文明6自然奇观

文明6自然奇观,第1张

文明6全自然奇观位置及作用介绍 文明6自然奇观作用详解 多佛白崖

在《文明6》中一共有16个自然奇观,每个奇观的效果都不一样。那么你知道这些奇观的作用和它们在现实中的真实位置吗?边肖今天带给你的是球员 第二天 分享的自然奇观位置和功能都有介绍,不清楚的玩家就不要点进去看了。

介绍所有自然奇观的位置和功能

多佛的白色悬崖

外观:

效果:你自己细胞的输出3,2

火山口湖

外观:

效果:自身细胞输出1,4,可作为水源。

死海

外观:

效果:己方细胞输出2,2,靠近死海的单位休息时回复+100,可以作为水源。

艾雅法拉火山

外观:

效果:相邻单元格得到1,2。

加拉帕戈斯群岛

外观:

效果:相邻单元格得到2。

巨人之路

外观:

效果:巨人之路附近的军队获得“上帝之枪”技能(战斗力增加5)

大堡礁

外观:

效果:你自己细胞的输出3,2

乞力马扎罗山

外观:

效果:相邻单元格得到2。

卢斯峡湾

外观:

鲁斯峡湾附近的海军单位被提升到下一级。

珠穆朗玛峰

这个大家应该都知道,就不具体贴了。

外观:

效果:相邻格子获得1,靠近珠穆朗玛峰的宗教单位获得该能力——移动时忽略丘陵地形的移动力惩罚。

潘塔纳尔湿地

外观:

效果:你自己细胞的输出是2,2

米佛峡湾

外观:

效果:相邻单元格得到1,1。

Torredpyne

外观:

效果:地形中相邻网格的输出加倍。

钦吉德·贝马拉哈

外观:

效果:相邻单元格得到1,1。

乌鲁鲁博尔德

外观:

效果:相邻单元格得到2,2。

优胜美地

外观:

效果:相邻单元格得到1,1。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1710874.html

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