侠客风云传手游存档修改教程

侠客风云传手游存档修改教程,第1张

侠客风云传前传》修改存档教学 金钱、阅历属性

侠客通过改变数据,可以让游戏更简单,获得更多道具?在这里,我们为大家带来了《侠客行传奇》的修改和存档的教学。让我们看一看。

编码:在《笑傲江湖》中队友、武功、道具、武器的编码

我一直喜欢修改,如果没那么好玩,不要喷我不喜欢的~另外,下面的介绍需要一定的计算机知识,可能不是每个人都成功的。

请注意,档案是代码格式的。请不要乱用任何标点符号!提前做好备份存档!

这篇文章隐藏了存档文件位置的内容:

游戏根目录\Config\SaveData,比如作者是E:\wlqxzqz\Config\SaveData。

请先备份您需要修改的档案。

用记事本直接打开存档文件。可以先打开记事本,然后直接把存档拖进去打开,也可以用其他编辑器,比如UE等。

1修改货币:

搜索“m _ iMoney quot:

第一线会有一个。修改成你想要的样子,但是不要太大!99万左右。

2修改经验:

搜索“m _ iAttributePoints quot:

你会在前2行有,修改成你想要的,但是不要太大!999也差不多。

3人物属性和武学装备等。:

让我们以顾为例。看下图。水流

断剑45,断刀41,搜索:“DefSword quot:45, quotDefBlade quot:41

将会找到以下代码

{ quotDefSword quot:45, quotDefBlade quot:41, quot默认箭头 quot:40, quotDefFist quot:55, quotDefGas quot:40, quotDefRope quot:35, quotDefWhip quot:31, quotDefPike quot:35,

"DefSwordExp quot:6, quotDefBladeExp quot:232, quotDefArrowExp quot:54, quotDefFistExp quot:438, quotDefGasExp quot:276,

"DefRopeExp quot:0, quotdefwhipexpx quot;:0, quotDefPikeExp quot:0}

这一块是一些基本的信息。

断剑=DefSword,断刀=DefBlade,断箭=DefArrow等等直到,断枪=DefPike。

不用担心DefPikeExp之类的东西。直接修改相应的值就可以了。

注意此时要修改角色其他属性的搜索:NpcType。

然后你会看到下面这一堆代码。我来一一解释一下。以下是顾的人物基本代码。

-

{ quotNpcType quot:1, quot现在练习 quot:100033, quotstrNowDoQuest quot: quot", quot完成任务列表 quot:[], quotiFinishTime quot:0,

"iNpcID quot:210001 quot;WeaponTypeList quot:[4], quotiMaxHp quot:3000, quotiMaxSp quot:1800, quotiMoveStep quot:10, quotiMoney quot:2000,

"iStr quot:75, quotiInt quot:80, quotiDex quot:70, quot图标 quot:75, quotiMaxStr quot:86, quotiMaxInt quot:80, quotiMaxDex quot:70, quotiMaxCon quot:90,

"iCri quot:6, quotiCounter quot:10, quotiDodge quot:2, quotiCombo quot:0, quotiDefendCri quot:0, quotiDefendCounter quot:0, quotiDefendCombo quot:0, quotiDefendDodge quot:0,

"_军事艺术 quot: quot使用剑 quot:15, quot使用刀片 quot:11, quotUseArrow quot:21, quot使用拳头 quot:51, quot使用汽油 quot:41, quotUseRope quot:1, quot使用鞭子 quot:1, quot使用派克 quot:1,

"UseSwordMax quot:500, quotUseBladeMax quot:500, quotUseArrowMax quot:500, quotUseFistMax quot:500, quotUseGasMax quot:500, quotUseRopeMax quot:500, quotUseWhipMax quot:500, quotUsePikeMax quot:500},

"_ MartialDef quot:{ quotDefSword quot:45, quotDefBlade quot:41, quot默认箭头 quot:40, quotDefFist quot:55, quotDefGas quot:40, quotDefRope quot:35, quotDefWhip quot:31, quotDefPike quot:35,

"DefSwordExp quot:6, quotDefBladeExp quot:232, quotDefArrowExp quot:54, quotDefFistExp quot:438, quotDefGasExp quot:276, quotDefRopeExp quot:0, quotdefwhipexpx quot;:0, quotDefPikeExp quot:0},

"iEquipWeaponID quot:100109, quotiEquipArrorID quot:100815, quotiEquipNecklaceID quot:100920,

"项目列表 quot:[{ quot;m _ iItemID quot:110007, quotm _ iCount quot:1},{ quotm _ iItemID quot:110008, quotm _ iCount quot:1}],

"RoutineList quot:[{ quot;iLevel quot:4, quotm _ iAccumulationExp quot:4622, quotbUse quot:true, quotiSkillID quot:100010},

{ quotiLevel quot:3, quotm _ iAccumulationExp quot:6523, quotbUse quot:true, quotiSkillID quot:140087}、{ quotiLevel quot:10, quotm _ iAccumulationExp quot:36000, quotbUse quot:true, quotiSkillID quot:140088}],

