《金铲之战》3.3有什么更新?金铲之战于3月3日12点开始2.5版本的更新。这一次,平衡有许多变化,削弱了[海克斯科技],[发明家]和其他强大的球员的信息。那么细节是什么呢?让我们看一看。
一、系统调整
相关纹章出现所需的最后一轮脚镣数量(激活和停用)。
0个相关的纹章:0-4 rArr;0-5
1相关盾徽:5-6 rArr;6-7
2相关传令官:7-8 rArr;8-9
3个相关的传令官:9-10 rArr;10-11
4相关传令官:11+ rArr;12+
二。平衡调整
mdash; mdash添加、退出和重命名控件
新:五费组:获得五个随机五费游戏。
订单:棱镜颜色
它只能作为第三个Heicks增强出现。
退出:
恢复之风III:战斗开始后10秒,你的玩家恢复100%失去的生命值。
重命名:
快速执法:改名【真实执法】,效果一样。
mdash; mdash海克斯加强调整
【金色礼物I/II】:获得一定数量的金色小球和灰色小球。
灰色球的数量:1/2 rArr;2/3
[黄金礼物]只能作为第二黑克出现。
战斗法师/I/II/III:回合开始时前两排的玩家获得法术力。
执法:30/45/60 rArr;25/35/50
炼金科技前置:【炼金科技】羁绊会把它的加成给你所有的玩家。这个效果不会影响炼金技术的羁绊数量。提供一个[沃里克]。
排名:白银 rArr金色的
震击:玩家的暴击会使目标眩晕1.5秒。每位棋手每7秒只能被此效果眩晕一次。提供一个[Lex]。
排名:白银 rArr金色的
冷却时间:7秒6秒
源植入三:只要你的棋手携带一件装备,就会获得一定的生命值和攻击力。
健康值:450 rArr350
碾压者I/II/III:你的玩家的攻击会造成相当于目标最大生命值百分比的额外魔法伤害。
最大生命值百分比伤害:2/3/4% rArr;1.5/2.5/4%
I/II/III:当你的棋被暴击时,会对周围1格内的敌人造成魔法伤害。
魔法伤害:90/135/180 rArr;60/100/160
四个费用组:3 4个费用玩家。
4玩家数量:3 rArr四
邓璐的回声I/II/III:当你的棋造成技能伤害时,第一个命中的目标及其周围的1个敌人将受到额外的魔法伤害。
额外魔法伤害:135/200/275 rArr;100/150/200
森林饰品:战斗环节开始时,攻速最高的玩家会生成两份(不含装备),250点生命值。
副本健康:250 rArr300
战斗法师:回合开始时前两排的玩家获得法术力。
如果你玩2个以上【狙击神】,这个黑克强化就不提供了。
统治力:在赢得与玩家的战斗后,每存活2场游戏将额外提供一个金币。
只有在上一轮战斗中你赢了 rArr两连胜之后。
双重麻烦:如果你的棋盘上正好有两个相同英雄的玩家,他们都将获得一定的法术力、攻击力、护甲和法术抗力。当你把棋手升到3星时,你得到英雄的1个2星棋手。
附加攻击力、法术力、护甲和魔抗:40/50/65 rArr;30/40/50
短期优势:战斗环节开始,你的前两排玩家会获得攻击力。
【短期优势】在以下情况下将不再出现:
你有两个或两个以上的黑人魔术师,两个或两个以上的学者,两个或两个以上的狙击神,或者两个或两个以上的白人魔术师在场上。
宝藏院:获得一定数量的蓝色和灰色魔法球。
“宝库I”和“宝库II”只能作为第一个黑克出现。
三成本力量:你的三成本游戏获得一定的生命值、初始蓝量和攻击速度。
现在它只会在你的领域有2个或更多3费玩家时出现。
健康:233/333/433 rArr;133/233/333
mdash; mdash约束调节
海克斯科技公司
盾值:140/180/400/600 rArr;120/170/340/600
额外魔法伤害:20/50/100/170 rArr;15/30/60/120
创造者
【机械巨熊】技能自身附加攻击力:100% rArr;70%
保镖
初始盾:150/350/700/1200 rArr;200/400/800/2000
白色巫师
治疗和盾牌加值:25/40/60/100% rArr;25/45/70/100%
魔抗:20/35/50/75 rArr;25/45/70/100
执法人员
眩晕持续时间:4 rArr3秒钟
创造者
召唤[机械龙]调整:龙啸不再提供75%的暴击几率。从龙啸获得增益的玩家总会造成暴击(技能暴击还是需要【珠光护手】/【珠光莲花】)。
技能暴击伤害增益:10% rArr;25%
闪电伤害:500 rArr600
有偿应试者
附加攻击力10/25/40/60 rArr;10/25/45/80
mdash; mdash游戏调整
利沙
技能改变:勒瑟撕咬目标,造成物理伤害,自愈150/200/350生命值。如果它咬了这个目标,它会为250/350/500的生命值自愈。
盔甲和魔法抗性:40 rArr45
健康值:800 rArr750
攻击力:70 rArr60
冬天的愤怒
健康值:800 rArr750
攻击力:65 rArr55
技能的护甲和魔抗加成:75/100/150 rArr;50/75/125
艾克 (男子名)
技能攻击速度减慢35/35/50% rArr;25/25/35%
法力值:80/120 rArr;60/120
威固斯
法力值:50/100 rArr;40/80
六便士之硬币
技能伤害减免:75% rArr;50%
爱尔兰
