看门狗的技术现实中

看门狗的技术现实中,第1张

《看门狗2》优缺点优化心得浅析

2》pc版《看门狗2》昨天发售,很多玩家开始体验。今天,边肖带给你 a 158 x 9 mnh 6 ;分析了看门狗2的优缺点和优化经验。让我们看一看。

计算机配置

从年初开始关注看门狗2,终于是解毒了。楼里的主电脑是联想Y430P,i7-4710MQ+GTX850M-DDR5-2G+8G。经过一个小时的尝试,我选择了退款。不是游戏优化不好,而是电脑太差。这样的游戏体验花248元我觉得不划算。换了电脑后,游戏会打折,然后重新购买。

-总体感觉-总体感觉

优点:整体来说游戏画面色彩鲜艳,很有食欲,最低特效功能进程运行但是狗牙严重。车损效果很好,白天景色很好,相比第一代有很大提升。以及唐人街的一些标志性建筑,都是精心打造,各具特色。

缺点:驾驶手感还是比较差,和防守3的驾驶手感很像(不过防守3一直在飞,没有开)。游戏的城镇部分面积不是很大,个人感知分辨率也不是很高,就是走到哪里都差不多。和第一代在游戏性上没有什么提升,主要是在屏幕上。

与GTAV的比较:与GTAV相比,山脉、溪流、沙漠、内陆湖泊和岛屿的多样化地图略显单调。GTAV可以用我的电脑做1080p中高特效,40帧以上,简单场景60帧。画面自然比同一台电脑上运行的看门狗2要好,但是如果两款游戏都有满满的特效的话,狗2的画面无疑更好。另外,狗狗2走路的时候不会跳,很不舒服。我不知道是我最近玩的游戏多了还是怎么的,但是这个游戏并没有给我作为GTAV非常震撼的感觉,尤其是

总的来说,过了电脑配置的朋友买着玩还是值得的。不要总想搞个大新闻。都是因为电脑渣渣才不行的。怎么会是优化不好呢!

只有这样才能稳定在30帧以上。贴图效果和阴影还过得去,但是锯齿严重,所以抗锯齿根本打不开,最低的抗锯齿直接降到22帧左右。下面是一些截图。

从截图上看,锯齿似乎没那么严重,但实际操作中是动态的。锯齿真的很严重,遇到栅栏之类的物体有很严重的云纹。其实在普通场景下,用一点锯齿就能看出来。开车时,玩家的眼睛盯着前方的路。这个时候,参差不齐的问题就显得尤为严重。

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