第五人格三周年勘探员

第五人格三周年勘探员,第1张

第五人格2月28日更新内容汇总 第六赛季勘探员上线

第五人格2月28日更新了内容概要,探索者第六季上线。第五人格会在每周四早上8:30停止服务维护,那么这次更新之后有什么新的内容吗?让我们来看看吧!

本次服务停止时间:2019年2月28日上午8:30,预计停止服务120分钟,届时庄园暂时无法进入;如果未能在预计时间内完成维护,服务开放时间将会顺延。希望你能理解~

新赛季

【新赛季】:经过本周的维护,第五季结束,第六季正式开启,赛季冲刺活动结束;

【季节精华】:本周第六季 middot1精华正式开放,更新新时装,包括探索者稀有时装-诱魂者,蜘蛛稀有时装-轻织守护者和魔术师稀有时装-白胡子。如果获得稀有时装-灵魂诱导者将免费获得一个新的幸存者-探索者,这个角色暂时不能在排位和联合狩猎模式中使用;

【段位继承】:第六季开播后,排位赛段位会按照上一季的当前段位进行继承。具体的继承规则可以在资格赛赛季规则部分查看详情;

【段位奖励】:第六季开播后,按照上一季达到的最高段位给予奖励。本赛季初,第二阶段和第三阶段的段位奖励将分别提高到400块和600块。具体奖励规则可在排位赛赛季奖励部门查询详情;

【推理之路】:第六季开启后,推理之路的等级将重置为0,推理之路上的奖励将在第六季更换为新的奖励,最高奖励为冒险家奇珍时装-发明家;

【4面骰子】:第六季开始时,最多只能保留100个骰子,第六季开始后不再保留超出部分。请尽快使用它们;

【推理分】:第六季开播后,重置本周推理分上限;

【背景扣费】:第六季开启的三个角色的背景扣费将延迟一周,即2019年3月7日维护后,包括伞魂、黄衣之主、殓师;

【经验系统】:第六季将开启新的经验等级奖励,上限50级;

【排位宝】:第六季,每天完成三场排位赛,第二天0点即可获得相应的排位宝。您将有机会获得雨伞召唤潮的灵魂,先锋宝藏-斗牛布和幸运宝藏-四叶魅力的稀有财产。宝藏等级会在玩家当前的幸存者和监督人中按照最高等级进行分配(从第六季的等级宝藏开始,连续抽取7个同等级的宝藏,肯定会获得这个奖励。

【记忆宝藏】:第五季 middot赛季精华中的稀有宝物和独特品质道具将与第五季排名宝物中的稀有、稀有、独特品质道具一起进入新记忆宝物,可通过线索兑换;

【商场-时装】:商场内上架一批全新独特的时装,包括调香师-药剂师、盲女-魔法学生、小丑-禁地守卫,可以用呼应或片段交换;

【商城-随身物品】:第五季排名宝物中品质稀有、稀有、独特的随身物品(如空陆军稀有随身物品-闪电发生器)也将同步上架,可以用回声或碎片交换;

【周边商城】:玩偶之家(周边商城)配备热门人物抱枕,进入幻境馆,点击玩偶之家购买;

【角色认知传承】:第六季开播后,会按照上一季的角色认知评分进行传承。

新角色

新的幸存者-探险家(诺顿 middot坎贝尔)加盟庄园,拿下第六季 middot精华中的稀有时尚1——诱魂者可以免费解锁(这个角色暂时不能在排位和联合狩猎模式中使用);

【外在特征——陨石磁铁】:随身携带一块陨石磁铁,点击一下,就地扔出去。蓄力后,可以把它扔到指定的地方;磁铁会被周围的人吸引,并使其具有正/负极性,持续20秒;当携带磁铁的人相互靠近时,就会触发链接;当他们彼此远离时,他们会破碎;当链接达到一定范围时,会引发物理反应,反应会遵循 同性恋相斥,异性相吸 原则;如果主管断开同极性环节,会导致极性失效;探险者有永久极性,不会吸引磁铁。别人的极性在触发一次排斥或吸引后就消失了。探矿者可以随时切换磁铁的极性和自己的极性;磁铁是探险者的专属道具,不可替代;

【外在特征-野外生存】:野外探险的工作环境让探险者体力增强,治疗他人和自我治疗速度提升20%;

【外部特征——磁场干扰】:陨石磁铁的磁场会干扰密码机的正常工作,探索者破译时触发校准的概率增加50%,校准难度增加30%;磁场的强磁力也会让两极的在互相排斥吸引撞击一个物体时进入眩晕状态。它们在碰撞前由于弹射和吸引而移动的距离越长,眩晕的时间就越长。

【外在特质——磁力吸引】:探险者可以巧妙的利用磁铁和铁制品之间的吸引力来提高移动速度。当你靠近一定范围内的密码机或密码柜时,可以提高50%的移动速度,持续2秒。这个效果每80秒只能触发一次。

战斗

地图-狮子座的回忆加入排位赛;

地图——狮子座的回忆亮度适当提高,雪花密度降低;

地图——白沙街疯人院的监视器增加了一个新功能。当监视器打开时,幸存者会得到最近的马达的位置信息;

优化杰克的进攻手感,让普攻的判断更加准确。

排名机制调整

优化排名匹配结构,缩小办公室职位差距,降低容忍度;

