原神元素反应有几种

古钱币鉴定2022-09-19  9

原神元素反应有什么用 原神元素反应与元素精通介绍

原始元素反应有什么用?很多朋友可能不太了解游戏中元素的反映。今天,边肖为您介绍原始神的反应和元素的掌握。过来看一看。

原神元素反应和元素掌握入门

计算中的元素熟练程度触发角色中的元素熟练程度。目前元素熟练度带来的加成有三部分。

蒸发和融化造成的伤害加成

非常直接的伤害加成。后来统称为增伤反应。

增伤反应与攻击力有关。可以获得元素伤害加成和暴击。

增伤反应带有一定的【反应比】,根据触发要素的不同,有以下规律。

①水+火引发蒸发反应

由水触发,伤害增加到原来伤害的2倍(伤害加100%)

火焰触发,伤害增加到原来伤害的1.5倍(伤害加50%)

②融化反应由火+冰引发

火焰触发,伤害增加到原来伤害的2倍(伤害加100%)

由冰触发,伤害增加到原来伤害的1.5倍(伤害加50%)

将增伤反应的加成比例乘以元素掌握中的【蒸发融化造成的伤害加成】;并与其他加法相乘。

在圣物中加入【蒸发/融化加成】和【蒸发和融化造成的伤害加成】。

过载,超导,电感,破冰,扩散反应造成的伤害加成

这种反应性损伤后来被称为【附加反应性损伤】。

这种伤害不可能是暴击,与攻击力无关。与被攻击方的元素抗性有关。

但与被攻击方防御力无关(不受等级压制影响)。

这种伤害的基数是按照【触发角色】的等级增加的,这种伤害在和等级角色的熟练度一致的时候就是一致的,没有角色差异。

附加伤害类型反应伤害只受【指定反应造成的伤害加成】影响,即受元素掌握第二条和部分圣物套装影响。

需要注意的是,对应元素的降阻效果也可以提高【附加伤害类别】反应伤害。

参考同级别过载、超导、电感、破冰、扩散损伤的基比。

超导:1倍,伤害:425。

传播:1.2倍,伤害:511。

电:2.4倍,伤害:1022。

破冰:3次,伤害:1277。

过载:4次,伤害:1703。

(80级角色数据0精通,无额外加分)

需要注意的是,由于【电感通】是单一伤害,且其机理特殊,雷电触发会引起二次连锁放电。实际上会导致4.8(2.4 倍;2)单体伤害的比例。单体损伤是附加损伤反应中最高的。

【破冰】也是单伤害。它只会对被冰冻和粉碎的单位造成伤害。

【过载】这种反应中,群体伤害最高,但同时触发多个怪物过载。伤害范围内每个单位只超负荷一次。并且会引起爆炸产生排斥作用。

扩散和超导具有低的单损伤。但是在对付怪物的时候,如果多个怪物触发的伤害范围互相覆盖,那么每个怪物都会遭受多次【扩散】和【超导】反应。

结晶反应

晶化形成的晶片被拾取后,可以获得相应元素的护盾,可以吸收一定的伤害。护盾伤害的吸收随等级增加,与防御无关。

水晶之盾:对应元素的吸收率提高到250%(以100%为基础),即你在抵抗同一个元素的伤害时,可以多抵抗150%的伤害。

有元素掌握加成和神圣遗物效果的盾牌,盾量大大增加。盾牌上的两个额外效果都成倍增加。

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