腐烂国度1成就

腐烂国度1成就,第1张

腐烂国度2主宰版4月23日更新信息一览 4.23更新了哪些内容

腐国2大师版4.23有什么更新?很多想来的朋友还不是很清楚,所以边肖今天给大家带来的是腐国2统治版4月23日的更新信息列表。有需要的朋友不妨进来看看。

4月23日腐国2大师版更新信息列表

既然Mega Edition发布了,游戏又要改了!此次更新包括从bounty agents处获得的全新当铺包,以及大量其他修复和调整,包括:

解决多人模式下僵尸隐身问题和error 3掉线问题。

总体来说,武器的耐久性有了很大的提高。炮口制退器现在可以提高耐用性,所有武器都可以得到免费修理。大口径枪和爆头对巨无霸的伤害更大。

被感染的区域在你切除后不会立即开始增生。

脾气暴躁的人不太可能挑起争斗。

你可以一句话不说,在尸体中杀出一条血路。

当铺包

当铺里经常摆满各种稀奇古怪的物品,从电器到枪支再到珠宝,令人着迷。本着这种精神,我们为你们的幸存者带来了新的实用设备和外观。跟当铺直接送货上门是一样的!

这个内容包给游戏增加了七种新武器,都可以通过新的赏金特工挑战赛获得。

基于PPQ枪体的PPQ 45 - A .45口径变体。不再使用 阴室和阳室 相反,多边形膛线用于实现出色的射击精度。g45-G19 G19的改良版。将多年的实践经验与经典手枪相结合,得到这款高度耐用的全新版本。

亨特·SKS——这种步枪有改良的狙击镜和枪口制退器。它原本是用来精确猎取蛋白质的。现在它有了其他用途。

作者“SKS步枪”这个SKS曾经是一个非法摩托车党的成员。它被自动改装,配备了大容量双排弹仓和高速光学瞄准镜。

幼龙-华丽的近战新武器,和它的大表哥 飞龙配合使用可以相辅相成。

龙飞-同等价格下最优雅的刀片。分三期,每期仅需29.95美元。与幼龙 匹配。

关刀-一种古老而厚重的大刀,只有实力强大的人才能使用。能帮你横扫干军。

此外,内容包还包括五件新雨衣和配套的防水雨帽,让您的幸存者在雨季保持干燥。其中,黑色套装可以通过完成两次《赏金特工》的挑战获得,而另外四套套装将会免费添加到你的衣柜中!别忘了,你得到的所有衣服帽子都可以被同一个账号建立的所有社区使用。

内容包循环更新

我们此前已经宣布,此次更新意味着应急响应包将退出历史舞台。但是,这一次,它会在轮换周期中再呆一个月!

换句话说,你还有一点时间来完成紧急响应包中的赏金特工挑战,这些内容在你更新17的时候会被一套新的内容取代。将来发布新的内容包时,它们仍将 Out 一个内容包来为空腾出空间,但这也意味着当前的轮换阵容将增加到四个更新包,而不是之前的三个。

多人模式

我们敲定了多人网络连接的代码,并修复了几个关于僵尸同步的问题。现在僵尸隐身问题得到了改善,定位更加准确,令人不寒而栗 错误3 quot掉线的问题会大大减少。

武器和改装模块

我们加倍了所有远程和近战武器的耐用性!

但是,修理的方式并没有改变——想要高耐用,就得花钱。所以维修的频率会减半,费用会翻倍。

这样武器耐久度的设定会更加合理,同时游戏中相关部分的经济规律不变。

随之而来的 副作用。是的,从这些武器中回收的零件数量现在已经翻了一番。

为了平稳过渡到这套新规则,你的游戏档案中现有的所有武器都将被修复。尽情享受吧!