"内功榜 quot:[{ quot;iLevel quot:10, quotm _ iAccumulationExp quot:30000, quotbUse quot:true, quotiSkillID quot:60003},

{ quotiLevel quot:1, quotm _ iAccumulationExp quot:0, quotbUse quot:false, quotiSkillID quot:60058}],

"人才列表 quot:[301,334]},{ quotNpcType quot:1,

-

手分析解释了一些主要的角色属性修改代码:

"现在练习 quot

现在的武术练习可以随意修改。具体武学守则见2L。

"WeaponTypeList quot:[4]

是人物的主要武学类型,4是拳掌,可以修改给别人,但是不要动[]符号,刀法腿法扇等。你最好不要碰这个。

"iMaxHp quot:3000, quotiMaxSp quot:1800, quotiMoveStep quot:10

就是玩的时候最大的血,最大的内力,最大的移动力。这里,我将移动力改为10。

修改移动力是多么必要啊!泪流满面

"iStr quot:75, quotiInt quot:80, quotiDex quot:70, quot图标 quot:75, quotiMaxStr quot:86, quotiMaxInt quot:80, quotiMaxDex quot:70, quotiMaxCon quot:90

作为角色的基础值,可以用MAX修改的,直接修改游戏的最大值。

Str=臂力,int=理解力,dex=姿势,con=根骨

"iCri quot:6, quotiCounter quot:10, quotiDodge quot:2, quotiCombo quot:0, quotiDefendCri quot:0,

"iDefendCounter quot:0, quotiDefendCombo quot:0, quotiDefendDodge quot:0

对于角色cri=暴击,Counter=反击,Dodge=闪避,

防守CRI =防守暴击,防守反击=防守反击,防守躲闪=命中,根据自己喜好修改。

换句话说,combo我不知道它是什么,它甚至不应该被斩首。

"_军事艺术 quot:{ quot使用剑 quot:15, quot使用刀片 quot:11, quotUseArrow quot:21, quot使用拳头 quot:51, quot使用汽油 quot:41, quotUseRope quot:1, quot使用鞭子 quot:1, quot使用派克 quot:1,

"UseSwordMax quot:500, quotUseBladeMax quot:500, quotUseArrowMax quot:500, quotUseFistMax quot:500, quotUseGasMax quot:500, quotUseRopeMax quot:500, quotUseWhipMax quot:500, quotUsePikeMax quot:500}

剑、刀、箭、拳掌、气、绳、鞭、枪的基本图形、数值和最大值。自己修改吧。

"iEquipWeaponID quot:100109, quotiEquipArrorID quot:100815, quotiEquipNecklaceID quot:100920,

目前的武器,盔甲,杂项设备。可以自己修改。设备代码见4L。

"RoutineList quot:

[{ quot;iLevel quot:4, quotm _ iAccumulationExp quot:4622, quotbUse quot:true, quotiSkillID quot:100010},

这段武功是人物练出来的。4是武学等级,4622是当前武学经验值,最后100010是武学代号。这里是水浒英雄掌。

再加一个武功十级的野拳:代号是这样的。

,{ quotiLevel quot:10, quotm _ iAccumulationExp quot:9999, quotbUse quot:true, quotiSkillID quot:100033}

请不要落下第一个 , 不,这段代码需要添加到我的示例“iSkillID”中:140088}后面

"内功榜 quot:[{ quot;iLevel quot:10, quotm _ iAccumulationExp quot:30000, quotbUse quot:true, quotiSkillID quot:60003},

{ quotiLevel quot:1, quotm _ iAccumulationExp quot:0, quotbUse quot:false, quotiSkillID quot:60058}], quot人才列表 quot:[301,334]}

这堆是人物目前的内功。

第一行意思是,10级,经验:3万,修行完成,逍遥式。

二线,我在练吸星法。1级,0经验。内功心法,第四层

修改天赋:

人才列表 quot:[301,334]

这就是大师兄的才华。

每个人都可以自己从301-350换。他们都有不同的天赋,但作者目前还没有具体研究过这一块。

修改战斗难度,搜索

M_iBattleDifficulty,以下值从1到10。价值越大越难!10级被虐,像死了一样。

修改队友!

搜索团队列表(_ t)

如果是初始存档,它将找到“m _ TeammateList quot:[210001,210002]

01是大哥,02是刺,然后可以自己加字符码。代码见4L。

比如放一个master进去,代码是这样的。

"m _ TeammateList quot:[210001,210002,100017]

效果如下图。也可以给师父装备东西,调整成就技能。

但请谨慎使用该功能,会导致剧情错误等。不要随便修改队友!!!

备份一下,不要改,目前最多9个字符!

支持国产单机大作

“《侠客行前传》购买地址”[S2/]

好玩的东西。

魔杖哈哈哈

方云华可以,都是极限,都是NB的武功。

啊,夜叉的专用服装,好想啊~ ~ ~ ~

基础教学到此为止。

支持国产单机大作

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