火炬之光手游老玩家给你一点人生经验

火炬之光手游老玩家给你一点人生经验,第1张

《火炬之光2》全方面游戏详谈 个人综合见解

T2,今年是一个已经玩了很久的游戏。说各种游戏好玩就很好了。来详细说说吧~ ~ ~

没有曲折离奇的剧情,到现在也不知道是怎么回事,过场动画连字幕都没打~BGM也就一般般,配合专业 嘿嘿嘿 开场半小时后我果断关掉了所有音效~,但是,仔细看T2 style,那不是style,不是ff,也没有那么动人的情节。这不是表演,它有一种令人耳目一新的震撼感,它也不是RCG。它拥有超酷的动态BGM,没有3D大作的视觉冲击。那么乐趣在哪里呢?


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普通游戏:

1.这个游戏好玩在哪里?一个词足够一个正常的游戏吗?刷!刷钱,石头,眼睛,装备,结界,刷,刷。玩是那种玩新装备后的兴奋,玩是那种刷出好装备穿上的优越感,玩是那种别人很少玩稀有装备的自豪感。这些都是正常游戏玩家玩这个游戏应该有的心态。在他们不懈的努力下,玩出了各种稀有装备。你骄傲,你自豪,你优越,你应该!童鞋们,不要犹豫刷!

2.不同职业的不同技能在这里混杂。许多人喜欢正统的形式。战士是战士,法师是法师。战士应该用近战武器打近战,法师应该用法杖武器打长距离。我个人觉得这个游戏很大的一点就是战士可以当法师,法师可以当战士。各种武器技能搭配,让原本正统职业的可玩性大大提升。你可以!所以我个人对这款游戏的武器和技能系统感觉非常满意~

3.网游中很常见的游戏宝贝系统,在单机游戏中并不多见。宝宝的变身效果,装备效果,技能效果匹配,坑抗血,帮包,跑腿。它功能强大,空是居家旅行的好选择,是杀人放火的好帮手。当你被公司领导骂的时候,当你女朋友抛弃你的时候,【给你的宠物起名字,点击左上方的宝宝攻击按钮就可以进入游戏了。你的领导,你的前女友会一头扎进怪物堆里,任怪物践踏虐待,还死不了。可谓是特别M~~


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修改游戏:

修改器!bug!控制台!收到。SL!很多游戏都会有这些东西。作为一个工具,作为一个游戏bug,利用好这些东西会增加很多游戏乐趣。当你刷钱没有利息的时候,不要犹豫。修改器+bug瞬间暴富。虽然我不支持这些东西,只是我郁闷到没刷过。无聊的时候肯定会用。所以,好好利用它们,而不是滥用它们~游戏机是个好东西。虽然我没有它们,但是和许多人一样使用控制台不是为了设备,而是为了数据。玩久了的朋友都知道各种攻击类型和计算公式有多麻烦。很多数据大神把自己的快乐建立在长数据理论上。控制台调出各种宝石调谐属性,测试各种攻击类型,给大家列出各种计算公式。这是一种乐趣,但主机应该仍然有很多乐趣。可惜我体验不到。

除此之外,MOD是这个游戏最有特色的系统。现在的MOD已经在论坛占据了很大的空间,各种精彩的MOD,界面,技能,装备,地图等等。当然,为了增加游戏的乐趣,它甚至可以将T2进化成18条禁令。做这些mod的玩家也很热情。可以说,上帝快乐,玩家快乐。不是官方补丁让游戏长时间发展,而是所有的mod。


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上面说了这个游戏的可玩性,下面说了属性。

不同职业加分是大家非常关心的问题。各种经验帖也会提到不同的加分方式。我一直支持极端加分。物理是全力以赴,魔术是全神贯注。

实力:为玩家提供无限的物理伤害,总共提供400%封顶的暴击伤害。物理职业必须加属性。很多玩家会晋升到一定数值,然后转专注,为了加蓝。其实这是一种错误的观点。虽然对焦加蓝,但是加的很少,收益基本上对物理职业用处不大。要添加蓝色,可以选择蓝色的石头。后期有96蓝超。!!就两个!!!现在拨打2222-110119120转115免费获得两块超级蓝宝石。机不可失,童鞋们!现在拿起手中的大鸡,高速预购!!

