原神的伤害计算

原神的伤害计算,第1张

神伤害计算公式有哪些 原神伤害计算公式分享

最初计算神圣伤害的公式有哪些?原神伤害种类繁多,很多人都不知道怎么算才合适。下面小编分享一下原神们的伤害计算公式。让我们看一看。

分享一下原神伤害的计算公式

一般伤害公式

一般伤害=总攻击力x技能倍率x (1+对应伤害加成)x防御倍率x抗性倍率。

总伤害=一般伤害x (1+暴击伤害)x蒸发融化倍增面积x(等级压制可以忽略)。

总预期伤害=一般伤害x (1+暴击率*暴击伤害)x蒸发融化倍增面积x(等级压制,可忽略)。

灾难性反应伤害公式

伤害=伤害基础x反应速度x (1+反应加成)x抗性倍增面积x(1+深螺旋反应加成,深螺旋有加成才有效)。

武器特效伤害公式

伤害=总攻击力x%特效x (1+物理伤害加成+其他物理有效伤害加成)x防御倍增面积x抗性倍增面积x(1+暴击伤害)。

特殊角色和特殊技能伤害公式

比如李中的大招(强化普攻,E等。),还有雷泽的《狼魂》等。

钟大钊:伤害=(总攻击力x技能倍增力+最大生命值x 0.33) x (1+对应伤害加成)x防御倍增面积x抗性倍增面积x (1+暴击伤害)。

对我们造成伤害的怪物公式

伤害=怪物的基础伤害x防御力倍增面积x抗性倍增面积x伤害减免倍增面积。

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原文地址: http://juke.outofmemory.cn/tech/1686151.html

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