天国拯救哪个属性好

天国拯救哪个属性好,第1张

天国拯救属性点评测及分析 天国拯救哪些技能好用

有哪些拯救天国的技能有用?有些玩家在玩游戏的时候不知道选择什么技能。有玩家对属性点进行了评估分析,总结出哪些是值得推荐的。让我们一起来看看它们 莫楼主 分享一下这个对天道救赎属性点的评价和分析。

属性点的评估和分析

提示:会按照ui界面的顺序进行评判,即角色等级~力量~敏捷~活力~口才,分为推荐、普通、不推荐三个等级。

首先是角色层面

2级有五个值得注意的技能点,即侦探1,蓝魔人,流浪者,男子气概和禁欲主义。

1:不建议调查。

我不推荐所有的调查技巧,因为增加我的视野一点用都没有。如果我不能骑着马到处跑,为什么要浪费这个技能点?什么,你不想跑?那你为什么不玩蓝月亮。

逃跑几率增加10%也是鸡肋技能,因为按照现在的路匪,只要你有马,就没人能追你。更何况经过前期的路匪都是有经验的,怎么会想跑呢?

蓝魔人:一般。

不点这个技能的话,就看你是白天在前面做事还是晚上在前面做事了。不过说实话,我并不喜欢这款游戏中的夜间战斗,因为野外很多地方都是黑暗的,看不到敌人的战术。而夜袭杀的玩家对耐力恢复没有要求。

流浪者:床的舒适对你是反作用的。床越差,睡得越好,但床越好。

不推荐,鸡肋。

这游戏里那几个小时你真的缺在床上睡觉吗?如果开发团队给这个睡穷床的perk加个甜buff以后还有用的话,目前没用。

阳刚之气:脏是和女npc说话50%的魅力加成,潜行减少30%,一般。

看你是正面打还是潜行打。但是我没有点,因为游戏里有很多方法可以轻松把你的魅力顶到20。

禁欲主义:当你没有食物的时候,你会多坚持30%的时间,但是当你饥饿的时候,副作用会增加20%。不推荐。这个游戏吃什么?

四级只有两个技能,失眠和兵变组。

失眠:能量(即能量)消耗减缓25%。建议。

推荐的原因是因为不推荐兵变团所以只能点这个。

兵变组:出狱后属性减少20%,不推荐。

野外打几只鹿,多买几瓶存档药水,作案前喝一瓶。你永远不会去黄金监狱(反正我也没去过)。

6级有趣的地方来了。一共四个技能,分别是急救2,普通人,侦探2,野人。

2:急救:绷带效果提升25%。对话打开特殊治疗选项。

建议:一般

这个效果真的是半好半坏。好的一点是这个对话中开启的特殊选项可以在很多剧情中使用,可以帮助你避免很多对话中的属性点判断。问题是这个绷带加成绩真的没用。战斗中出血很厉害的人一般都是直接砍死的,但是出血程度不多的话可以吃药进城睡觉。这绷带真的没用。

普通人和野蛮人:当在村庄或城镇附近时,他们力量迅速,精力充沛,雄辩滔滔。野人是野外的加分项。

这个就看大家的理解了。我推荐加普通人,因为城市里的口才和魅力加成可以让你讨价还价,省更多的钱。

点野人的玩家可能更感兴趣的是战斗中野性力量加成的优势。问题是剧情中有很多城市的战斗,最精彩的是普拉比斯拉维奇居然也算一座城市。而且城市里的对话很多,考验口才和魅力的也很多。于是我点了老百姓。

