饥荒单机护甲叠加

饥荒单机护甲叠加,第1张

饥荒联机版护甲可以叠加吗 护甲叠加机制介绍

饥荒在线装甲可以叠加吗?在游戏前期,玩家很容易被没有装备的怪物打败。很多朋友不知道护甲能不能叠加,怎么叠加。下面小编介绍一下饥荒装甲叠加机制的网络版。让我们看一看。

饥荒网络版装甲叠加机制介绍

饥荒网络版,双甲不叠加,按最高顺序计算,比如猪皮头(80%)和草甲(60%),按80%计算,按100伤害计算。角色受到20点伤害,剩下的80点伤害由两个护甲分摊。这里草甲防御(60%):猪皮头防御(80%) = 0。

所以两个护甲的伤害比例是一样的,草护甲承受34。3:猪皮头熊45。7=0.75.

看数据没有太大意义。只是要记住,在使用更高级的护甲时,使用其他低级护甲可以增加其抗性。

比如我最喜欢的蜗牛壳,缩水后100%防御。女武神头盔是用来增加其耐用性的。蜗牛壳735的耐用度相当于能够抵抗735的伤害。有了女武神头盔,1326的伤害几乎翻倍。不过如果用铥头,也可以抗1396.5。其实没必要。铥头(90%)适合所有人。

本来枪头是840耐久,但是穿木甲的时候变成了1586.7,也加了不少(枪头有无敌盾,伤害期间还是会降低护甲耐久。不知道护甲会抗100%还是90%的伤害),矛甲(90%)加头盔(80%)也能从1260增加耐久度。

以下是计算公式

设定A为想要的护甲,A # 39就是甲A的抗性(比如80%的猪皮)

b对于辅助装甲,B # 39;是B甲的抗性。

单A的双护甲计算出来的护甲总耐久值是s。

S=A(耐力值) pide(一 # 39; pide(一 # 39;+B # 39;))

护甲所需伤害为M=A(耐力值)。

辅助装甲的伤害是n = s-m。

其实你会发现护甲值大多是60%70%80%90%95%,看起来差别不大。但是根据人物的伤害,你会发现伤害是翻倍的,每100点伤害分别对应40_30_20_10_5。所以在对抗强大的boss时,你从木猪皮变成矛头矛甲更容易打败boss。

当护甲只持续一点点的时候,护甲会在承受伤害后爆炸,角色会变得僵硬,护甲溢出造成的伤害会被切断。所以即使护甲只有1%,也可以单独使用这个护甲。比如只有1耐久度的蜗牛壳,可以抵御100伤害的攻击,角色不会受到伤害。护甲抗80点,不需要戴头盔。(没必要刻意去做)

当然,双护甲并不总是好用,因为个别情况下还需要其他没有护甲的特效。

女武神(25%)和大蒜粉(33%)

这与盔甲无关,只与角色所受的伤有关。比如女武神戴女武神头盔,100伤配20分。由于他自己的抵抗,他只受15分。如果别人玩蒜粉,20伤得13.3分。女武神加了大蒜粉,这意味着只有10分。算法是连续乘法。首先,他抵抗25%对15,然后他连续抵抗15次伤害和33%对10。

让女武神更抗伤的是任何扣血减少25%,不仅仅是被攻击。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1691215.html

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