火炬之光2工程师大锤流技能

火炬之光2工程师大锤流技能,第1张

《火炬之光2》工程师火焰锤等技能测试

测试方法是创建一个新角色,1级跑到飞地,进入后用控制台调整到100级(如果在进城前调整,稻草人等级会太高,无法测试)。然后叫出Greataxe_U06-U06c中的任意一个(好处是只有物理伤害,所以容易排除变量),把信息显示设置成verbose,然后抽稻草人。

这个结果让我很吃惊。如果不出意外,大致如下:

1.火焰锤的伤害分为三部分。当武器落下时,会很痛。火焰出来的时候,很疼。也有85%的几率着火。

2.解释一下它只说造成124%的武器伤害(没有提到火这个词)。乍一看,似乎不受专注(加成魔法伤害)或火与火花(加成火与电伤害)的影响。其实焦点,火,星都可以加火锤,火锤不仅可以对火焰部分加伤害,还可以在点火后加伤害。也就是说,火焰锤虽然和武器伤害挂钩,但依然命中火系魔法伤害。这也引出一个问题。如果武器本身是火系伤害和电系伤害,火系和星系不能加两次这个技能吗?确定武器伤害值的时候会加一次,释放技能的时候会在武器伤害值的基础上再加一次火系魔法伤害加成。

3.有火焰伤害加成的装备或宝石对火焰锤有效(且点2确认)。

4.武器攻击速度技能实际上可以增加火焰锤或猛攻等技能的伤害。最让我不能理解的是,提重这种只增加攻击速度的技能,居然能增加伤害。这在大举进攻时是显而易见的。举重后伤害值大大增加。锤子至少在命中的时候可以收到加成。火焰部分暂时看不到,点火部分不受影响(数值完全不变)。攻击速度增加的宝石也能增加伤害,用猛攻来衡量就很明显了。除此之外,猛攻还受到专注力和火焰以及星辰的影响,这点不言而喻。

更多信息请关注:火炬之光2专题

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1705271.html

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