古剑奇谭3即时战斗

古剑奇谭3即时战斗,第1张

古剑奇谭三即时制战斗系统动态图展示 即时制战斗系统怎么玩

传奇之剑的三次战斗系统怎么玩?最近官方放出了很多新资料,边肖给大家带来了《传奇之剑》三实时战斗系统的动态图。和感兴趣的同学一起来了解一下吧。

实时战斗系统动态图显示

袁野之上,且战且走;天地间,来去自如!

沙丘里的怪物出现了。

与前作系列相比,《传奇之剑3》的全实时战斗系统侧重于提高流畅度和爽快度。

由于玩家控制的人物进入战斗后会直接参战,所以不需要切换单独的战斗场景。所以敌人也会利用地形和环境隐藏自己的身形,偷偷藏在水面下、浓雾中、沙丘中,伺机偷袭。

不过,就算不小心中了埋伏也不用太担心。除了一战全歼敌人,还可以在形势对自己不利时选择快速撤离。在非剧情战斗中,场景中不会有射程屏障,跑完一定距离就可以直接摆脱战斗。

除了剧情不得不打的战斗,当你在野外遇到敌人时,你可以选择是打还是避。

水下的怪物出现了。

浓雾中的怪物出现了。

一旦战争正式开始,我们可以通过轻重攻击的自由组合,持续打击目标,在造成伤害的同时积累生命力。当生命力足够的时候,我们就可以施展强力特技了。特效多种多样,超高速连击、范围攻击、对目标施加异常状态、给自身增加增益状态等。

此外,玩家可以通过合理连接轻重攻击和特技,以自己习惯的战斗方式,在连续攻击中快速提升斗志。消耗战的数值可以用来发挥更强大的战斗技能,或者让控制角色与身边的队友展开配合技能。

连击和触发特效。

只要攻击不中断,就可以累计连击次数。连击次数会带来进一步的好处,增加后续攻击的伤害。甚至可以在满足一定连击条件时直接启动终结技,瞬间击杀一些劣质魔法物品。

要善于攻防,战时防御机制也是作战体系不可或缺的一部分。在战斗中,我们的角色可以随时进入防御状态。在这种状态下,角色只能慢慢走,会不断消耗耐力。但是当敌人发动攻击时,他可以自动防御攻击,伤害大减。在防御状态下,耐力消耗很快,但是当耐力不足时,攻击就会打破防御,造成很大的伤害。

耐力在非防守状态下会慢慢自动恢复,所以什么时候进入防守状态就成了需要慎重考虑的战斗策略。

防御模式下的角色状态

除了主动防御,另一种让敌人攻击无效的方法就是闪避。无论是奔跑、防守还是技能施放的时候,我们的角色总能利用闪避来躲避敌人的攻击,而闪避之后,他可以发起连续的冲刺来快速接近目标或者逆转与目标的距离。

需要注意的是,闪避、冲刺、防守都必须靠消耗耐力来实现。续航值不足时,不能使用。所以玩家一定要根据战斗中的情况进行判断,合理分配耐力,随时控制自己的战斗节奏。只要策略合理,就能在攻防之间顺利切换。

快速躲闪怪物的攻击。

我们的战斗力已经这么强了,敌人当然不是傻子。他们还会用自己的能量发动特技,不仅会造成直接伤害,还会带来打倒、击退、昏迷、冰冻、灼烧等附加效果。如果不及时规避或解除异常状态,可能会遭受连续打击,甚至最终导致战斗的失败。

除了传统的使用物品来解除异常状态,这一次还允许玩家通过特定的操控来摆脱负面状态,比如击打移动按钮来挣脱 被冻 ,及时按空键摆脱 落地 等等。

人物被冰冻效果击中。

在野外遇到的妖魔鬼怪,不仅可以互相争斗,还可以让他们成为你的 合作伙伴 。只要达到一定的契约条件,就可以和特定种族签订契约,帮助他们战斗。

战斗中,契约种族储气完毕,可以随时调用施放专有技能。技能施放后,契约种族会立即离开战场,重新蓄气,准备下一次召唤。

不同的契约种族有不同的技能,或造成直接伤害,或恢复角色生命值,帮助角色瞬间战斗。灵活运用可以大大提高战斗效率。

契约竞赛启动技能

北洛VS羽林片段

北洛VS羽林片段

传说之剑三实时战斗系统的动态图在这里给大家分享。喜欢新作的同学可以多关注游戏的相关策略,以免错过游戏的最新资讯。

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