我们最近恢复了消音器的动力,为了与之保持一致,炮口制退器将进一步改进,以保持其竞争力。

枪口制退器不再使武器发出额外的声音。

刹车现在可以提高武器的耐久性,从而减少装备刹车的武器的维修频率。

具体来说,装备刹车的武器在被破坏前可以开火的次数会增加33%、50%或100%(分别对应手动、专业和高级刹车)。D brake进一步提高了枪控的手感。即使一件出了名的失控武器装上了最先进的枪口制退器,后坐力依然会减小,趋于稳定。

此外,我们还加强了枪口聚束器,为武器配件中的这种平衡调整画上了一个完美的句号。

枪口回缩器现在可以显著增加射程(手工、专业、高级武器分别增加50%、100%、150%)。

以前只有长手枪或短步枪才能达到的射程,现在可以通过在猎枪上安装高端枪口牵引器来实现。

拉钩还适度增加枪械火力(手工、职业、高级武器分别增加10%、20%、30%)。

火力的提升,让武器更能有效对抗血疾之心,敌视人类,巨无霸。

本次更新还修复了一个之前未发现的问题,即当你离目标越来越远时,枪的回缩器实际上会降低散弹枪的威力。

实际上,我们在CU14中已经确定了相同的”。“不过,它似乎一直潜伏在聚束器的配件上,等待着它的出现..从很久以前就开始了。

我们对新的重武器进行了彻底的调整。不赘述,以下是一些亮点:

所有重型武器的耐久性都有不同程度的提高。最大的受益者是锻锤和裂铲。

所有重型武器都能造成额外伤害(这在面对有血条的敌人时很有用,比如巨无霸和人类)。最大的受益者是咖啡壶锤矛和劈铲。重型武器的大部分附加效果都做了微调,比如击倒效果和断肢效果的概率。这些调整一般是温和的,不同的,大部分是积极的。

大多数重型武器的重量和能量消耗也进行了调整。大多数武器都比较轻,只有少数稍微重一点。

感谢社区成员(尤其是Reddit用户u/TheErudite)出色的调查工作,我们了解到巨无霸对枪支的反应并不尽如人意。因此,我们进行了几项重要的修复:

现在,如果你使用大口径枪支和加固的武器模块,你可以对巨无霸造成更大的伤害。AK-47和. 22口径手枪的区别真的可以显现出来。我们调整了所有枪械的平衡,确保在遇到巨无霸时,玩家带的火力越多,赚的钱就越多。

打巨无霸的身体现在效果不好,越是用累积伤害削弱巨无霸的头部,爆头效果越好。在他冲过来的时候还能保持冷静的球员是有福的。

巨无霸在 尴尬 不再免疫伤害,而且恢复不久,更容易再次陷入磕磕绊绊的状态。这个伤害免疫问题曾经掩盖了真正的问题,现在巨无霸的减生法则已经不再那么违反直觉了。

现在搜索血疫之心可以找到重型武器。

游戏逻辑

摧毁一个感染区域现在可以暂时阻止一个新感染区域的形成,这样你就不会遇到仅仅清理一个感染区域而不到+秒又弹出一个新感染区域的沮丧时刻。

当僵尸倒下时,它将不再引起其尸群的注意。一言不发的把僵尸一个个干掉,在尸体中打开一条出路,就简单多了。

现在,当一个僵尸站在一个集装箱旁边时,按下互动按钮将优先杀死僵尸,而不是搜索集装箱。

人工智能控制的人类现在可以在武器的有效射程内射杀僵尸。(之前的射击场不小心被限制在了50米。)这对于瞭望塔站岗的作用尤为重要。

人工智能控制的人类现在将更快地骑在载体上,避免了犹豫先跑十圈还是八圈的问题。

设施

现在只要升级指挥中心,就可以显示地图出口而不消耗影响,方便了想尝试新地图的玩家。

当医务室接受角色中止血液病病程后,将不再持续消耗药物。

显示因任务繁忙 作用,还是可以住进医务室的。

修复后在三级医务室或野战医院投入使用 初级保健 之后得到的经验值就不一样了。

本来是200分,现在降到了100分来配合一级或者二级医务室同样的动作。

已修复 急救医学quot奖励机械技能经验值而不是医术经验值的问题。

或者,也许你的幸存者在此之前一直都是机器人?惊喜!

新游侠SUV现在可以像其他SUV一样升级为碾压战车。

社区

决定是否挑起战斗的基于角色特征的值被修改为受当前士气阈值影响。总的来说,这使得这些角色不太容易开始战斗。

拥有 脾气暴躁的角色不会发起战斗,除非士气值低于 。开心 。

0“挑东西 除非士气值低于 否则角色不会挑起战斗。高高 。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1702298.html

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