2:不建议调查。

另外6级可以点两个,急救2,普通人(野人)。方法是保存一个2级技能点或者4级技能点。急救在开启特殊对话中的效果真的很有意思。

接下来是8级技能,分别是油嘴滑舌、学者、变戏法、残忍人、潜行专家、地平线。

清晰度:口才增加2,力量减少2。

秀才:短时间内阅读等级提高3,但是力量和战斗技能都降低1。

杂耍者:敏捷加1,口才魅力减1。

野蛮人:力量加2,口才魅力减1。

潜行专家:获得潜行加值2,减少口才1。

视野:魅力加2,力量减2。

除了学者不推荐,其他都很普通,因为都是由玩家自己的玩法和如何打造自己的亨利决定的。

书生的这个很蹩脚,因为它帮不了你提高阅读水平。也就是说,如果你的阅读技能是7级,你点了这个之后,就看不到10级的书了,所以很蹩脚。

另外,上面的其他技能中,我倾向于有点油腔滑调,主要是口才很难刷,而力量和敏捷是可以被打败教官轻松刷到的,更不用说魅力了,可以被衣服轻松顶到。

10级技能包括急救3,侦探3,恶名昭彰,平民英雄。

3.急救:绷带效果增强50%。打开对话中急救的最高选项。

建议:一般

3.侦察:拓宽快速移动的视野,再增加10%逃脱侦查的概率,不推荐。

恶名昭彰:如果你在某个区域的声望很差,你的力量,口才,敏捷,生命力都会增加1,但是声望增加的更快,对debuff的监狱惩罚也更短。平民英雄是臭名昭著的反义词。

这两个取决于你要打造什么样的亨利。但是我更推荐平民英雄,因为只要你做了主任务,每个地方的声望自然就上升了,几乎是免费送的加成。但是如果声望低,很多东西玩家会不方便,有时候甚至买不到东西。

最后一个技巧是冥想。只要你保持不动,你的疲劳就不会改变。

普通,因为这个技能不能把你从快速移动时的消耗中解救出来,吃饭睡觉在这个游戏里都不是大问题。有人说是神技,但我测了一下,不知道神在哪里。看楼中间的师傅指点。

总结角色等级技能(大部分没用)。

我觉得核心是6级平民(野人),8级针对性技能(不包括学者),10级平民英雄(恶名昭彰)。其他的都是可有可无的(除了急救)

每两级力量对应一个技能点。2级有两个可选技能,坚不可摧和盗墓贼。

牢不可破:阻挡攻击时耐力降低30%。

推荐。这么重要的技能怎么会有人不点?30%耐力是被围攻或招架一系列连击时的生死概念。

盗墓贼:运尸不消耗耐力,尸体只有一半重。

不推荐。点这个福利的人,恐怕都是黑魂玩家——受虐狂。

4级是两个,近战大师和骡子1。

1:骡子:多拿15斤。

推荐度一般。主近战主更重要,骡子后面技能点多就能有更多技能点。更何况你拿那15分和马的重量比也不值一提。你怎么能抗拒一匹马?

近战大师:近战中击倒对手的几率增加三分之一。

非常推荐。这几乎是你的主要进攻输出技能。这个技能我一开始不太懂,主要是不太懂近战的意思。我以为是拳头对拳头锤(小锤子锤你胸口)。后来换了英文界面看了一下。英语是精通的。以下是维基对克林奇的解释:

扭抱是拳击或摔跤中的一种格斗姿势,也是一种站立拥抱。

毫无疑问,这里指的是你靠近敌人后交剑的状态。那是很重要的,因为交剑后,推人,捉人是你主动进攻的主要方式(连击没用)。而这个技能可以让你推人的成功率提高三分之一。我点了这个技能之后,很少有教官推不动的情况。另外我觉得♂秋主♂的中文翻译可能不那么暧昧。

6级技能是两个技能,野猪和抓取反射。

野猪,在冲刺装扮敌人时,对敌人造成伤害,消耗其耐力。如果你的护甲重量比他高,效果提升,不推荐。

这又是一个不明所以的技能,我当时满心欢喜。在测试蜡台的守卫时,我发现问题在于徒步冲刺根本没有造成任何伤害,但我隐约觉得骑马更有可能杀死蜡台的居民。如果有大神对这个技能有深入的了解,请教我一些生活精华。

握持反射:武器回挥时耐力恢复速度不会变慢。建议。

推荐的理由是野猪对蛋没用,战斗中多点耐力总是好的,尤其是这种耐力等于你穿了板甲后第二血棒的游戏。当然,你也可以选择两个都不点,保留这个等级的技能点来点8级的两个技能。

另外,在测试野猪的时候,我发现游戏制作团队真的很用心。你用拳头打蜡台警卫,蜡台警卫只会用拳头打你,你动一刀,他们就来真的。

天国属性点的评价分析就分享到这里给大家,希望对苦于不知道选择什么技能的玩家有所帮助。

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