《火炬之光》记录最高难度小狂战成长之路谈谈个人对全力狂战的理解

《火炬之光》记录最高难度小狂战成长之路谈谈个人对全力狂战的理解,第1张

《火炬之光2》记录最高难度小狂战成长之路谈谈个人对全力狂战的理解

前炮手已经全力以赴到100级,周目有最困难的通关。今天,我开始玩狂战士。之前看到大家都在抱怨近战职业的惨,今天刚开始玩吸血全力狂战。我来说说个人的一些看法:

先说说我个人对狂斗职业的理解:狂斗相对于枪手,本身是需要25%的减伤(最新版本更新了减伤上限为75%,再高也不行),这也是对近战职业的特殊照顾。疯狂的默认武器是手套,特点是攻击速度最高但伤害最低。狂形棒是满的时候暴击率100%。综上所述,我认为:要想在狂乱的战斗中玩得开心,就要充分发挥自己的优势。高速度,高暴击,高减伤,追求在敌人反应过来之前瞬间击杀。由于狂战的武器伤害最低,而且异形条自带100%暴击率,所以我练习狂战所选择的属性点都被赋予了满强度,因为强度不仅可以直接增加物理伤害还可以增加暴击伤害。只有暴击伤害高的情况下,暴击的优势才能100%最大化(暴击伤害达到上限时为500%,可以选择增加体力更有生命力或者通过增加专注度增加元素伤害)。因为狂战攻速最高,吸血属性对于狂战也更有用,尤其是吸收攻击伤害血量百分比的属性对于狂战来说是逆天的属性,那就说说装备吧。

装备选择:护甲首选有吸血属性的套装。吸血套有了之后,其他部位先穿减伤装备,再穿血量高的装备或者带攻击的装备。结界的属性是首选力量和体力,敏捷和专注是次要选择;当然首选宝石,用石头减伤,其次是血量的石头或者物理攻击的石头;一定要选择暴击率,暴击伤害,攻击速度的武器。因为增加了满力属性,所以还是选择速度快的武器比较好(另外备注一下,狂乱战的被动技能可以增加冰元素伤害。所以如果武器有元素伤害,优先选择冰属性,只有冰属性的武器才能打出碎片风暴的被动技能。虽然这个被动技能加一级就够了,但是对于保证狂战的生存能力有很大的作用。使用专属武器最直接最简单最快的方法就是和npc对赌)

技能:左键主攻技能:因为选择穿吸血袖,所以直接攻击boss和一般小怪物是首选。如果实在吸不了血,可以考虑用风暴战斧技能打风筝。右攻技能:个人觉得初始技能肢解很不错。攻击速度比较快,范围也比较广,适合被怪物包围时大规模杀伤。被动技能:刽子手,先狂战士专精,再剑专精;嗜血的实际效果不是很明显。建议前期学习第一关。愤怒是一个非常好的技能。虽然最初的概率是4%,但实际使用中感觉的概率要高得多。如果你有额外的技能,那就多学学。碎片可以将你身边的怪物固定到位,避免瞬间被打,还可以疯狂战斗,快速清除怪物。只要被囚禁,妖怪们就成了活靶子,全部被打碎。这个技能一定要学,但是学一级就够了;狂暴复仇,这个技能不错,相当于自动反击。有额外技能点可以多学点;破甲技能可以反复叠加。3秒内攻击速度越快,效果越好。有额外技能点可以多学点;红狼的身手也不错。如果你有额外的技能,你可以学到更多。一般来说,狂打的被动技能更有用。Buff技能:你必须学习更多关于战旗的知识。它的作用很多,非常实用。最好多学学。冰甲一定要学。开启时冲入怪堆,反射远程伤害,被击中后还能增加能量聚集。由于技能点有限,必须用在刀刃上。。。

目前,我刚刚演奏了第二章。由于之前所有装备都准备好了,只需要附魔和石头,我目前只死了五次,感觉还是比拓荒者轻松多了。先放上切第一章boss的视频,后面继续更新。

第一章boss和穿装备:

更多信息请关注:火炬之光2专题

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