乐趣。按部就班玩那个游戏是什么意思?

举几个例子。比如我想在这里玩文化胜利。我选了法国,开局还可以,但是旁边是两个战争狂国家(德国和阿兹特克)。部队初步部署后,我开始修建营房,把家守好,平安度过上古时期。然后在古典时代开始补充文化建筑的基础,同时利用家里开发的奢侈品资源与AI进行交换。但是很快,周边国家开始对我宣战,然后开始防御,打起来一目了然。耽误了文化的发展,但是不要慌(你自己看看法国在游戏里的特点)。在保持国库富足的同时,开始补文化楼,抢奇迹,抢伟人,慢慢补。如果你有同样的抢文化的文明,你可以在不太远的地方骚扰他,或者直接开战破坏其他的文化建筑,或者购买其他的文物,然后用间谍偷回来。总之,谁敢跟我们抢文化建筑,谁就留不住。至于那些疯狂的宗教,你可以暂时放在一边。(开图有选项。你可以关闭某个胜利,这取决于情况,但记住只留下一个胜利选项,这会麻烦所有的AI都有一个目标。玩起来是自虐),然后才是运营。

我用法国、罗马和俄罗斯来代表文化上的胜利。我用罗马、马其顿、阿兹特克、德国做征服模式,用中国、希腊做科技的胜利,从来没玩过宗教的胜利。

系列的乐趣就在这里。可以去贴吧看看大神的攻略,很多都很详细。如果真的考虑神级文明,又怕打不过AI,可以弄个超级大图,然后选四级文明,地广人稀,开发起来有乐趣。你要是还打不过AI就别怪我了。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1710982.html

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