敏捷:上限属性475,加了也不会有任何收益。因为后期靠装备和附魔更容易达到475点,所以不建议任何职业加这个属性,比如3力2敏。后期因为装备自带属性和附魔,非常容易加敏捷,从而浪费属性点和金钱。如果不投入,第一期和第二期可能会很累。但是,一切都是大局,周围都是博弈。

专注:魔法攻击不用多说,可以无限提升,MP可以无限提升,执行力最高可以封顶60%。元素伤害技能和专注越多越好~ ~ ~

体质:有一个最大量的HP来增加护甲和格挡的概率。盔甲的这个属性被大多数人忽略了。因为几乎没有刻意去叠加这个属性,所以我的号都是带盾的,所以这个属性不能忽略。不需要投资升级属性点。之后根据盾挡概率,选择合适的100到400附魔点的挡位,保证70%左右的挡位。双手玩的话,可以根据自己的防守和血量投入一些体力。


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以下四种职业

四个职业,我是三个业余,轻喷。。。轻喷。。。不说技能,只说一点我的玩法和职业属性定位。

疯狂之战:我玩了疯狂之战2号,分别完成了精英周目。死亡总数将近1000次~什么技能都分析不出来,也玩不了。我看过不少视频。因此,根据视频,我想谈谈我自己的看法。狂战是一个不追求高伤害的职业,因为基本都是近战,所以保命是第一位的。投入大量装备减伤增血甚至投入防御是唯一的选择。攻吸血吸蓝除此之外,相对于其他职业,一刀一霸道输出个人感情的话,狂打更危险。如果一个怪物被杀了两三刀,其他怪物就有一点时间接近你。把一个挨着一个砍,继续攻击吸血比较安全。当然,不要被别人打。。刀一个再去下一个怪物。在你打怪物之前,你会被怪物扇耳光。有个血腥空街区。我觉得不安全。想要杀死怪物,首先要确定自己能站起来看视频。如果你不对,那我们就看疯狂的打斗吧。。。

法师:两个法师,一个拿着火焰大锤。。刷电动球的人。。两人都玩物理攻击。。这真是一个业余法师。。我以前也放过视频。玩火焰锤的法师操作是不是很牛逼?看自己的视频感觉棒极了。是15级传送,跳进怪物堆里就像爆了一朵菊花!漂亮!怪物不是被击退就是被冰冻,然后抡起锤子就跳了出去。操作重复了一遍,锤子80元。它看起来微不足道,但非常安全。其实我一路死的跟玩疯狂战争一样。。但是,设备不好。这款游戏在装备了强力装备的情况下,非常爽快。是一款另类游戏,感觉很不错。童鞋们有兴趣可以研究一下。

法师主要以输出为主,保证减伤和血量。只要不被秒怪,就可以全身心投入专注和伤害。攻击越高,生存能力越强!

机械:我只玩过召唤和火炮的第一技能,一知半解。机械自然减伤,加被动堡垒,然后强化大蛋壳。是超高的防御,所以我完全可以在不投血石和减伤的情况下爆发其他职业的生存能力。所以机械的属性定位为高伤害,少量血,减伤。我的召唤流,30个洞全部放35%宠物石,生存能力甚至比其他职业都强。

漂流:就是这样一个八景的职业。职业定义为猥琐距离,伤害和装备不用太高。相对于其他职业,操作的需求量很大,大量的控场技能满足了猥琐人士的各种需求。如果你是一个追求高伤害的玩家,漂流这个职业不适合你。虐待狂真的没有法师酷,酷在于对领域的操作和控制。同样的,如果你给所有职业一万点伤害,其他三个职业也会很辛苦的磨血。!


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此外,设备

这么小的游戏,有这么多的时尚,真的很不错,有让人玩下去的视觉动力。虽然不是很漂亮,但是比那些时装好多了,装备选择也多。虽然橙衣的基本属性是固定的,但是功能强大,各种装备的搭配也是游戏的一大亮点。这个游戏的套装基本上是一整套时装。属性高蓝色套装,橙色单品,橙色套装可以搭配各种款式,满足各种人的各种性欲~ ~盾牌,各游戏公司都很熟悉空。不过T2盾前后可以说是空强大。这个游戏最强大的保命属性,格挡,不在其中,却是最强的。

更多信息请关注:火炬之光2专题

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1705182.html

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