腐烂国度1资源会刷新么

腐烂国度1资源会刷新么,第1张

腐烂国度2主宰版25版本更新了什么 腐烂国度2血疫区更新内容

腐国2大师版25版有什么更新?最近游戏发布了重大更新,享受了优惠。很多朋友不知道血染区的更新是什么。下面小编就为大家带来腐国2统治版血染区的更新列表。让我们看一看。

腐国2主导版血液疫区更新内容列表

血鼠疫来袭

《腐国2》的模式现在已经改变了。你进入的下一张地图将会充满全新的和改良的前哨站,但是如果你想占领这些前哨站,你必须先摧毁许多影响整个地图的血心。

许多玩家通过Steam平台的beta测试体验了这个全新的世界,正是大家的反馈帮助我们塑造了今天发布的最终版本的许多内容。谢谢大家的支持!

染血之心现在会占领周围的领地,占领基地和前哨站之前需要先摧毁附近的染血之心。

资源哨站现在可以升级了,而且只消耗影响力。升级可以增加哨站收入并解锁技能训练选项。

每张地图都有一个地标哨站,它允许你从三个强大的奖励中选择一个来为社区提供收益。

幸存者现在可以同时携带一个主武器和一个副武器,为你开辟了一个全新的战术选择。

多种社区技能的高级增益现在可以共享,整个社区的幸存者都可以受益。

注意:你必须去一个新的地图,或改变地图的难度,或建立一个新的社区,以使血染地区和前哨站升级新的功能。

血液感染区

现在血疫之心会在其周围制造血疫区,并释放对人类极其致命的红色瘴气。

血液感染的区域会在地图上用深红色的血渍标记出来。血染区域的任何地方都会被打上红色标记,表示不能清除空或者占领。

要想解放此地,就必须摧毁血疫区的血疫之心。如果你在一个紧密分布的地图中,你可能需要摧毁不止一个血疫心脏。

血染之心经常出现在人类聚集的地方,所以在血染地区,你会遇到更密集的敌人,以及各种有价值的基地和前哨。这一改变意味着战胜血液病之心将不再只是创造遗产前的小事。今天,它将与你的社区的扩展密切相关。

升级哨站

资源哨站,现在你可以升级提供食物、燃料或其他资源的哨站。此外,升级前哨将增加社区的奖金,并扩大技能培训的选择。

每个资源哨站可以升级两次,每次升级的成本和需求也会增加。

升级到2级时,前哨站的资源收入将翻倍,并提供技能训练活动,可以让你随时升级药剂、机械、计算机等战略技能。

升级到3级的资源哨站每天可以提供3个单位的相应种类的资源(某些情况下哨站会提供更多的资源,比如难度更高的食物哨站)。

每张地图都有另一个特殊的地标前哨。这些独特的占领位置将提供三个独特的战略,并为您的社区提供不同的强大奖金。

有些地标哨站可以选择三种策略中的一种,有些哨站只提供一种加成,但是可以选择消耗哪些资源。

占领哨站时,你可以选择一个初始策略,但之后你可以在基地页面更改它。

具有特殊价值的哨站(地标哨站、可升级资源哨站、功能哨站)会在地图上用特殊背景标注出来,方便玩家快速识别。

现在就开始探索这些新特性吧!

新成就

可升级的前哨站的另一个好处是,你可以解锁三个新成就,你可以获得总共50个玩家积分!

明尼苏达州最大的钢丝球(10)可以通过占领一个具有里程碑意义的前哨。

占领3个地标前哨可以实现3小时的行程(20)。

不,它只能通过更好地(20)升级一个资源哨站到最高等级来实现。

合理化的地图导出

因为你需要更改地图才能闯入血染区域并联系新的前哨站,所以我们将更改地图的过程变得更加方便!新流程是这样的:

新社区建立之初,在地图上可以直接看到用图标标注的地图出口。开始时,它们是锁定的。

将鼠标指针悬停在图标上,以了解解锁所需的确切条件。

你要做的很简单,升级指挥中心。

去做吧!当你升级了指挥中心(和你的基地一起移动)后,你可以为你的社区启用地图导出,而不需要其他额外的操作。

切换辅助武器

现在,你的库存中有两个远程武器场,可以分别装备主武器和副武器。游戏中的所有远程武器都可以并且只能在两者的相应领域中装备。

主要武器包括步枪、突击步枪、大部分猎枪、弩和榴弹发射器。

子武器包括手枪、突击手枪、左轮手枪和短管猎枪。

用其中一种远程武器瞄准时,可以快速换枪,只需按Y(控制器)或2(键盘)。

一些枪械的射击模式切换按钮现在改为箭头键向下或3,相应的按钮将在瞄准HUD中高亮显示。

您也可以在设置菜单中重新映射这些键。

再说!武器模块现在可以应用于库存中的所有武器(前提是它们兼容),包括你背包中没有装备的武器。但是当时大家愿望清单里最迫切需要的!

