原神刻晴要不要物理伤害

原神刻晴要不要物理伤害,第1张

神物理刻晴好用吗 原神物理刻晴优势分析

原来的实物刻字好用吗?很多朋友可能不知道实体刻字相比迅雷有什么优势。今天边肖给大家带来的是原神实物雕刻的优势分析。过来看一看。

原神实物雕刻优势分析

如果你对原神中所有角色的倍率和攻速有个大概的了解,那么你应该知道刻字暴击的平均每秒倍率是所有单攻法中全巡第一,最适合你骑。

算上情商和反应,物理雕的数据肯定是要掉的,但在所有角色里还是名列前茅的。具体数据,我不是数据帝,不好比较。而且因为不同角色之间,甚至同一个角色之间都有很多不同,所以我不喜欢做各种比较。

总之,物理刻字的唯一规则就是把重击的伤害堆积到极致,尽可能多的打重击。但是物理刻印的优势就在这里,无论是比风夹克简单得多的降阻方法,还是物理杯相对闪电杯的高数值,还是骑士二件套相对其他圣物的高数值,还是骑士四件套相对其他圣物的高数值,对刻印的完美适应性,都使得重吹成为物理刻印的一个完整的优势区间。

同等条件下,物理刻字造成的暴击伤害一般是雷电的两倍。

你可能经常看到高调的玩家说一拳能打4万,但是雷伤明显的一拳几乎封顶2.5万。而且骑士的四分之一击手感应该远远好于雷科击。

哦,有了超导物理伤害,可以对着愚者之盾打出2/3的正常伤害,这就让高度练习的雕物和雷蛇,在愚者深渊里,可以轻松收集愚者开盾后的残血(但注意冰+雷既不能挂超导火枪手的盾,也不能破火枪手的盾),而不用大费周章破盾。这个优势就是要求11-3和老的产量比较高。

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