布兰登花梦谭布兰登花梦谭将于2017年8月17日发布公测。这款手游作为二次元福利,在即将到来的暑期带来了不少火爆的气氛。不过公测的内容比内测更加多样,也做了一些改动。让我们看看所有的变化。
机制变化
迷雾机制的改变:所有随机驱散迷雾的被动技能都会优先驱散没有单位存在的迷雾区域。
简单来说,就是为了防止游戏节奏因为欧皇而过度加快,{我们加入了【大家都是非洲人】机制}}。
主神的改变
奥丁3:凌影命令成本8。我们所有的单位都会永久增加3点基础攻击力,获得15个护盾。奥丁被永久[禁足]。
奥丁2:格努尔消耗3个敌方随机单位,损失8点生命值。技能使用次数增加到5次。
天空之照3:八支智镜所有己方单位+3个护盾(每回合最多可以使用3次)。
Imil 3:野血代价3:效果激活后,Imil损失3点生命值,其随机单位永久+2攻击力。
道德1:八卦炉成本降低到4点。
狮子:纳罗辛哈,人类的狮子【变】有了新技能。自我攻击后,攻击力永久+1。
Imil 2:暴雪增援费用1召唤一个【冰霜巨人】。(每轮最多3次发射)。
更换弹幕卡
公测中更改了弹幕卡的数据模型,让测试中超模的假卡不复存在,取而代之的是类型更广、效果差异更大的弹幕卡。
在新的迷雾机制下,弹幕卡的配置会对卡组的实力产生更大的影响,合理搭配弹幕卡的类别和数量变得更加实用。
比较热门的1C开雾弹幕推荐:侍女兵法,热血燃烧,记忆毁灭魔法,何。
奇迹牌变化
测试版中奇迹卡的改动主要偏向于召唤卡中信使卡的改动。
新卡除外 lsquo咸鱼神 rsquo另外,其余普通天使卡改为2费。
虽然削弱了一部分实力,但更低的成本也让神造卡更加灵活多变,让神造卡进入普通卡组成为可能,不再是特殊卡组的专利。
在过去的几年里,削弱了部分棒子玩家,提升了部分游戏体验内容。不过是好是坏,还是要等到17号正式公测后再做决定。也许会有一些黑暗的变化,会有一些数据公之于众。但是,如果你有更多的建议,可以在评论区给我们一些建议。更好的内容在你手里。