饥荒联机木甲减伤

饥荒联机木甲减伤,第1张

饥荒联机版护甲值减伤怎么计算 护甲可以叠加

饥荒游戏中盔甲的护甲值可谓极其关键。游戏中护甲值可以叠加吗,是怎么计算的?不知道的玩家来看看边肖减甲的具体计算吧!

减甲描述:

木头+猪帽96%减伤的公式伤害值*(1- 0.8)*(1-0.8)现在不可行!

测试对象:威尔逊和巨鹿

数据:巨鹿攻击力:75,威尔逊的HP: 150。

1.只穿木制盔甲或猪帽。

猪帽和木甲的伤害减免都是80%。穿着木甲(或者猪帽)的时候,满血的威尔逊被一只巨鹿扇了一巴掌,变成了135血,也就是说他获得了15点伤害点。很明显,这里的伤害计算公式是直接相乘,即75*(1-0.8)= 15。贾母失去了29%的持久性,即60分。刚好符合抵消伤害。

2.木甲和猪帽同时戴上后

两者伤害都减80%,那么同时穿上后被巨鹿拍一下会扣多少血?答案还是15。

唯一不同的是耐久性的损失大大降低。木钉和猪帽一起损失了10%的耐久度。那是30点。也就是说,抵消损伤造成的耐久性损失是平均分担的。

3.关于时嘉、英甲、古贾等。

以上装备伤害降低90%。被一只带血的巨鹿拍了一下,损失的生命值是7.5(两枪后15)。但当古甲与古冠一起佩戴时,被掌掴后损失的生命值仍为7.5,但耐力损失均摊。

而且加上古冠和木甲的组合,90%+80%,掉的命还是7.5,所以

伤害减免值根据防御最高的装备来定!!!

伤害减免值根据防御最高的装备来定!!!

伤害减免值根据防御最高的装备来定!!!把重要的事情说三遍:D

4.的重要理论

很多初出茅庐的玩家可能会觉得,木甲(80%)和石/影/古甲(90%)的差别只有10%,所以没必要做石/影/古甲。然而事实是,它们抵消的伤害似乎并没有太大的不同。然而,在这两者被穿上之后

扣的血差一倍!两倍的糟糕!双倍!时代!!想象一下威尔逊穿着背包木甲站在冬BOSS面前。老板敲了他10下,然后他就走了。而穿着两件古甲或者一件背包石甲去找冬boss的时候,BOSS至少要敲他20下。当然可以。只为站立,行走是最优先的选择。但是一个BOSS一个冬天敲20次的时间是按照2秒5次的攻击速度来计算的。简直是用肉棒/触手/影刀杀我。

结论:以后不用担心做猪帽子了。你戴了三顶木帽子。反正木甲坏了会自动更换。耐久性的问题就让他去吧。当有古/影/石甲的时候,可以考虑做一顶猪帽来分散贵重盔甲的持久损耗。

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