技能伤害:90/135/600 rArr;75/100/600
攻击速度:0.85 rArr0.8
立塔河
技能伤害:55/85/255 rArr;40/65/220
希韦尔
攻击速度:0.75 rArr0.8
奇尔科
技能增益持续时间:8秒 rArr6秒
技能攻击速度加成:80/175/666% rArr;50/125/666%
【微光领袖】提供的法力值:40 rArr30
品牌
基础技能伤害:120/160/210 rArr;135/175/235
额外魔法伤害:150/225/300 rArr;165/225/300
德玛西亚的典范
攻击速度:0.65 rArr0.6
法力值:60/100 rArr;50/100
魔腾
现在魔腾的技能将正确的受益于法术力。
技能持续时间:2/2.5/3.5 rArr;2/2.5/3
技能伤害:200/300/400 rArr;190/300/450
推趣
技能攻击百分比:125/135/150% rArr;125/130/140%
技能伤害:25/50/75 rArr;30/50/70
艾希
箭头数量:6/7/8 rArr;8/8/8
技能范围:她的攻击范围 rArr她的攻击范围是+1。
纳尔齐克
将变形后的所有石头的范围增加1格。
卢希安
技能伤害:175/275/300 rArr;185/295/315
健康值:650 rArr700
盔甲和魔法抗性:25 rArr30
虚空的先知马尔扎哈尔
技能伤害:625/875/1050 rArr;600/825/950
莫甘娜
技能盾值:425/550/750 rArr;475/575/675
见MUHAMMAD ALI
法力值:0/50 rArr;30/50
每个球体之间的角度:20 -;10
弥诺陶洛斯阿利斯塔尔
技能伤害:200/350/1200 rArr;150/250/1000
花
眩晕持续时间:1.75/2.25/8 rArr;2/2.75/8
德勒万
新:现在有25%的护甲穿透力
攻击距离:3 rArr四
技能攻击百分比:150/160/400% rArr;170/180/400%
技能伤害:150/200/500 rArr;120/150/400
VIP额外护甲穿透加成:50% rArr;25%
丰富的
技能伤害:150/225/450 rArr;125/200/450
技能第三次施法伤害:300/400/900 rArr;250/350/900
苏格兰式便帽
对免疫控制目标的魔法伤害:35% rArr;50%
加里奥德
技能最大生命值:5% rArr;6%
李泽
攻击力:80 rArr八十五
古奇
技能伤害:200/260/333 rArr;220/275/350
陆璐
技能额外生命值:325/350/375 rArr;350/370/390
特伦达米尔
旋转伤害::60/90/150 rArr;50/75/100
煤渣
技能攻击百分比:150/200/300% rArr;175/200/300%
哈萨克语
技能【荒芜攻击】更名为【虚空攻击】。
近似
盔甲和魔法抗性:40 rArr45
伊萨瓦·里尔
攻击力:50 rArr45
赛纳斯
技能攻击百分比:160% rArr;150%
技能伤害:80/125/200 rArr;80/120/180
爱尔兰
攻击力:90 rArr八十五
卡莎
攻击速度:1.1 rArr1.2
mdash; mdash设备调整
脊柱背心
暴击伤害减免:100% rArr;75%
反弹伤害:60/80/120 rArr;75/100/150
冷风(明亮的灵风)
吹气时间:10 rArr八秒钟
日光的斗篷(阳光的斗篷)
燃烧:30秒内 rarr90%
中亚悖论(Orne神器)
法术强度:45 rArr50
盔甲和魔法抗性:35 rArr50
免疫持续时间:2.5 rArr3秒钟
金币收藏家(Orn神器)
金币掉落的概率:50% rArr;60%
神圣离子火花(明亮离子火花)
伤害:最大法力值的300% rarr;最大法力值的275%
夜之刃
健康门槛:50% rArr;60%
黎明之刃(明夜之刃)
光线触发的额外生命阈值:25% rArr;百分之三十
statikk shiv
闪电伤害:70 rArr60
三。优化和修复
优化了Cookie的技能特效。
对魔码系统的模型性能适配进行了优化,使其能够适应更多的模型。
现在海克斯所有掉落的魔球都从战场中央调整到左上角。
大天使的拥抱II改名为大天使的拥抱,因为大天使的拥抱只有一级。
沃里克将在装备变异战士盾形纹章时造成正确的伤害。
奇尔科不再在塔姆的肚子里向游戏释放不稳定的混合物。
修复了俱乐部与其对应的微信群失去联系的问题。
修正了[魏]和[金克斯]在魔码系统中的统治时刻的显示。现在他们会在主导时刻显示当前赛季对应的头像。
修正了[Kazik]跳到地上后可能打错目标的问题。
修正了[阿利斯塔]在撞击时死亡,可能导致目标行为异常的问题。
修正了【德莱文】达到一定攻击速度时攻击次数异常的问题。
修正了双杀。小巨人 会造成血量排名显示错误的问题。
修正了[执事]未激活时[李泽]会触发VIP效果的问题。
修正了【魔腾】在目标被杀后特效无法正确消失的问题。
修正了【魔腾】偶发性连锁特效没有出现的问题。
修正了[Linata]特效和地板穿插的问题。
修正了[卢西恩]偶尔释放技能后会原地不动的问题。
修正了【珠光莲花】没有暴击率加成的问题。