为您带来增强的前哨和子武器切换。

更新的社区技能

现在很多社群技能的进阶增益,不会只影响有技能的个人,而是对整个社群都有效。

营养现在可以让所有社区成员+10健康和体力。

金属加工现在为所有社区成员增加近战武器耐久性+15%。

汽车维修现在可以让社区+25%的燃油效率和+50%的车辆保密性。

病理学现在可以让所有社区成员+50抗感染(更新前是让个人+100抗感染)。

外科手术现在给所有社区成员+20点生命值。

水管工现在可以让所有社区成员+20体力值。

这个修改让我们对之前的社区增益技能做了额外的平衡调整。

烹饪现在可以让社区获得+15%的影响力和+6的士气(更新前是+10%的影响力,是在没有士气提升的基础上提升的)。

弹药学和药物学现在可以分别让社区+10弹药和药物储备,因为之前+3的效果太微不足道了。

我们还修改了一些红爪成员的第五技能,虽然不是所有这些技能都能影响整个社区。

急救和爆破现在可以制造最多的个人+2物品(从之前的+1等级上升)。

武器维护现在可以花费社区25%的武器耐久度。

物流现在可以让所有社区成员每天+1最大物品数(更新前是个人+2)和+25件。

操作机械现在可以使社区+25%的燃料效率(在更新之前,对个人来说是+50%)和每天+1的燃料。

其他更正和更新

像往常一样,除了上述主要功能,我们还继续对游戏进行了小的改进。

游戏性

我们修复了一个bug,可能导致爆炸的浮肿尸体影响毒云范围外的车辆。

快速攻击血疫之心不会导致二次瘴气爆炸部署不当。

幸存者将不再被他们成功避免的疯狂尸体攻击所感染。

追随者在使用榴弹发射器攻击敌对人类时效率会更高。

追随者修枪不再免费。

结算

当您通过无线电发现新的定居点时,我们将使生成的定居点尽可能靠近您的当前位置,而不是在基地附近生成,这样您就可以更好地控制它们出现的位置。

到达新社区地图时(跳过教程后)遇到的聚落,可以在任务完成后立即招募。

对于定居点,我们删除了所有无意义的 冷漠 关系状态的描述。

UX

现在,在地图上,房主可以看到气泡标记之间的联系,以防止他们不小心传输多人游戏玩家。

我们还增加了切换瞄准模式的选项,这样就不需要一直按住瞄准键了。您可以在“设置”菜单中的“辅助功能选项”下找到此选项。

现在将鼠标悬停在地图中血疫之心的上方,看看摧毁血疫之心后会落下什么样的背囊。

快速锁定和踢腿图标现在将出现在瞄准HUD中,以提醒您在瞄准过程中可以使用哪些特殊技能。

当您在鸟瞰视图中勘测定居者所占据的位置时,会显示定居点图标。

从鸟瞰角度瞄准的调查速度大大提高。

我们升级了控制器的触觉反馈。你在屏幕上看到的东西和双手控制的感觉之间的联系现在会更紧密。不同大小和口径的武器所反映出来的差异现在更加明显,比如有消音武器的射击和没有消音武器的射击。

基地管理

当基地缺少某些公共设施(车间、诊所、花园或瞭望塔)时,幸存者不再感到不快,这可以让你在基地的建造策略上有更多的自由度。

对于幸存者会导致争吵这一特质,现在游戏中已经明确了如何在避免争吵的同时留住幸存者。

我们减少了载入游戏后社区通知的积累。

现在可以在升级仓库的过程中把背囊拿出来了。

卡伦·夸英前面的停车位在基页上不再反转。

音频

我们在与血染瘟疫之心的战斗中重置了音乐系统,以创造一个更吸引人的体验。

我们为血疫之心增加了新的音轨和音效。

前哨站和圆形菜单也增加了一系列新的音轨。

教程

潜行教程现在允许玩家潜行几次,以便玩家对这个过程有更深入的了解。

血瘟疫治疗教程现在要求玩家真正消耗解药来治疗垂死的朋友,而不是简单的把解药放在背包里。

我们之前纠正了,但是忘记写补丁描述的内容了。

旅行对话赋予的专业dj特质,不再适用于音乐技能。这应该是最后一个旅行对话会不小心占用了最后一个技能场的情况,你再也不用担心了。

现在,在存档字段中删除社区时,您需要在对话框中输入社区名称,以帮助您再次确认您要删除的社区是否正确。

现在基地的威胁等级是由社区难度滑块决定的,而不是动作难度滑块,这样游戏机制就和描述一致了。

其他参数

我们修正了玩家可以通过载体物品栏刷弹药的bug。

RTX飓风现在可以通过赏金任务获得。

我们还在美术、音频、UI和本地化方面做了很多小的改进。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1702313.html

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