侠客风云传夜叉地宫战败

侠客风云传夜叉地宫战败,第1张

侠客风云传前传》boss战天堂地狱模式难度调整解析攻略

边肖今天要给大家带来的是球员 一个强壮的男人 分享一下《侠客行传奇》boss战天堂地狱模式难度调整的分析策略。让我们来看看!

RT经过一天一夜的无限文档测试,推翻了之前的序幕。不管是天龙还是杜锋。NPC幸存多少并不重要。什么谣言,道具什么的都无所谓。而最初的武侠说选择水浒。

最后发现第一次后尸战有3800人,2600人,4000变态。原因是BOSS战之前路上有怪物。LZ测试了他们n次,发现只要你所有的怪物都是无害的,通过BOSS战绝对是地狱模式。如果你在这条路上没有干掉一波怪物或者表现不好或者在战斗中死亡,那绝对是简单模式,仅此而已。那是一个令人厌恶的设置。

支持国产单机大作

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