新增幸存者失败结果,无人逃生失败结果仍为-8,单人逃生失败结果为-6;

排名失败保证分数降低。调整后,一阶故障保障分值为8分,二阶故障保障分值为5分,三阶故障保障分值为2分。

战斗分数调整

主管发现幸存者分数降低,调整为90分;

主管追击幸存者的每秒分值降低,调整为每秒12分;

幸存者破译分值增加,单机密码机破译分值调整为1000分;

幸存者逃生分降低调整为1500分;

幸存者用木板打主管,分数提高,调整为600分;

幸存者从椅子上救了他的队友。评分机制修改,差异化 常规救援 还有 有效救人 , 常规救援 分数调整为200分;

新幸存者 有效救人 得分,当幸存者背着危险去救人,或救人后保护被救队友一段时间不摔倒,或幸存者在短时间内摔倒但通过回光返照爬起来,判定为 有效救人 ,加分800分;

增加了一个新的勇敢分数转移机制。当勇者分数超过上限时,超出部分会转移到其他更低的分数类型,同时会提高约束监督等勇者分数;

无畏评分类型由冷静评分调整为持续评分,每秒评分略有提升;

一些幸存者和监督人的技能分数是平衡的。

演绎任务调整

盲女节点5-天赋,来自 密码学的进步是400/400/400% ;调整到 密码学的进步是320/320/320% ;;

盲女节点5-诚实的生活,来自 从嘉年华椅子上救下1/2/3的人 调整到 从狂欢节的椅子上救出1/1/1的人 ;

厂长节点10-漫游者,来自 从柜子里抓幸存者1/1/2次 调整到 或者木偶怨恨虚影打幸存者1/2/3次 ;

小丑节点3-她 爱人 ,来自 修复1/2/3损坏的嘉年华椅 调整到 拿起4/5/6部分 ;

杰克节点2-冷静,来自 恢复1/2/3密码机 调整到 在雾区行走12/24/36秒 ;

杰克节点5-身份,来自 修复1/2/3损坏的嘉年华椅 调整到 许立的攻击击中了幸存者1/2/2次 ;

路透九号节点——修复,来自 修复1/2/3损坏的嘉年华椅 调整到 链爪钩住然后打幸存者1/2/3次 。

性能优化

为了缓解帧速率问题, 性能 模式下,完成所有稀有稀有时尚的低级材料;

缓解帧率的问题,匹配准备大厅的性能分类。 效率 模式删除一些特殊效果和面团块, 性能 Mode还会把人物时装换成低档料( 性能 模式下,匹配准备大厅的角色画面性能会有一定程度的降低);

为了缓解帧率的问题,胡静村的草地模型被表面还原所取代。

为了缓解帧率问题,调整了摄影师的武器材质。

补丁下载速度提高,本周更新的补丁下载完才能生效。

条款标题

非主人玩家自定义房间界面优化会告知是普通模式还是联合狩猎模式;

房间里的球员不能被预订。目前, 将会显示。游戏中 ;

正常模式满了之后,加身替身的个性选项会被隐藏;

打开团队自定义模式。如果队伍中有没有打开入口的球员,会告诉队长球员的名字。

缩短房间内按键响应的间隔时间;

自定义房间结算界面,取消共享功能;

自定义模式取消退保时间限制,幸存者营地只需满足所有人无行为能力发起退保,主管可无任何条件直接退保;

在主人房间踢出玩家的提示被优化,使其更加准确;

房间内玩家退队提示优化使其更准确;

按ESC键提示优化PC互操作自定义房间界面,使其更加准确。

其他体验优化

记录进行了优化,支持更多关键信息的显示,包括地图、密码师的进度、主管的时间等。

替换牛仔的声音表情,补充他的一些动作的声音;

加上一些幸存者的行动声音:医生、园丁、律师、牧师、盲女、佣兵、慈善家、罢工者;

黄衣之主的时装——波塞冬和波塞冬之冠在战斗中取代了一般攻击触手的外观。

问题修复

修正了鹿头动作声音消失的问题;

修正了监管传输在某些情况下会被拉回的问题;

修正了某些情况下雇佣兵用肘垫弹射进组件卡住的问题;

修正了某些情况下殡仪员会卡在地图外的问题;

修复了带有生存天赋的幸存者倒地自愈后立刻被击倒,会导致无法动弹的问题;

修正了在摄影师的世界里牛仔无法用技能瞄准的问题。

修正了信号枪会被相位世界的星门挡住,即使星门已经打开也打不到主管的问题。

修正了某些情况下杰克雾刃击中柜内幸存者后,幸存者被拉起后位置异常的问题;

修正了梦之魔女可以切换当前仆,当前仆不能攻击的问题;

修正了梦之女巫在切换信徒的瞬间点击互动按钮会瞬移的问题;

修正了幸存者用信号枪打梦巫信徒不得分的问题;

修复了幸存者点击投降时,如果主管断开后重新连接,也能看到投降界面的问题;

修正了自定义联猎模式下,一开始幸存者少于4人时,电话亭看不到撬棍的问题;

修正了在自定义模式下,当一个玩家切换阵营位置时,其他玩家的准备状态会被取消的问题;

修正了调香师时装-笼中蝶嘴模型的异常问题。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1703030.html

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